CD Projekt,這家以《賽博朋克2077》等作品聞名的游戲開發(fā)商,近日在其與粉絲的互動問答環(huán)節(jié)中透露了關(guān)于其真人賽博朋克項目的最新進展。
據(jù)CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski介紹,該公司自去年10月宣布與Anonymous Content媒體公司攜手,共同探索以賽博朋克世界為藍本的真人內(nèi)容創(chuàng)作以來,項目一直在穩(wěn)步推進,但目前仍處于概念開發(fā)的早期階段。
Nowakowski在會上強調(diào),盡管項目已歷經(jīng)了一段時間的籌備,相較于一年前有了顯著的進展,但團隊尚未到達向流媒體平臺或制作工作室正式推銷這一創(chuàng)意的階段。他解釋說:“概念開發(fā)是一個復雜且多階段的過程,我們確實已經(jīng)向前邁進了一步,但仍需時間來打磨和完善。”
對于外界普遍關(guān)注的真人項目具體形式,無論是電影、電視劇還是其他形式,CD Projekt方面并未給出明確答復,僅表示仍在探索多種可能性。
CD Projekt在動畫領域已經(jīng)有了新的動作。此前,公司已確認與Netflix合作開發(fā)新的《賽博朋克》動畫項目,這一消息無疑為粉絲們帶來了更多期待。而在游戲方面,《賽博朋克2077》憑借其獨特的風格和深刻的故事情節(jié),銷量已經(jīng)突破了3000萬份大關(guān),而最新的《往日之影》擴展包也售出了800萬份,顯示出該系列作品的強大號召力。