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聲明:本文來自于微信公眾號 刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:六一,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

小灰是一位業(yè)余“改娃師”,他的愛好是“改造”盲盒中的一個(gè)個(gè)娃娃。

一天夜里,他做了一個(gè)夢,夢中他身處中世紀(jì)的墓場,夜晚的天空中,烏云遮住了密布的星星,幽幽的月光被濃霧稀釋,斜斜地照在一排排冰涼的石碑上,四周一片死寂,只有烏鴉在枯樹上慘叫。夢的錯(cuò)位感讓他眼前突然出現(xiàn)一片血紅的薔薇,他仿佛聽到了鬼魅誘惑的低語。

醒來后,受詭異夢境的啟發(fā),他將手頭上泡泡瑪特旗下IP,Skull Panda(簡稱SP)密林古堡系列的骷髏款改造成了“黑暗中走來,撕裂后重生”的暗夜女王。

小灰能記住夢中詭譎場景中的細(xì)節(jié):煞白的天空、干得發(fā)白的水泥地面、小憩的烏鴉、角落里似乎有人在偷窺著你的一舉一動······這些構(gòu)成了他改娃的獨(dú)特靈感。

相比極具想象力的創(chuàng)意,盲盒手辦改娃的步驟顯得有些樸素。

第一步是煮,改娃師們會將9厘米左右的盲盒手辦拆解后放入水煮沸的鍋中,以融掉娃娃身上的膠水;接著去色、拼接、加粘土、塑形、打磨、上色、噴保護(hù)漆、拍照、上傳社交媒體,這所有的步驟都發(fā)生在改娃師們的家庭小“作坊”中。

改娃最早可以追溯到對BJD(球型關(guān)節(jié)人偶)玩偶,進(jìn)行改妝和變裝,它們一般為女性形象,擁有夸張比例的五官和細(xì)長的四肢,精致的妝容和服裝增添人形娃娃的魅力,更多是一種錦上添花的藝術(shù)。

如今大多數(shù)圈內(nèi)的改娃師是盲盒手辦的擁躉,本身對抽盲盒、收藏手辦有著濃厚的興趣,他們對手中擁有的盲盒手辦進(jìn)行創(chuàng)意性改造,更像一種用戶個(gè)性生產(chǎn),一個(gè)個(gè)沒有故事的IP形象被賦予了“一千個(gè)讀者,一千個(gè)哈姆雷特”般復(fù)雜的情感投射。

改娃師,通常一個(gè)人,承包了采購、創(chuàng)意、手工、社交媒體運(yùn)營、商業(yè)變現(xiàn)整套流程。之后,改娃師和他們的二創(chuàng)作品形成原本黏性較低的小眾圈層,不再是簡單的用戶生產(chǎn)內(nèi)容,而被融入潮玩行業(yè)生態(tài)之中,作為IP運(yùn)作鏈條的下游,他們的價(jià)值被發(fā)掘,承擔(dān)起IP宣傳的作用。

改娃,繞不開泡泡瑪特

大眾認(rèn)知的玩具,通常具有很強(qiáng)的可玩性。

例如萬代公司旗下經(jīng)久不衰的高達(dá),作為機(jī)甲模型,高達(dá)旨在為玩家提供組裝動手的樂趣,萬代從研發(fā)階段就通過不同的產(chǎn)品類型打造將這一旨趣體現(xiàn)到了極致。

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但潮流玩具(簡稱潮玩)和傳統(tǒng)玩具不同,擁有獨(dú)立IP并具有潮流屬性的玩具,缺乏交互性及實(shí)用性,多了設(shè)計(jì)、制造工藝、文化等附加屬性。

在青年亞文化狂歡和消費(fèi)主義席卷的今天,發(fā)源于90年代的香港和日本地區(qū)的潮玩,原本僅能作為大多數(shù)個(gè)體設(shè)計(jì)師的副業(yè),卻成為了當(dāng)下市場上的財(cái)富密碼。

那為什么改娃會集中于盲盒手辦呢?刺猬公社(ID:ciweigongshe)發(fā)現(xiàn),目前社交媒體上的改娃,大多數(shù)以泡泡瑪特旗下的IP為“底娃”,也就是改娃的原始素材。

國內(nèi)行業(yè)巨頭泡泡瑪特,于2020年12月登陸港交所,上市不久就達(dá)到了千億級市值。它將自己定位于“潮流文化的推廣者”,自始自終站在潮流文化的亞文化圈子之中,向大眾市場不斷拓展。

而拓展的關(guān)鍵如何形成規(guī)模效應(yīng),泡泡瑪特找到了“盲盒”的銷售方式,并通過包括網(wǎng)絡(luò)電商、線下門店、自動售賣機(jī)的形式進(jìn)行全渠道銷售。

在此之前,一般的潮流玩具平均下來少則賣數(shù)百元,多則賣上千元,限量設(shè)計(jì),在潮玩展上供應(yīng)給少數(shù)粉絲。

泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧一再對外強(qiáng)調(diào),盲盒只是表象,泡泡瑪特本質(zhì)是潮玩、是IP、是內(nèi)容。但不可否認(rèn),以39塊到79塊相對低廉的價(jià)位進(jìn)行銷售,確實(shí)有利于潮玩行業(yè)的產(chǎn)業(yè)化。

這同樣也使得改娃的成本較低,改娃師可以隨時(shí)隨地購買一個(gè)均價(jià)59元的盲盒,即使改得并不滿意,成本也不算太高。

早在上市之前,因?yàn)橥瑯右訧P為核心,泡泡瑪特常被看做中國的又一個(gè)迪士尼。然而泡泡瑪特并未打算走迪士尼的故事模式,紅杉中國投資合伙人蘇凱在2018年主導(dǎo)了對泡泡瑪特的投資,他認(rèn)為,泡泡瑪特“不是做中國的迪士尼,而是做一個(gè)世界的泡泡瑪特?!?/p>

“Molly是一個(gè)愛玩cosplay且總是天馬行空的小姑娘;Dimmo是一個(gè)外表傲嬌,內(nèi)心柔軟的小孩子;LABUBU他隱藏在日常生活中,帶給大家古靈精怪的乍喜之歡;Bunny是一個(gè)唇腭裂卻依舊積極熱愛生活的女孩子;Skull Panda是一個(gè)可以在宇宙中自由穿梭的個(gè)性女孩?!?/p>

泡泡瑪特天貓旗艦店首頁的“設(shè)計(jì)師說”,對旗下五個(gè)熱門IP進(jìn)行了簡明的概括,形象有設(shè)定,甚至有情緒,但沒有故事。

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泡泡瑪特天貓旗艦店主頁

而恰是因?yàn)檫@樣的特征,這些IP人物激發(fā)了用戶的好奇,讓他們想象一個(gè)個(gè)投射自我情感的故事,也給了改娃師們足夠的空間去增添全新的設(shè)定和情緒,甚至構(gòu)想出一個(gè)精密的背景故事。

一千個(gè)改娃師,一千個(gè)Molly

對改娃師們來說,創(chuàng)意至關(guān)重要。改娃圈內(nèi)大佬言吾豪告訴刺猬公社,“創(chuàng)意一定是第一位的,后面的工藝難度、美觀性可以通過一些邏輯推理來進(jìn)行優(yōu)化?!?/p>

泡泡瑪特旗下IP小男孩Dimmo,是小灰最喜歡的IP形象。在小灰的手中,這個(gè)頭上頂著云朵的傲嬌小男孩Dimmo一會被白色薔薇纏繞化作花神,在夜色發(fā)出微弱的光,小灰形容這是“他呼吸的聲音,像心跳一樣微微的閃爍”;

一會他來到了中世紀(jì),學(xué)著像一個(gè)貴族,“你最愛看的是莎士比亞的喜劇表演,你期盼的是像故事里一樣的人生?!?/p>

Dimmo的設(shè)計(jì)原型來自于設(shè)計(jì)師Ayan朋友剛出生的兒子,“他有點(diǎn)內(nèi)向,又很有趣。”小灰最喜歡改Dimoo,“他讓我想起了我的童年。”小灰將自己童年的情懷和遺憾寄托在小小的Dimmo形象中,通過改造,Dimmo實(shí)現(xiàn)了他沒能實(shí)現(xiàn)的夢想,成為了他想要成為的樣子。

言吾豪也常對媒體說起,自己早期的作品“畢加索的異想世界”是受一個(gè)圈內(nèi)改娃師經(jīng)歷的啟發(fā)。這位改娃師曾經(jīng)深受抑郁癥的折磨,在繪畫過程中,她與自己對話,不斷地描繪自己的內(nèi)心,同自我和解。

言吾豪以Molly作為底娃,一面保留了IP本身的模樣,另一面融合了畢加索的印象派繪畫風(fēng)格,將空間、色彩與線運(yùn)用到極致,以分裂、破碎的面部和形體,讓人感受到通過繪畫自我救贖過程中的割裂與掙扎。一個(gè)立體、極具實(shí)驗(yàn)性的形象被創(chuàng)作出來。

言吾豪形容自己前期的改娃為“主觀情感上的改造”,在與其他事物的接觸中,迸發(fā)出突如其來的靈感火花。

例如紀(jì)念碑谷版Molly的改造,他最開始只是想用剩余的配件做一個(gè)多肉花盆里的裝飾雕像,但在與自然的接觸中,紀(jì)念碑谷的游戲畫面突然浮現(xiàn)在他的腦海中,最后他用鐵絲、水晶黏土等材料增添了不少游戲中的細(xì)節(jié),例如躍入土里的鯨魚、艾達(dá)、紅色的小花,一個(gè)紀(jì)念碑谷版的Molly雕像被打造出來。

小灰的改娃作品,不僅來源于虛幻的夢境,有時(shí)候也反映著當(dāng)下的現(xiàn)實(shí)。Dimmo物種禁區(qū)這一作品脫離了Dimmo單純的、呆萌的形象,變得有些病態(tài)和糟糕,頭上發(fā)白的落葉、齒輪、釘子、發(fā)電廠、人的建筑、骷髏頭、昏暗的燈泡,這些代表著污染、戰(zhàn)爭、病毒、死亡。Dimmo眼睛里沒有了色彩,是令人絕望的灰白。

小灰改造這一作品的契機(jī),是由于當(dāng)時(shí)的新聞:日本要將核電廠的污水排進(jìn)大海、遠(yuǎn)未停止的疫情剝奪著人的生命、冰川在持續(xù)不斷地消融······這些觸動了小灰,讓小灰感受到曾經(jīng)美好的地球正在遭受著前所未有的傷害。在小灰心目中,象征著美好Dimmo在這個(gè)作品中是災(zāi)難中的地球,變得疲憊不堪。

言吾豪是圈內(nèi)唯一大膽地將IP人物改造成三次元人物的改娃師,例如SP與王一博、Lisa、泫雅,Molly與張雨綺、coco·chanel、林俊杰,Labubu與權(quán)志龍。

在次元突破過程中,原本IP形象的性別被模糊化了,他抓住了三次元人物身上最本質(zhì)的特征,通過細(xì)節(jié)的把控和氛圍感的渲染,很好地平衡不同次元的形象,改造得毫無違和感。

“絕大多數(shù)IP形象支持受眾去映射自己的情感,尤其是Molly,一個(gè)面無表情的小女孩,本身沒有固定的形象,就如同‘一千個(gè)讀者,一千個(gè)哈姆雷特’,這種千人千面既是一個(gè)優(yōu)勢,也稀釋掉了一部分針對性受眾。

言吾豪表示自己改娃時(shí)并不會脫離IP特性做無中生有的改造,但Molly本身的特征確實(shí)沒有那么明確,改造空間反而更大。

泡泡瑪特推動形成的改娃圈

過去四年中,泡泡瑪特旗下年銷售額超過一億元的IP僅有四個(gè),2020年,以Molly為首的七大IP貢獻(xiàn)了泡泡瑪特總收入的50.8%。但作為泡泡瑪特頭部自有IP,Molly在2020年銷售額同比下降9910萬元,總貢獻(xiàn)了3.57億元營收。

2020年9月16日,Skull Panda首個(gè)系列密林古堡在天貓首發(fā),一個(gè)暗黑系的異次元女孩,這一有著喪喪表情、賽博朋克感的IP立刻擊中了當(dāng)下年輕人的心,開售1秒銷售額破300萬,當(dāng)日售罄,不到3個(gè)月貢獻(xiàn)近4000萬元的收入,并常常陷入一貨難求的情況。

Skull Panda的走紅,也表明消費(fèi)者在渴求更多同類產(chǎn)品,沒有表情的Molly已經(jīng)不再那么吸引人,用戶需要在更炫酷、更潮流氣質(zhì)的形象中找到全新的感受。

泡泡瑪特也深知,未來發(fā)展的核心在于消費(fèi)者愿不愿意為IP付出更高的溢價(jià),而IP本身所附加的文化價(jià)值則是關(guān)鍵。對此,泡泡瑪特一直在行動。

一方面,泡泡瑪特通過每年兩次舉辦國際潮流玩具展,以對接來自世界各地的潮玩藝術(shù)家們,發(fā)現(xiàn)更有文化附加價(jià)值的IP形象;另一方面,泡泡瑪特有意深挖并與拓展自有IP的文化意涵,聚集創(chuàng)造性用戶則成為了泡泡瑪特的著力點(diǎn)。

言吾豪在接受訪談前向刺猬公社表明,自己目前簽約于泡泡瑪特旗下的葩趣MCN。當(dāng)被問起簽約前后的創(chuàng)作自由度時(shí),言吾豪表示相比于此前“主觀情感式”的改造,他目前的作品更具系列感,例如以王者榮耀人物為啟發(fā)的系列改娃,目前已經(jīng)發(fā)布了Skull Panda改蔡文姬、Dimmo改莊周、Dimmo改李元芳等作品,在小紅書上獲得了極好的反饋。

“系列感,會讓人覺得整體性很強(qiáng),更容易跟粉絲之間產(chǎn)生黏性,粉絲會期待你的下個(gè)作品有所期待,某種程度上也就是和泡泡瑪特一起在培養(yǎng)用戶習(xí)慣?!毖晕岷辣硎尽?/p>

刺猬公社發(fā)現(xiàn),改娃圈是一個(gè)聯(lián)系非常緊密的圈子,很多定居在西安、成都的改娃師們會線下聚會、分享改娃經(jīng)驗(yàn)。其背后也是泡泡瑪特的主動推動。改娃師小灰也提到,泡泡瑪特會聯(lián)系到社交平臺上活躍的改娃師們,給大家拉群,大家相互認(rèn)識后,還會組織線下聚會。

此外,線上活動的舉辦也能提高圈子活躍度和黏性,泡泡瑪特官方會推出一系列與時(shí)事熱點(diǎn)聯(lián)系緊密的線上主題比賽,例如,緊跟三星堆新發(fā)現(xiàn)事件舉辦了“潮玩考古隊(duì)”活動,還有已經(jīng)舉辦了兩屆的“潮流時(shí)裝周”,吸引改娃師們積極參加,展示才華。

言吾豪表示,自己在這種活動中也只能拿到一個(gè)參與獎,改娃圈的“內(nèi)卷”對于言吾豪而言,具有很積極的意義,甚至?xí)聪蚪o泡泡瑪特內(nèi)部設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)以壓力。“泡泡瑪特目前IP的造型、場景感相比于之前都更加復(fù)雜,泡泡瑪特本身也在做更加多元化的嘗試?!?/p>

圈內(nèi)的擔(dān)憂與嘗試

言吾豪和小灰都對改娃圈內(nèi)的商業(yè)化侵權(quán)行為表示很反感,他們會在自己的小紅書和其他社交媒體上強(qiáng)調(diào)“禁抄襲,禁商用”。

目前,改娃雖然被潮玩IP所有者鼓勵,但仍然處于灰色地帶。刺猬公社發(fā)現(xiàn)在閑魚和一些潮流平臺上會有改娃師公開接單,價(jià)格在一兩百塊左右不等。

言吾豪有長達(dá)七年的IP衍生品設(shè)計(jì)相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),對版權(quán)的意識比較敏感,“如果你想把IP作為你的個(gè)人利益進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),那必然是有侵權(quán)的嫌疑?!?/strong>

由于版權(quán)問題的模糊不清,很多改娃師選擇了另一條商業(yè)變現(xiàn)道路。

奶蓋不加糖是一對在家改娃的情侶,她們辭掉了原本的互聯(lián)網(wǎng)和健身領(lǐng)域的工作,目前幾乎將改娃作為全職工作來做,她們形容彼此的合作是“不謀而合的一拍即合”,一個(gè)人負(fù)責(zé)噴漆,另一個(gè)人負(fù)責(zé)腦洞和外界溝通。

她們表示當(dāng)下是流量積累階段。她們一方面會改造泡泡瑪特旗下的IP,因?yàn)檫@些本身就是大熱IP,自帶流量;另一方面,她們會接一些合作涂裝,一般是改造13cm左右的娃,合作方會用于參賽或是潮玩展展覽售賣。

目前她們已經(jīng)和YAYA、洋蔥頭這兩個(gè)小眾IP進(jìn)行合作,售賣的價(jià)格對半分,奶蓋她們能拿到五百塊左右,這也是僅有的合作收入。但對于奶蓋她們來說,流量收益才是她們所看重的。

但并不是所有付出都能得到積極的回報(bào)。奶蓋談到之前涂裝IP小小根,涂裝過程中材質(zhì)很令人崩潰,換了很多方案,都沒有達(dá)到預(yù)期的效果,最后奶蓋只能用流體丙烯進(jìn)行涂抹。雖然環(huán)保的立意很有新意,但奶蓋后來去展會時(shí),小小根的主理人只擺了自己的三個(gè)作品,沒有看上任何涂裝師的作品。

奶蓋她們希望等到有一定曝光度和粉絲數(shù)量后,可以建立自己的工作室,創(chuàng)造自己的IP。

小灰目前擁有了自己的IP:“MiaoWo”,一個(gè)睡眼惺忪、拖著枕頭,酷似Dimmo的小男孩。

他毫不避諱地表示這個(gè)IP的靈感就是來源于他心愛的Dimmo。在改造Dimmo的過程中,小灰逐漸知道自己心目中的那個(gè)小男孩應(yīng)該是什么樣的,于是MiaoWo誕生了。"你是我在找的少年嗎?告別兒時(shí)太久,你還有夢嗎?"

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