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【新智元導(dǎo)讀】2023年,也是AI視頻元年。過去一年究竟有哪些爆款應(yīng)用誕生,未來視頻生成領(lǐng)域面臨的難題還有哪些?
過去一年,AI視頻領(lǐng)域我們見證了,Gen-2、Pika等爆款產(chǎn)品的誕生。
來自a16z的Justine Moore,詳細(xì)盤點(diǎn)了人工智能視頻生成領(lǐng)域的現(xiàn)狀、不同模型比較,以及還未解決的技術(shù)挑戰(zhàn)。
接下來,一起看看這篇文章都講了什么?
AI視頻生成大爆發(fā)
2023年是AI視頻取得突破的一年。不過,今年過去了一個(gè)月,暫未有公開的文本到視頻的模型。
短短12個(gè)月,數(shù)十種視頻生成產(chǎn)品受到了全球數(shù)以萬計(jì)的用戶的青睞。
不過,這些AI視頻生成工具仍相對(duì)有限,多數(shù)只能生成3-4秒的視頻,同時(shí)質(zhì)量往往參差不齊,角色一致性等問題尚未解決。
也就是說,我們還遠(yuǎn)不能制作出一個(gè)只有文字提示,甚至多個(gè)提示的皮克斯級(jí)別的短片。
然而,我們?cè)谶^去一年中在視頻生成方面取得的進(jìn)步表明,世界正處于一場(chǎng)大規(guī)模變革的早期階段——與我們?cè)趫D像生成方面看到的情況類似。
我們看到,文本到視頻的模型在不斷改進(jìn),圖像到視頻,以及視頻到視頻等分支也在蓬勃發(fā)展。
為了幫助了解這一創(chuàng)新的爆炸式增長,a16z追蹤了到目前為止最需要關(guān)注的公司,以及該領(lǐng)域仍然存在的潛在問題。
今天,你可以在哪里生成AI視頻?
21個(gè)視頻生成產(chǎn)品
今年到目前為止,a16z已經(jīng)跟蹤了21種公開產(chǎn)品。
雖然你可能聽說過Runway、Pika、Genmo和Stable Video Diffusion,但還有許多其他的東西需要探索。
這些產(chǎn)品大多來自初創(chuàng)公司,其中許多都是從Discord bots,有以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì):
- 不需要構(gòu)建自己面向消費(fèi)者的界面,只需專注于模型質(zhì)量
- 可以利用Discord每月1.5億活躍用戶的基礎(chǔ)進(jìn)行分發(fā)
- 公共渠道為新用戶提供了一種簡便的方式,讓他們獲得創(chuàng)作靈感(通過查看他人的創(chuàng)作)
然而,隨著技術(shù)成熟,我們開始看到越來越多的AI視頻產(chǎn)品建立自己的網(wǎng)站,甚至是App。
隨著Discord提供了一個(gè)很好的平臺(tái),但在純生成之上添加的工作流而言,卻是有限的,并且團(tuán)隊(duì)對(duì)消費(fèi)者體驗(yàn)的控制很少。
值得注意的是,還有很大一部分人不使用Discord,因其覺得界面混亂讓人困惑。
研究和技術(shù)
谷歌、Meta和其他公司在哪里?
在公開的產(chǎn)品列表中,他們顯然沒有出現(xiàn)--盡管你可能已經(jīng)看到了他們發(fā)布的關(guān)于Emu Video、VideoPoet 和 Lumiere等模型的帖子。
到目前為止,大型科技公司基本上都不選擇公開自家的AI視頻產(chǎn)品。
取而代之的是,他們發(fā)表了各種相關(guān)的視頻生成的論文,而沒有選擇視頻演示。
比如,谷歌文本生成視頻的模型Lumiere
這些公司有著巨大的分銷優(yōu)勢(shì),其產(chǎn)品擁有數(shù)十億用戶。
那么,他們?yōu)槭裁床环艞壈l(fā)布視頻模型,而在這一新興類別市場(chǎng)中奪取巨大份額。
最主要的原因還是,法律、安全和版權(quán)方面的擔(dān)憂,往往使這些大公司很難將研究轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品,并推遲推出。如此一來,讓新來者有機(jī)會(huì)獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
AI視頻的下一步是什么?
如果你曾使用過這些產(chǎn)品,便知道在AI視頻進(jìn)入主流產(chǎn)品之前,仍然有很大的改進(jìn)空間。
有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),AI視頻工具可以將提示內(nèi)容生成視頻的「神奇時(shí)刻」,但這種情況相對(duì)較少見。更常見的情況是,你需要點(diǎn)擊幾次重新生成,然后裁剪或編輯輸出,才能獲得專業(yè)級(jí)別的片段。
這一領(lǐng)域的大多數(shù)公司都專注于解決一些核心的問題:
- 控制性:你能否同時(shí)控制場(chǎng)景中發(fā)生的事情,(比如,提示「有人向前走」,動(dòng)作是否如描述的那樣?)關(guān)于后一點(diǎn),許多產(chǎn)品都增加了一些功能,允許你對(duì)鏡頭zoom或pan,甚至添加特效。
- 「動(dòng)作是否如描述的那樣」一直較難解決:這涉及到底層模型的質(zhì)量問題(模型是否理解提示的含義并能按要求生成),盡管一些公司正在努力在生成前提供更多的用戶控制。
比如,Runway的motion brush就是一個(gè)很好的例子,它允許用戶高粱圖像的特定區(qū)域并確定其運(yùn)動(dòng)方式。
時(shí)間一致性:如何讓角色、對(duì)象和背景在幀之間保持一致,而不會(huì)變形為其他東西或扭曲?
在所有公開提供的模型中,這是一個(gè)非常常見的問題。
如果你今天看到一段時(shí)間連貫的視頻,時(shí)長超過幾秒,很可能是視頻到視頻,通過拍攝一段視頻,然后用AnimateDiff prompt travel之類的工具來改變風(fēng)格。
- 長度——制作長時(shí)間的短片與時(shí)間連貫性高度相關(guān)。
許多公司會(huì)限制生成視頻的長度,因?yàn)樗麄儾荒艽_保幾分鐘后依然視頻保持一致性。
如果當(dāng)你看到一個(gè)超長的AI視頻,要知道它們是由一堆短片段組成的。
尚未解決的問題
視頻的ChatGPT時(shí)刻什么時(shí)候到來?
其實(shí)我們還有很長的路要走,需要回答以下幾個(gè)問題:
1當(dāng)前的擴(kuò)散架構(gòu)是否適用于視頻?
今天的視頻模型是基于擴(kuò)散模型搭建的:它們基本原理是生成幀,并試圖在它們之間創(chuàng)建時(shí)間一致的動(dòng)畫(有多種策略可以做到這一點(diǎn))。
他們對(duì)3D空間和對(duì)象應(yīng)該如何交互沒有內(nèi)在的理解,這解釋了warping / morphing。
2優(yōu)質(zhì)訓(xùn)練數(shù)據(jù)從何而來?
與其他模態(tài)模型相比,訓(xùn)練視頻模型更難,這主要是因?yàn)橐曨l模型沒有那么多高質(zhì)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)可供學(xué)習(xí)。語言模型通常在公共數(shù)據(jù)集(如Common Crawl)上進(jìn)行訓(xùn)練,而圖像模型則在LAION和ImageNet等標(biāo)記數(shù)據(jù)集(文本-圖像對(duì))上進(jìn)行訓(xùn)練。
視頻數(shù)據(jù)更難獲得。雖然在YouTube和TikTok等平臺(tái)上不乏公開可訪問的視頻,但這些視頻沒有標(biāo)簽,也不夠多樣化。
3這些用例將如何在平臺(tái)/模型之間進(jìn)行細(xì)分?
我們?cè)趲缀趺恳环N內(nèi)容模態(tài)中看到的是,一種模型并不是對(duì)所有用例都「取勝」的。例如,MidTrik、Idegraph和Dall-E都有不同的風(fēng)格,并擅長生成不同類型的圖像。
如果你測(cè)試一下今天的文本到視頻和圖像到視頻模式,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們擅長不同的風(fēng)格、運(yùn)動(dòng)類型和場(chǎng)景構(gòu)成。
提示:Snow falling on a city street, photorealistic
Genmo
Runway
Stable Video Diffusion
Pika Labs
誰將主導(dǎo)視頻制作的工作流程?
而在許多產(chǎn)品之間,來回是沒有意義的。
除了純粹的視頻生成,制作好的剪輯或電影通常需要編輯,特別是在當(dāng)前的范例中,許多創(chuàng)作者正在使用視頻模型來制作在另一個(gè)平臺(tái)上創(chuàng)建的照片的動(dòng)畫。
從Midjourney的圖像開始,在Runway或Pika上制作動(dòng)畫,然后在Topz上進(jìn)行升級(jí)的視頻并不少見。
然后,創(chuàng)作者將視頻帶到CapCut或Kapwing等編輯平臺(tái),并添加配樂和畫外音,通常是在Suno和ElevenLabs等其他產(chǎn)品上生成的。
參考資料:
https://a16z.com/why-2023-was-ai-videos-breakout-year-and-what-to-expect-in-2024/