【ITBEAR科技資訊】2月19日消息,meta公司近日為其Quest 3頭顯推出了一項(xiàng)名為“廣域模式(Wide Motion Mode)”的全新功能,這一創(chuàng)新舉措旨在大幅提升手勢(shì)追蹤的準(zhǔn)確性和范圍。
廣域模式的實(shí)現(xiàn),依賴于持續(xù)在后臺(tái)運(yùn)行的“內(nèi)部-外部上半身追蹤”技術(shù)。當(dāng)用戶的雙手被遮擋或超出追蹤攝像頭的視野時(shí),該功能能夠根據(jù)用戶手臂的其他部分,智能地估算出手部的位置。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,借助廣域模式,手勢(shì)追蹤功能現(xiàn)在已能夠支持更加廣泛和自然的動(dòng)作,這些動(dòng)作在以前通常只能通過(guò)控制器來(lái)操作。例如,用戶現(xiàn)在可以通過(guò)手勢(shì)來(lái)扔擲物品、抓取背后的物品,甚至在像《Gorilla Tag》和《Echo VR》這樣的游戲中,通過(guò)擺動(dòng)手臂的方式來(lái)移動(dòng)。
然而,由于技術(shù)限制,廣域模式無(wú)法精確估算手指的細(xì)微動(dòng)作。因此,當(dāng)用戶的雙手離開(kāi)攝像頭視野時(shí),他們的手指將保持靜止?fàn)顟B(tài)。這一特點(diǎn)可能會(huì)給游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)一定的挑戰(zhàn),需要在設(shè)計(jì)游戲時(shí)予以考慮。
此外,廣域模式與“多模態(tài)模式”(即手勢(shì)和控制器混合操作)不兼容,這意味著用戶在使用廣域模式時(shí),將無(wú)法同時(shí)使用控制器進(jìn)行操作。
盡管廣域模式目前僅適用于Quest 3頭顯,但meta公司表示,他們計(jì)劃在未來(lái)將這一功能擴(kuò)展到其所有的頭顯產(chǎn)品中,為更多的用戶提供更加自然和沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。