1月1日,V社正式停止對CSGO的服務(wù)支持,CSGO也正式改版為CS2。這一消息傳出后,許多玩家都在擔(dān)心:是不是以后不能再玩經(jīng)典的CSGO了?
幾乎在同一時(shí)間,國內(nèi)CS專業(yè)競技服務(wù)平臺5EPlay官宣,玩家仍舊可以在5E對戰(zhàn)平臺體驗(yàn)CSGO,同時(shí)也會繼續(xù)進(jìn)行對游戲內(nèi)容的挖掘更新,滿足玩家更多的需求。
5EPlay的這波快速響應(yīng),不僅讓玩家放下心來,也體現(xiàn)了自身作為CS服務(wù)渠道的高效與專業(yè)性,獲得眾多玩家好感。眾所周知,CS這一IP從2000年正式發(fā)布后,迄今已運(yùn)營20余年,不管國內(nèi)還是國外,也出現(xiàn)了許多針對CS競技和服務(wù)的第三方平臺或社區(qū),在眾多的第三方平臺中,5EPlay為何能夠經(jīng)久不衰呢?
專注CS競技,給玩家極致服務(wù)
5EPlay之所以能夠收獲大批忠實(shí)用戶,于其對CS領(lǐng)域的專業(yè)性不無關(guān)系。
首先,CS是一款競技游戲,因此經(jīng)常會有大量的國際和專業(yè)賽事,5EPlay在創(chuàng)立之初就不斷對CS賽事進(jìn)行宣傳。隨著平臺發(fā)展,5EPlay也開始在國內(nèi)舉辦自創(chuàng)賽,并引進(jìn)或承辦國際賽事,培養(yǎng)挖掘國內(nèi)的CS戰(zhàn)隊(duì),為其提供專業(yè)的舞臺。5EPL和5E城市爭霸賽都是5EPlay長期運(yùn)營的兩個(gè)重大賽事,在國內(nèi)極具影響力。
其次,5EPlay推出5E對戰(zhàn)平臺,為比賽提供專業(yè)、便捷的入口,方便玩家一鍵開啟。與此同時(shí),5E對戰(zhàn)平臺還不斷招募優(yōu)秀的主播、CS大神等,吸引玩家,形成龐大的用戶群,以此增加匹配速度。在用戶群基礎(chǔ)上,對平臺服務(wù)不斷完善,比如推出嚴(yán)格的反作弊系統(tǒng),以確保競賽的公平,以及使用128tick競技服務(wù)器,讓游戲體驗(yàn)更絲滑等。
5EPlay和5E對戰(zhàn)平臺在CS領(lǐng)域強(qiáng)大的專業(yè)性、便捷性、公平性,讓玩家用戶體驗(yàn)到從一而終的高質(zhì)量服務(wù)。
增設(shè)管理方案,將電競進(jìn)行到底
雖然以CS起家,但5EPlay似乎并不滿足,在推出5EPlay觀賽app后,平臺延續(xù)了5E特有的數(shù)據(jù)觀賽模式,并將社區(qū)化運(yùn)營繼續(xù)貫徹。目前,5EPlay觀賽平臺不僅有CS賽事信息,也增加了LOL、VAL、DOTA2等知名電競項(xiàng)目和賽事信息,并為其創(chuàng)建出完善的賽事數(shù)據(jù)庫。
憑借著涉獵廣泛的電競賽事項(xiàng)目信息和資訊推送,以及平臺自身累計(jì)的口碑,越來越多的玩家融入5EPlay,成為其社區(qū)參與的一員,在社區(qū)板塊分享趣味內(nèi)容。5EPlay也快速成長為電競領(lǐng)域的綜合平臺,在眾多競品中脫穎而出。