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【ITBEAR科技資訊】3月5日消息,AMD首席技術官Mark Papermaster近日在No Priors頻道的訪談中透露,AMD正專注于為游戲設備打造基于AI的超分辨率技術。他強調,2023年對AMD而言意義非凡,公司在AI的硬件和軟件功能開發上投入多年心血,現已成功將AI技術應用于云、邊緣計算、個人電腦、嵌入式設備以及游戲設備等多個領域。

據ITBEAR科技資訊了解,Papermaster在談話中雖未直接提及FSR(FidelityFX Super Resolution),但他在提及游戲設備時采用的措辭讓外界普遍猜測,AMD的這一新動向很可能與FSR技術緊密相關。外媒VideoCardz推測,AMD計劃利用機器學習算法來減少FSR中的偽影問題,從而提升游戲畫質。

目前,AMD的FSR技術面臨兩大競品——英偉達的DLSS和英特爾的XeSS。這兩種技術均已集成AI技術,但實現方式有所不同。DLSS依賴于英偉達顯卡上的Tensor Core單元,而英特爾的XeSS算法則在其顯卡的XMX硬件上表現更佳。若AMD的AI超分辨率技術同樣需要特定硬件支持,那么其應用范圍可能會受限于搭載XDNA AI引擎的APU和提升AI算力的RDNA3顯卡。不過,具體細節AMD方面還沒有公布。

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標簽:AMD首席技術官透露:正研發基于AI的游戲設備超分辨率技術 AMD 電腦之家
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