前言
php小編香蕉全面剖析php數(shù)組底層實(shí)現(xiàn)邏輯。php中的數(shù)組是一種靈活且強(qiáng)大的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),背后的實(shí)現(xiàn)邏輯卻是相當(dāng)復(fù)雜的。在本文中,我們將深入探討php數(shù)組的底層原理,包括數(shù)組的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、索引與哈希表的關(guān)系,以及數(shù)組的增刪改查操作的實(shí)現(xiàn)方式。通過(guò)了解php數(shù)組的底層實(shí)現(xiàn)邏輯,可以幫助開(kāi)發(fā)者更好地理解和利用數(shù)組這一重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
數(shù)組的結(jié)構(gòu)
一個(gè)數(shù)組在 PHP 內(nèi)核里是長(zhǎng)什么樣的呢?我們可以從 PHP 的源碼里看到其結(jié)構(gòu)如下:
<code>//?定義結(jié)構(gòu)體別名為?HashTable <a style="color:#f60; text-decoration:underline;" href="https://www.php.cn/zt/58423.html" target="_blank">typedef</a>?struct?_zend_array?HashTable; struct?_zend_array?{ //?<strong class="keylink">GC</strong>?保存引用計(jì)數(shù),內(nèi)存管理相關(guān);本文不涉及 zend_refcounted_h?gc; //?u?儲(chǔ)存輔助信息;本文不涉及 u<strong class="keylink">NIO</strong>n?{ struct?{ ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar????flags, zend_uchar????nApplyCount, zend_uchar????nIteratorsCount, zend_uchar????consistency) }?v; uint32_t?flags; }?u; //?用于散列函數(shù) uint32_t??????????nTableMask; //?arData?指向儲(chǔ)存元素的數(shù)組第一個(gè)?Bucket,Bucket?為統(tǒng)一的數(shù)組元素類型 Bucket???????????*arData; //?已使用?Bucket?數(shù) uint32_t??????????nNumUsed; //?數(shù)組內(nèi)有效元素個(gè)數(shù) uint32_t??????????nNumOfElements; //?數(shù)組總?cè)萘? uint32_t??????????nTableSize; //?內(nèi)部指針,用于遍歷 uint32_t??????????nInternalPointer; //?下一個(gè)可用數(shù)字<strong class="keylink">索引</strong> zend_long?????????nNextFreeElement; //?析構(gòu)函數(shù) dtor_func_t???????pDestructor; };</code>
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nNumUsed
和 nNumOfElements
的區(qū)別:nNumUsed
指的是 arData
數(shù)組中已使用的 Bucket
數(shù),因?yàn)閿?shù)組在刪除元素后只是將該元素 Bucket
對(duì)應(yīng)值的類型設(shè)置為 IS_UNDEF
(因?yàn)槿绻看蝿h除元素都要將數(shù)組移動(dòng)并重新索引太浪費(fèi)時(shí)間),而 nNumOfElements
對(duì)應(yīng)的是數(shù)組中真正的元素個(gè)數(shù)。
nTableSize
數(shù)組的容量,該值為 2 的冪次方。PHP 的數(shù)組是不定長(zhǎng)度但 C 語(yǔ)言的數(shù)組定長(zhǎng)的,為了實(shí)現(xiàn) PHP 的不定長(zhǎng)數(shù)組的功能,采用了「擴(kuò)容」的機(jī)制,就是在每次插入元素的時(shí)候判斷 nTableSize
是否足以儲(chǔ)存。如果不足則重新申請(qǐng) 2 倍 nTableSize
大小的新數(shù)組,并將原數(shù)組復(fù)制過(guò)來(lái)(此時(shí)正是清除原數(shù)組中類型為 IS_UNDEF
元素的時(shí)機(jī))并且重新索引。
nNextFreeElement
保存下一個(gè)可用數(shù)字索引,例如在 PHP 中 $a[] = 1;
這種用法將插入一個(gè)索引為 nNextFreeElement
的元素,然后 nNextFreeElement
?自增 1。
_zend_array
這個(gè)結(jié)構(gòu)先講到這里,有些結(jié)構(gòu)體成員的作用在下文會(huì)解釋,不用緊張O(∩_∩)O哈哈~。下面來(lái)看看作為數(shù)組成員的 Bucket
結(jié)構(gòu):
<code>typedef?struct?_Bucket?{ //?數(shù)組元素的值 zval??????????????val; //?key?通過(guò)?Time?33?<strong class="keylink">算法</strong>計(jì)算得到的哈希值或數(shù)字索引 zend_ulong????????h; //?字符鍵名,數(shù)字索引則為?NULL zend_string??????*key; }?Bucket;</code>
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數(shù)組訪問(wèn)
我們知道 PHP 數(shù)組是基于哈希表實(shí)現(xiàn)的,而與一般哈希表不同的是 PHP 的數(shù)組還實(shí)現(xiàn)了元素的有序性,就是插入的元素從內(nèi)存上來(lái)看是連續(xù)的而不是亂序的,為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)有序性 PHP 采用了「映射表」技術(shù)。下面就通過(guò)圖例說(shuō)明我們是如何訪問(wèn) PHP 數(shù)組的元素 :-D。
注意:因?yàn)殒I名到映射表下標(biāo)經(jīng)過(guò)了兩次散列運(yùn)算,為了區(qū)分本文用哈希特指第一次散列,散列即為第二次散列。
由圖可知,映射表和數(shù)組元素在同一片連續(xù)的內(nèi)存中,映射表是一個(gè)長(zhǎng)度與存儲(chǔ)元素相同的整型數(shù)組,它默認(rèn)值為 -1 ,有效值為 Bucket
數(shù)組的下標(biāo)。而 HashTable->arData
指向的是這片內(nèi)存中 Bucket
數(shù)組的第一個(gè)元素。
舉個(gè)例子 $a['key']
訪問(wèn)數(shù)組 $a
中鍵名為 key
的成員,流程介紹:首先通過(guò) Time 33 算法計(jì)算出 key
的哈希值,然后通過(guò)散列算法計(jì)算出該哈希值對(duì)應(yīng)的映射表下標(biāo),因?yàn)橛成浔碇斜4娴闹稻褪?Bucket
數(shù)組中的下標(biāo)值,所以就能獲取到 Bucket
數(shù)組中對(duì)應(yīng)的元素。
現(xiàn)在我們來(lái)聊一下散列算法,就是通過(guò)鍵名的哈希值映射到「映射表」的下標(biāo)的算法。其實(shí)很簡(jiǎn)單就一行代碼:
<code>nIndex?=?h?|?ht->nTableMask;</code>
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將哈希值和 nTableMask
進(jìn)行或運(yùn)算即可得出映射表的下標(biāo),其中 nTableMask
數(shù)值為 nTableSize
的負(fù)數(shù)。并且由于 ?nTableSize
的值為 2 的冪次方,所以 h | ht->nTableMask
的取值范圍在 [-nTableSize, -1]
之間,正好在映射表的下標(biāo)范圍內(nèi)。至于為何不用簡(jiǎn)單的「取余」運(yùn)算而是費(fèi)盡周折的采用「按位或」運(yùn)算?因?yàn)椤赴次换颉惯\(yùn)算的速度要比「取余」運(yùn)算要快很多,我覺(jué)得對(duì)于這種頻繁使用的操作來(lái)說(shuō),復(fù)雜一點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)帶來(lái)的時(shí)間上的優(yōu)化是值得的。
散列沖突
不同鍵名的哈希值通過(guò)散列計(jì)算得到的「映射表」下標(biāo)有可能相同,此時(shí)便發(fā)生了散列沖突。對(duì)于這種情況 PHP 使用了「鏈地址法」解決。下圖是訪問(wèn)發(fā)生散列沖突的元素的情況:
這看似與第一張圖差不多,但我們同樣訪問(wèn) $a['key']
的過(guò)程多了一些步驟。首先通過(guò)散列運(yùn)算得出映射表下標(biāo)為 -2 ,然后訪問(wèn)映射表發(fā)現(xiàn)其內(nèi)容指向 arData
數(shù)組下標(biāo)為 1 的元素。此時(shí)我們將該元素的 key
和要訪問(wèn)的鍵名相比較,發(fā)現(xiàn)兩者并不相等,則該元素并非我們所想訪問(wèn)的元素,而元素的 val.u2.next
保存的值正是下一個(gè)具有相同散列值的元素對(duì)應(yīng) arData
數(shù)組的下標(biāo),所以我們可以不斷通過(guò) next
的值遍歷直到找到鍵名相同的元素或查找失敗。
插入元素
插入元素的函數(shù) _zend_hash_add_or_update_i
,基于 PHP 7.2.9 的代碼如下:
<code>static?zend_always_inline?zval?*_zend_hash_add_or_update_i(HashTable?*ht,?zend_string?*key,?zval?*pData,?uint32_t?flag?ZEND_FILE_LINE_DC) { zend_ulong?h; uint32_t?nIndex; uint32_t?idx; Bucket?*p; IS_CONSISTENT(ht); HT_ASSERT_RC1(ht); if?(UNEXPECTED(!(ht->u.flags?&?HASH_FLAG_INITIALIZED)))?{?//?數(shù)組未初始化 //?初始化數(shù)組 CHECK_INIT(ht,?0); //?跳轉(zhuǎn)至插入元素段 goto?add_to_hash; }?else?if?(ht->u.flags?&?HASH_FLAG_PACKED)?{?//?數(shù)組為連續(xù)數(shù)字索引數(shù)組 //?轉(zhuǎn)換為關(guān)聯(lián)數(shù)組 zend_hash_packed_to_hash(ht); }?else?if?((flag?&?HASH_ADD_NEW)?==?0)?{?//?添加新元素 //?查找鍵名對(duì)應(yīng)的元素 p?=?zend_hash_find_bucket(ht,?key); if?(p)?{?//?若相同鍵名元素存在 zval?*data; if?(flag?&?HASH_ADD)?{?//?指定?add?操作 if?(!(flag?&?HASH_UPDATE_INDIRECT))?{?//?若不允許更新間接類型變量則直接返回 return?NULL; } //?確定當(dāng)前值和新值不同 ZEND_ASSERT(&p->val?!=?pData); //?data?指向原數(shù)組成員值 data?=?&p->val; if?(Z_TYPE_P(data)?==?IS_INDIRECT)?{?//?原數(shù)組元素變量類型為間接類型 ? //?取間接變量對(duì)應(yīng)的變量 data?=?Z_INDIRECT_P(data); if?(Z_TYPE_P(data)?!=?IS_UNDEF)?{?//?該對(duì)應(yīng)變量存在則直接返回 return?NULL; } }?else?{?//?非間接類型直接返回 return?NULL; } }?else?{?//?沒(méi)有指定?add?操作 //?確定當(dāng)前值和新值不同 ZEND_ASSERT(&p->val?!=?pData); //?data?指向原數(shù)組元素值 data?=?&p->val; //?允許更新間接類型變量則?data?指向?qū)?yīng)的變量 if?((flag?&?HASH_UPDATE_INDIRECT)?&&?Z_TYPE_P(data)?==?IS_INDIRECT)?{ data?=?Z_INDIRECT_P(data); } } if?(ht->pDestructor)?{?//?析構(gòu)函數(shù)存在 //?執(zhí)行析構(gòu)函數(shù) ht->pDestructor(data); } //?將?pData?的值復(fù)制給?data ZVAL_COPY_VALUE(data,?pData); return?data; } } //?如果哈希表已滿,則進(jìn)行擴(kuò)容 ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); add_to_hash: //?數(shù)組已使用?Bucket?數(shù)?+1 idx?=?ht->nNumUsed++; //?數(shù)組有效元素?cái)?shù)目?+1 ht->nNumOfElements++; //?若內(nèi)部指針無(wú)效則指向當(dāng)前下標(biāo) if?(ht->nInternalPointer?==?HT_INVALID_IDX)?{ ht->nInternalPointer?=?idx; } ???? zend_hash_iterators_update(ht,?HT_INVALID_IDX,?idx); //?p?為新元素對(duì)應(yīng)的?Bucket p?=?ht->arData?+?idx; //?設(shè)置鍵名 p->key?=?key; if?(!ZSTR_IS_INTERNED(key))?{ zend_string_addref(key); ht->u.flags?&=?~HASH_FLAG_STATIC_KEYS; zend_string_hash_val(key); } //?計(jì)算鍵名的哈希值并賦值給?p p->h?=?h?=?ZSTR_H(key); //?將?pData?賦值該?Bucket?的?val ZVAL_COPY_VALUE(&p->val,?pData); //?計(jì)算映射表下標(biāo) nIndex?=?h?|?ht->nTableMask; //?解決沖突,將原映射表中的內(nèi)容賦值給新元素變量值的?u2.next?成員 Z_NEXT(p->val)?=?HT_HASH(ht,?nIndex); //?將映射表中的值設(shè)為?idx HT_HASH(ht,?nIndex)?=?HT_IDX_TO_HASH(idx); return?&p->val; }</code>
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?擴(kuò)容
前面將數(shù)組結(jié)構(gòu)的時(shí)候我們有提到擴(kuò)容,而在插入元素的代碼里有這樣一個(gè)宏 ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE
,這個(gè)宏其實(shí)就是調(diào)用了 zend_hash_do_resize
函數(shù),對(duì)數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容并重新索引。注意:并非每次 Bucket
數(shù)組滿了都需要擴(kuò)容,如果 Bucket
數(shù)組中 IS_UNDEF
元素的數(shù)量占較大比例,就直接將 IS_UNDEF
元素刪除并重新索引,以此節(jié)省內(nèi)存。下面我們看看 zend_hash_do_resize
函數(shù):
重新索引的邏輯在 zend_hash_rehash
函數(shù)中,代碼如下:
?總結(jié)
嗯哼,本文就到此結(jié)束了,因?yàn)樽陨硭皆虿荒芙忉尩氖衷敱M清楚。這算是我寫(xiě)過(guò)最難寫(xiě)的內(nèi)容了,寫(xiě)完之后似乎覺(jué)得這篇文章就我自己能看明白/(ㄒoㄒ)/~~因?yàn)槲墓P太辣雞。想起一句話「如果你不能簡(jiǎn)單地解釋一樣?xùn)|西,說(shuō)明你沒(méi)真正理解它。」PHP 的源碼里有很多細(xì)節(jié)和實(shí)現(xiàn)我都不算熟悉,這篇文章只是一個(gè)我的 PHP 底層學(xué)習(xí)的開(kāi)篇,希望以后能夠?qū)懗稣嬲钊霚\出的好文章。