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隨著外賣市場的日益成熟,上門做菜已成為許多家庭晚餐的首選。作為上門做菜服務的提供商,提供可靠的用戶賬戶充值是必不可少的。這篇文章將介紹如何使用Go語言編寫上門做菜系統中的用戶賬戶充值模塊。

一、設計

在設計充值模塊時,我們需要考慮以下方面:

    需要使用的數據結構

在充值模塊中,我們需要存儲用戶充值前后的余額。因此,我們可以使用如下的數據結構:

type Account struct {
    UserID int
    Balance float64
}

登錄后復制

這里我們使用UserID來標識用戶,Balance來存儲其賬戶余額。

    需要實現的功能

在用戶充值模塊中,我們需要實現以下功能:

查詢當前用戶余額充值扣款

考慮到在同一事務中可能會涉及多個賬戶的操作,我們建議使用事務管理數據庫操作。

二、實現

在具體實現中,我們可以使用Go語言提供的ORM框架,例如GORM。

    安裝GORM

在Go語言中安裝GORM十分方便,只需在終端運行以下命令:

go get -u github.com/jinzhu/gorm

登錄后復制

    連接數據庫

在使用GORM框架前,我們需要先連接數據庫。我們可以使用MySQL作為數據庫,同時在Go語言中使用MySQL,我們可以使用第三方庫go-sql-driver/mysql

import (
    "fmt"
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

DB, err := gorm.Open("mysql", "username:password@tcp(127.0.0.1:3306)/database_name?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err != nil {
    panic(fmt.Sprintf("database connection error: %v", err))
}

登錄后復制

在以上代碼中,我們需要將usernamepassworddatabase_name替換為具體的數據庫用戶名、密碼和數據庫名。其中tcp(127.0.0.1:3306)表示連接本地數據庫,端口為3306。charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local則表示使用utf8mb4字符編碼、開啟時間解析和本地時區存儲。

    定義數據模型

為了更好地管理數據庫中的數據,我們需要定義相應的數據模型。在充值模塊中,我們需要定義賬戶數據模型。

type Account struct {
    gorm.Model
    UserID int
    Balance float64
}

登錄后復制

在此數據模型中,我們使用gorm.Model結構嵌入,以獲取IDCreatedAtUpdatedAtDeletedAt等基本字段。同時,我們為此數據模型定義了UserIDBalance字段。

    充值

在實現充值功能時,我們需要先查詢到用戶賬戶。如果賬戶不存在,我們需要創建該賬戶。然后,我們將充值金額累加到余額中。最后,我們將更新后的數據保存到數據庫中。

func Recharge(userID int, amount float64) error {
    account := Account{}
    res := DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)
    if res.Error != nil && res.Error != gorm.ErrRecordNotFound {
        return res.Error
    }
    if res.Error == gorm.ErrRecordNotFound {
        account.UserID = userID
        account.Balance = amount
        res = DB.Create(&account)
        if res.Error != nil {
            return res.Error
        }
    } else {
        account.Balance += amount
        res = DB.Save(&account)
        if res.Error != nil {
            return res.Error
        }
    }
    return nil
}

登錄后復制

在此充值函數中,我們首先通過DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)查詢用戶賬戶。如果賬戶不存在,我們就創建一個新賬戶;否則,我們根據用戶ID查詢到賬戶并將充值金額amount加到賬戶余額上。最后,我們通過DB.Save(&account)將更新后的數據保存到數據庫中。

    扣款

在實現扣款功能時,我們需要進行一些數據校驗,例如賬戶余額是否足夠支付,扣款金額是否大于零。如果數據校驗通過,則將扣款金額從余額中扣除,并保存到數據庫中。

func Deduct(userID int, amount float64) error {
    if amount <= 0 {
        return errors.New("invalid deduct amount")
    }

    account := Account{}
    res := DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)
    if res.Error != nil {
        return res.Error
    }

    if account.Balance-amount < 0 {
        return errors.New("insufficient balance")
    }

    account.Balance -= amount
    res = DB.Save(&account)
    if res.Error != nil {
        return res.Error
    }

    return nil
}

登錄后復制

在此扣款函數中,我們首先對扣款金額amount進行校驗,確保其大于零。然后,我們查詢到用戶賬戶,并判斷余額是否足夠支持扣款。最后,我們將扣款金額從余額中扣除,并將更新后的數據保存到數據庫中。

三、總結

本文介紹了如何使用Go語言編寫上門做菜系統中的用戶賬戶充值模塊。我們使用了GORM框架來管理數據庫中的數據,并提供了具體的代碼示例來實現用戶賬戶充值和扣款功能。當然,在實際開發中,我們也可以根據自己的需求來進行相應的修改和擴展。

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標簽:Go語言編程 上門做菜系統 用戶賬戶充值
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