2021年7月7日,WAIC2021第四屆世界人工智能大會啟幕,該大會匯聚世界人工智能發展的最新成果和觀點,展現新技術在各個領域催生的新應用生態。由玄智科技發起的BATTLEACE格斗大師格斗機器人表演賽,融合前沿科技、超燃競技和體育精神,為人工智能大會帶來視覺盛宴和廣闊的科技想象空間。
以科技賦能競技,開啟科技實體競技新時代
格斗機器人作為世界機器人五大賽事之一,是世界公認最有利于激發競技精神以及創新激情的賽事。隨著相關娛樂綜藝和電視劇的熱播,格斗機器人為越來越多的新生代所喜愛。BATTLEACE本次賽事分為面向職業選手的1.5公斤輕量級格斗機器人比賽,和面向大學生的綜合工程競賽。
在BATTLEACE的格斗艙內,記者看到形態各異的機器人,或與對手正面交鋒碰撞,火花四射,或閃轉騰挪,謹慎防守,等待下一次精準的出擊。格斗機器人有著不同的絕技,如豎轉、橫轉、滾筒、彈射、鑿擊等,如此“威猛”的武器,賦予了競技的觀賞性。而格斗機器人的制作和戰術背后涉及機械結構設計、硬件控制系統、材料學,工程力學多重領域,上探軍工航天,下至轉化民用,多項特種技術可以在這里實現短平快的驗證,它不僅在產業融合中扮演重要角色,也將推動科技的快速發展。
不止于格斗,更關乎未來科技和人才
玄智科技創始人兼CEO李蘊洲先生,哈工大機器人研究所博士。2019年,李蘊洲帶領的“深海巨鯊”團隊,在突破多項技術難題之后,擊敗了英美五支戰隊,一舉奪得中國首個國際格斗機器人冠軍,向世界展現了中國青年的創造力。
從格斗機器人冠軍榮譽到產業發展,李蘊洲講述了BATTLEACE格斗大師賽事對科技人才的培養作用,他說,“實踐是檢驗真理的王道 ,在研發機器人的過程中,選手可以大膽假設,大膽創新,并且實實在在地驗證,BATTLEACE賽事提供了全新的場景 ,人們對科技的熱情可以碰撞和激發,這對新工科人才的培養有著重要價值。
比賽匯聚了來自哈爾濱、天津、重慶、河南等地的十余支戰隊,包含鐵甲格斗職業選手、高校鐵甲格斗社團、科技發燒友。格斗機器人的賽手以男性居多,但在本次隊伍中由兩名女生組成的“小不點”戰隊尤為亮眼。一位是玄智科技青訓隊教官,還有一位是年僅7歲的小朋友步軒漫,這也是格斗機器人賽事中出現的年紀最小的選手。
教官這樣介紹步軒漫:“ 雖然年級小,但她的理解力超強,很多機型看一眼就能說出自己的見解 ,對格斗機器人很癡迷。”
BATTLEACE格斗大師賽事,一直致力于將格斗機器人這一小眾競技推廣為全民參與全民受益的科技競技,是為全球格斗機器人愛好者打造的多元賽事平臺。BATTLEACE大力推進青少年科技教育,致力于選拔培復合型的青年工程人才,在持續展現中國科技力量、推廣國防教育等方面,擔當著科技科普的社會責任。2021 年,BATTLEACE 格斗大師桌面級賽事率先啟動全國聯賽的S1賽季,將覆蓋全國近20個省、市,舉辦百余場線下賽事,帶領超過3000名熱愛科技的選手走進科技實體競技的世界,讓他們收獲喜悅與成就,寫下屬于他們的精彩故事。