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  • UDP 連接
  • 實驗
    • 基礎配置
    • reuseport
    • proxy_xxx directives
    • 動態代理
  • 總結

    UDP 連接

    眾所周知,UDP 并不像 TCP 那樣是基于連接的。但有些時候,我們需要往一個固定的地址發送多個 UDP 來完成一個 UDP 請求。為了保證服務端能夠知道這幾個 UDP 包構成同一個會話,我們需要在發送 UDP 包時綁定某個端口,這樣當網絡棧通過五元組(協議、客戶端IP、客戶端端口、服務端IP、服務端端口)進行區分時,那幾個 UDP 包能夠分到一起。通常我們會把這種現象稱之為 UDP 連接。

    但這樣又有了一個新的問題。不同于 TCP 那樣有握手和揮手,UDP 連接僅僅意味著使用固定的客戶端端口。雖然作為服務端,由于事先就跟客戶端約定好了一套固定的協議,可以知道一個 UDP 連接應當在何處終止。但如果中間使用了代理服務器,那么代理是如何區分某幾個 UDP 包是屬于某個 UDP 連接呢?畢竟沒有握手和揮手作為分隔符,一個中間人是不清楚某個會話應當在何處放下句號的。

    通過下面的實驗,我們會看到 Nginx 是如何處理這個問題的。

    實驗

    在接下來的幾個實驗中,我都會用一個固定的客戶端。這個客戶端會向 Nginx 監聽的地址建立 UDP “連接”,然后發送 100 個 UDP 包。

    // save it as main.go, and run it like `go run main.go`
    package main
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    func main() {
        conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:1994")
        if err != nil {
            fmt.Printf("Dial err %v", err)
            os.Exit(-1)
        }
        defer conn.Close()
        msg := "H"
        for i := 0; i < 100; i++ {
            if _, err = conn.Write([]byte(msg)); err != nil {
                fmt.Printf("Write err %v", err)
                os.Exit(-1)
            }
        }
    }

    基礎配置

    下面是實驗中用到的 Nginx 基礎配置。后續實驗都會在這個基礎上做些改動。

    這個配置中,Nginx 會有 4 個 worker 進程監聽 1994 端口,并代理到 1995 端口上。錯誤日志會發往標準錯誤,而訪問日志會發往標準輸出。

    worker_processes  4;
    daemon off;
    error_log  /dev/stderr warn;
    events {
        worker_connections  10240;
    }
    stream {
        log_format basic '[$time_local] '
                     'received: $bytes_received '
                     '$session_time';
        server {
            listen 1994 udp;
            access_log /dev/stdout basic;
            preread_by_lua_block {
                ngx.log(ngx.ERR, ngx.worker.id(), " ", ngx.var.remote_port)
            }
            proxy_pass 127.0.0.1:1995;
            proxy_timeout 10s;
        }
        server {
            listen 1995 udp;
            return "data";
        }
    }

    輸出如下:

    2023/01/27 18:00:59 [error] 6996#6996: *2 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 1 51933 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    2023/01/27 18:00:59 [error] 6995#6995: *4 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 0 51933 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    2023/01/27 18:00:59 [error] 6997#6997: *1 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 51933 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    2023/01/27 18:00:59 [error] 6998#6998: *3 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 3 51933 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:01:09 +0800] received: 28 10.010
    [27/Jan/2023:18:01:09 +0800] received: 27 10.010
    [27/Jan/2023:18:01:09 +0800] received: 23 10.010
    [27/Jan/2023:18:01:09 +0800] received: 22 10.010

    可以看出,全部 100 個 UDP 包分散到了每個 worker 進程上。看來 Nginx 并沒有把來自同一個地址的 100 個包當作同一個會話,畢竟每個進程都會讀取 UDP 數據。

    reuseport

    要想讓 Nginx 代理 UDP 連接,需要在 listen 時指定 reuseport:

    ...
        server {
            listen 1994 udp reuseport;
            access_log /dev/stdout basic;

    現在全部 UDP 包都會落在同一個進程上,并被算作同一個會話:

    2023/01/27 18:02:39 [error] 7191#7191: *1 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 3 55453 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:02:49 +0800] received: 100 10.010

    多個進程在監聽同一個地址時,如果設置了 reuseport 時,Linux 會根據五元組的 hash 來決定發往哪個進程。這樣一來,同一個 UDP 連接里面的所有包就會落到一個進程上。

    順便一提,如果在 1995 端口的 server 上打印接受到的 UDP 連接的客戶端地址(即 Nginx 跟上游通信的地址),我們會發現同一個會話的地址是一樣的。也即是 Nginx 在代理到上游時,默認就會使用 UDP 連接來傳遞整個會話。

    proxy_xxx directives

    相信讀者也已經注意到,在錯誤日志中記錄的 UDP 訪問開始時間,和在訪問日志中記錄的結束時間,正好差了 10 秒。該時間段對應了配置里的 proxy_timeout 10s;。由于 UDP 連接中沒有揮手的說法,Nginx 默認根據每個會話的超時時間來決定會話何時終止。默認情況下,一個會話的持續時間是 10 分鐘,只是由于我缺乏耐心,所以特定配成了 10 秒。

    除了超時時間,Nginx 還會依靠什么條件決定會話的終止呢?請往下看:

    ...
            proxy_timeout 10s;
            proxy_responses 1;

    在新增了 proxy_responses 1 后,輸出變成了這樣:

    2023/01/27 18:07:35 [error] 7552#7552: *1 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 36308 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:07:35 +0800] received: 62 0.003
    2023/01/27 18:07:35 [error] 7552#7552: *65 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 36308 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:07:35 +0800] received: 9 0.000
    2023/01/27 18:07:35 [error] 7552#7552: *76 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 36308 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:07:35 +0800] received: 7 0.000
    2023/01/27 18:07:35 [error] 7552#7552: *85 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 36308 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:07:35 +0800] received: 3 0.000
    2023/01/27 18:07:35 [error] 7552#7552: *90 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 2 36308 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:07:35 +0800] received: 19 0.000

    我們看到 Nginx 不再被動等待時間超時,而是在收到上游發來的包之后就終止了會話。proxy_timeout 和 proxy_responses 兩者間是“或”的關系。

    和 proxy_responses 相對的有一個 proxy_requests

    ...
            proxy_timeout 10s;
            proxy_responses 1;
            proxy_requests 50;

    在配置了 proxy_requests 50 后,我們會看到每個請求的大小都穩定在 50 個 UDP 包:

    2023/01/27 18:08:55 [error] 7730#7730: *1 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 0 49881 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    2023/01/27 18:08:55 [error] 7730#7730: *11 stream [lua] preread_by_lua(nginx.conf:48):2: 0 49881 while prereading client data, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:08:55 +0800] received: 50 0.002
    [27/Jan/2023:18:08:55 +0800] received: 50 0.001

    注意讓會話終止所需的上游響應的 UDP 數是 proxy_requests * proxy_responses。在上面的例子中,如果我們把 proxy_responses 改成 2,那么要過 10 秒才會終止會話。因為這么做之后,對應每 50 個 UDP 包的請求,需要響應 100 個 UDP 包才會終止會話,而每個請求的 UDP 包只會得到一個 UDP 作為響應,所以只能等超時了。

    動態代理

    在大多數時候,UDP 請求的包數不是固定的,我們可能要根據開頭的某個長度字段來確定會話的包數,抑或通過某個包的包頭是否有 eof 標記來判斷什么時候終結當前會話。目前 Nginx 的幾個 proxy_* 指令都只支持固定值,不支持借助變量動態設置。

    proxy_requests 和 proxy_responses 實際上只是設置了 UDP session 上的對應計數器。所以理論上我們可以修改 Nginx,暴露出 API 來動態調整當前 UDP session 的計數器的值,實現按上下文決定 UDP 請求邊界的功能。那是否存在不修改 Nginx 的解決方案呢?

    換個思路,我們能不能通過 Lua 把客戶端數據都讀出來,然后在 Lua 層面上由 cosocket 發送給上游?通過 Lua 實現上游代理這個思路確實挺富有想象力,可惜它目前是行不通的。

    使用如下代碼代替前面的 preread_by_lua_block

    content_by_lua_block {
                local sock = ngx.req.socket()
                while true do
                    local data, err = sock:receive()
                    if not data then
                        if err and err ~= "no more data" then
                            ngx.log(ngx.ERR, err)
                        end
                        return
                    end
                    ngx.log(ngx.WARN, "message received: ", data)
                end
            }
            proxy_timeout 10s;
            proxy_responses 1;
            proxy_requests 50;

    我們會看到這樣的輸出:2023/01/27 18:17:56 [warn] 8645#8645: *1 stream [lua] content_by_lua(nginx.conf:59):12: message received: H, udp client: 127.0.0.1, server: 0.0.0.0:1994
    [27/Jan/2023:18:17:56 +0800] received: 1 0.000

    由于在 UDP 下面, ngx.req.socket:receive 目前只支持讀取第一個包,所以即使我們設置了 while true 循環,也得不到全部的客戶端請求。另外由于 content_by_lua 會覆蓋掉 proxy_* 指令,所以 Nginx 并沒有走代理邏輯,而是認為當前請求只有一個包。把 content_by_lua 改成 preread_by_lua 后,雖然 proxy_* 指令這下子生效了,但因為拿不到全部客戶端請求,依然無法完成 Lua 層面上的代理。

    總結

    假如 Nginx 代理的是 DNS 這種只有一個包的基于 UDP 的協議,那么使用 listen udp 就夠了。但如果需要代理包含多個包的基于 UDP 的協議,那么還需要加上 reuseport。另外,Nginx 目前還不支持動態設置每個 UDP 會話的大小,所以沒辦法準確區分不同的 UDP 會話。Nginx 代理 UDP 協議時能用到的功能,更多集中于像限流這種不需要關注單個 UDP 會話的。

    以上就是詳解Nginx如何代理UDP連接的詳細內容,更多關于Nginx代理UDP連接的資料請關注其它相關文章!

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    標簽:nginx 代理 服務器 詳解 連接
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