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在本教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用動畫來拉直圖像
FabricJS。我們可以通過創(chuàng)建fabric.Image的實例來創(chuàng)建一個Image對象。自從
它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以通過應(yīng)用輕松定制它
角度、不透明度等屬性。為了用動畫拉直圖像,我們使用
fxStraighten 方法。

語法

fxStraighten(callbacks: Object): fabric.Object

登錄后復(fù)制

參數(shù)

    callbacks – 該參數(shù)是一個帶有回調(diào)函數(shù)的對象,可以使用
    更改與動畫相關(guān)的某些屬性。

    使用拉直方法

    示例

    讓我們看一個代碼示例,了解使用 straighten 方法時 Image 對象如何顯示
    用于代替fxstraighten。這將幫助我們認(rèn)識到它們之間的區(qū)別。
    straighten 方法只是straighten將對象從當(dāng)前角度旋轉(zhuǎn)到
    0、90,180、270 等,具體取決于哪一個更接近。然而,fxstraighten適用于
    同樣的方式,但有動畫。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Using the Straighten method</h2>
       <p>
          You can see that there is no animation but the image has been straightened
       </p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
          
          // Initiating the image element
          var imageElement = document.getElementById("img1");
          
          // Initiate an Image object
          var image = new fabric.Image(imageElement, {
             top: 10,
             left: 110,
             skewX: 15,
             angle: 45,
          });
          
          // Add it to the canvas
          canvas.add(image);
          
          // Using the straighten method
          image.straighten();
       </script>
    </body>
    </html>
    

    登錄后復(fù)制

    使用fxstraighten方法

    示例

    在此示例中,我們使用了fxstraighten方法來拉直圖像對象
    并顯示一個簡單的動畫。圖像對象具有 45 度角,
    通過旋轉(zhuǎn)回 0 度來拉直。除此之外,onChange 函數(shù)是
    在動畫的每一步都會調(diào)用,而 onComplete 函數(shù)僅在
    動畫完成,這就是為什么我們的圖像對象最終被縮放
    水平移動 1.5 倍并向左移動 130 的值。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Using the fxStraighten method</h2>
       <p>
          You can see that the image gets straightened while also displaying an animation
       </p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
          
          // Initiating the image element
          var imageElement = document.getElementById("img1");
          
          // Initiate an Image object
          var image = new fabric.Image(imageElement, {
             top: 10,
             left: 110,
             skewX: 15,
             angle: 45,
          });
          
          // Add it to the canvas
          canvas.add(image);
          
          // Using fxStraighten method
          image.fxStraighten({
             onChange() {
                canvas.renderAll();
             },
             onComplete() {
                image.set("left", 130);
                image.set("scaleX", 1.5);
                canvas.renderAll();
             },
          });
       </script>
    </body>
    </html>
    

    登錄后復(fù)制

    以上就是如何使用 FabricJS 拉直帶有動畫的圖像?的詳細內(nèi)容,更多請關(guān)注www.92cms.cn其它相關(guān)文章!

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