在本教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用動畫來拉直圖像
FabricJS。我們可以通過創(chuàng)建fabric.Image的實例來創(chuàng)建一個Image對象。自從
它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以通過應(yīng)用輕松定制它
角度、不透明度等屬性。為了用動畫拉直圖像,我們使用
fxStraighten 方法。
語法
fxStraighten(callbacks: Object): fabric.Object
登錄后復(fù)制
參數(shù)
callbacks – 該參數(shù)是一個帶有回調(diào)函數(shù)的對象,可以使用
更改與動畫相關(guān)的某些屬性。
使用拉直方法
示例
讓我們看一個代碼示例,了解使用 straighten 方法時 Image 對象如何顯示
用于代替fxstraighten。這將幫助我們認(rèn)識到它們之間的區(qū)別。
straighten 方法只是straighten將對象從當(dāng)前角度旋轉(zhuǎn)到
0、90,180、270 等,具體取決于哪一個更接近。然而,fxstraighten適用于
同樣的方式,但有動畫。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the Straighten method</h2> <p> You can see that there is no animation but the image has been straightened </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using the straighten method image.straighten(); </script> </body> </html>
登錄后復(fù)制
使用fxstraighten方法
示例
在此示例中,我們使用了fxstraighten方法來拉直圖像對象
并顯示一個簡單的動畫。圖像對象具有 45 度角,
通過旋轉(zhuǎn)回 0 度來拉直。除此之外,onChange 函數(shù)是
在動畫的每一步都會調(diào)用,而 onComplete 函數(shù)僅在
動畫完成,這就是為什么我們的圖像對象最終被縮放
水平移動 1.5 倍并向左移動 130 的值。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the fxStraighten method</h2> <p> You can see that the image gets straightened while also displaying an animation </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using fxStraighten method image.fxStraighten({ onChange() { canvas.renderAll(); }, onComplete() { image.set("left", 130); image.set("scaleX", 1.5); canvas.renderAll(); }, }); </script> </body> </html>
登錄后復(fù)制
以上就是如何使用 FabricJS 拉直帶有動畫的圖像?的詳細內(nèi)容,更多請關(guān)注www.92cms.cn其它相關(guān)文章!