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圖是一種非線性數據結構,表示一組頂點(也稱為節點)以及它們之間的關系(或邊)。頂點表示實體或對象,而表示頂點之間的關系或連接。圖可用于對許多不同類型的關系進行建模,例如社交網絡、交通系統或信息流。

圖有兩種主要類型:有向圖(也稱為有向圖)和無向圖。在有向圖中,邊有一個方向,并且只能在一個方向上遍歷,即從起始頂點到結束頂點。在無向圖中,邊沒有方向,可以在兩個方向上遍歷。

JavaScript 中圖的實現

圖可以使用鄰接矩陣或鄰接列表來實現。在這里,我們將使用鄰接列表在 JavaScript 中實現圖形。

創建圖表類

這里我們創建了圖形類的藍圖。

class Graph {
   constructor() {
      this.adjacencyList = {};
   }
}

登錄后復制

添加頂點

該函數通過在 adjacencyList 對象中創建一個新鍵并將空數組作為其值來向圖中添加一個新頂點(或節點)。新頂點將作為鍵,空數組將用于存儲其鄰居。

addVertex(vertex) {
   if (!this.adjacencyList[vertex]) this.adjacencyList[vertex] = [];
}

登錄后復制

添加邊緣

此函數在兩個頂點之間添加一條新邊。它接受兩個參數:vertex1 和 vertex2,并將 vertex2 添加到 vertex1 的鄰居數組中,反之亦然。這會在兩個頂點之間創建連接。

addEdge(vertex1, vertex2) {
   this.adjacencyList[vertex1].push(vertex2);
   this.adjacencyList[vertex2].push(vertex1);
}

登錄后復制

打印圖表

此函數將圖表記錄到控制臺。它迭代 adjacencyList 對象中的每個頂點并記錄該頂點及其鄰居。

print() {
   for (const [vertex, edges] of Object.entries(this.adjacencyList)) {
      console.log(`${vertex} -> ${edges.join(", ")}`);
   }
}

登錄后復制

示例

在下面的示例中,我們定義一個圖并向該圖添加頂點和邊。最后打印圖表。

class Graph {
   constructor() {
      this.adjacencyList = {};
   }
   addVertex(vertex) {
      if (!this.adjacencyList[vertex]) this.adjacencyList[vertex] = [];
   }
   addEdge(vertex1, vertex2) {
      this.adjacencyList[vertex1].push(vertex2);
      this.adjacencyList[vertex2].push(vertex1);
   }
   print() {
      for (const [vertex, edges] of Object.entries(this.adjacencyList)) {
         console.log(`${vertex} -> ${edges.join(", ")}`);
      }
   }
}
const graph = new Graph();
graph.addVertex("A");
graph.addVertex("B");
graph.addVertex("C");
graph.addVertex("D");
graph.addEdge("A", "B");
graph.addEdge("A", "C");
graph.addEdge("B", "D");
graph.addEdge("C", "D");
console.log("Graph:");
graph.print();

登錄后復制

輸出

Graph:
A -> B, C
B -> A, D
C -> A, D
D -> B, C

登錄后復制

刪除邊

此函數刪除兩個頂點之間的邊。它接受兩個參數:vertex1 和 vertex2,并從 vertex1 的鄰居數組中過濾掉 vertex2,反之亦然。

removeEdge(vertex1, vertex2) {
   this.adjacencyList[vertex1] = this.adjacencyList[vertex1].filter(
      (v) => v !== vertex2
   );
   this.adjacencyList[vertex2] = this.adjacencyList[vertex2].filter(
      (v) => v !== vertex1
   );
}

登錄后復制

刪除頂點

該函數從圖中刪除一個頂點。它接受一個頂點參數,并首先刪除連接到該頂點的所有邊。然后,它從 adjacencyList 對象中刪除該鍵。

removeVertex(vertex) {
   while (this.adjacencyList[vertex].length) {
      const adjacentVertex = this.adjacencyList[vertex].pop();
      this.removeEdge(vertex, adjacentVertex);
   }
   delete this.adjacencyList[vertex];
}

登錄后復制

示例

在下面的示例中,我們定義一個圖并添加頂點和邊,然后打印該圖。我們從圖中刪除一條邊 AC,最后打印結果圖。

class Graph {
   constructor() {
      this.adjacencyList = {};
   }
   addVertex(vertex) {
      if (!this.adjacencyList[vertex]) this.adjacencyList[vertex] = [];
   }
   addEdge(vertex1, vertex2) {
      this.adjacencyList[vertex1].push(vertex2);
      this.adjacencyList[vertex2].push(vertex1);
   }
   removeEdge(vertex1, vertex2) {
      this.adjacencyList[vertex1] = this.adjacencyList[vertex1].filter(
         (v) => v !== vertex2
      );
      this.adjacencyList[vertex2] = this.adjacencyList[vertex2].filter(
         (v) => v !== vertex1
      );
   }
   removeVertex(vertex) {
      while (this.adjacencyList[vertex].length) {
         const adjacentVertex = this.adjacencyList[vertex].pop();
         this.removeEdge(vertex, adjacentVertex);
      }
      delete this.adjacencyList[vertex];
   }
   print() {
      for (const [vertex, edges] of Object.entries(this.adjacencyList)) {
         console.log(`${vertex} -> ${edges.join(", ")}`);
      }
   }
}
const graph = new Graph();
graph.addVertex("A");
graph.addVertex("B");
graph.addVertex("C");
graph.addVertex("D");
graph.addEdge("A", "B");
graph.addEdge("A", "C");
graph.addEdge("B", "D");
graph.addEdge("C", "D");
console.log("Initial Graph:");
graph.print();
console.log("Graph after removal of edge AC:")
graph.removeEdge("A","C");
graph.print();

登錄后復制

輸出

Initial Graph:
A -> B, C
B -> A, D
C -> A, D
D -> B, C
Graph after removal of edge AC:
A -> B
B -> A, D
C -> D
D -> B, C

登錄后復制

圖的遍歷方法

圖遍歷是指訪問圖的所有頂點(或節點)并處理與其關聯的信息的過程。圖遍歷是圖算法中的重要操作,用于查找兩個節點之間的最短路徑、檢測環路、查找連通分量等任務。

圖遍歷主要有兩種方法:廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)

A.廣度優先搜索(BFS)

它是使用breadthFirstSearch()函數實現的。該函數實現廣度優先搜索算法并采用 start 參數,即起始頂點。它使用隊列來跟蹤要訪問的頂點,使用結果數組來存儲訪問過的頂點,并使用訪問對象來跟蹤已經訪問過的頂點。該函數首先將起始頂點添加到隊列中并將其標記為已訪問。然后,當隊列不為空時,它從隊列中取出第一個頂點,將其添加到結果數組中,并將其標記為已訪問。然后它將所有未訪問的鄰居添加到隊列中。這個過程一直持續到所有頂點都被訪問過,并且結果數組作為 BFS 的結果返回。

breadthFirstSearch(start) {
   const queue = [start];
   const result = [];
   const visited = {};
   let currentVertex;
   visited[start] = true;
   while (queue.length) {
      currentVertex = queue.shift();
      result.push(currentVertex);
         this.adjacencyList[currentVertex].forEach((neighbor) => {
            if (!visited[neighbor]) {
               visited[neighbor] = true;
               queue.push(neighbor);
            }
         });
      }
      return result;
   }
}

登錄后復制

B。深度優先搜索

深度優先搜索方法通過使用以頂點作為參數的遞歸內部函數 dfs 來實現 DFS 算法。該函數使用訪問的對象來跟蹤訪問的頂點,并將每個訪問的頂點添加到結果數組中。該函數首先將當前頂點標記為已訪問并將其添加到結果數組中。然后,它迭代當前頂點的所有鄰居,并為每個未訪問的鄰居遞歸調用 dfs 函數。該過程一直持續到所有頂點都被訪問過并且結果數組作為 DFS 的結果返回。

depthFirstSearch(start) {
   const result = [];
   const visited = {};
   const adjacencyList = this.adjacencyList;
   (function dfs(vertex) {
      if (!vertex) return null;
      visited[vertex] = true;
      result.push(vertex);
      adjacencyList[vertex].forEach(neighbor => {
         if (!visited[neighbor]) {
            return dfs(neighbor);
         }
      });
   })(start);
   return result;
}

登錄后復制

示例

在下面的示例中,我們演示了廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)。

class Graph {
   constructor() {
      this.adjacencyList = {};
   }
   addVertex(vertex) {
      if (!this.adjacencyList[vertex]) this.adjacencyList[vertex] = [];
   }
   addEdge(vertex1, vertex2) {
      this.adjacencyList[vertex1].push(vertex2);
      this.adjacencyList[vertex2].push(vertex1);
   }
   print() {
      for (const [vertex, edges] of Object.entries(this.adjacencyList)) {
         console.log(`${vertex} -> ${edges.join(", ")}`);
      }
   }
   breadthFirstSearch(start) {
      const queue = [start];
      const result = [];
      const visited = {};
      let currentVertex;
      visited[start] = true;
      while (queue.length) {
         currentVertex = queue.shift();
         result.push(currentVertex);
         this.adjacencyList[currentVertex].forEach((neighbor) => {
            if (!visited[neighbor]) {
               visited[neighbor] = true;
               queue.push(neighbor);
            }
         });
      }
      return result;
   }
   depthFirstSearch(start) {
      const result = [];
      const visited = {};
      const adjacencyList = this.adjacencyList;
      (function dfs(vertex) {
         if (!vertex) return null;
         visited[vertex] = true;
         result.push(vertex);
         adjacencyList[vertex].forEach(neighbor => {
            if (!visited[neighbor]) {
               return dfs(neighbor);
            }
         });
      })(start);
      return result;
   }
}
const graph = new Graph();
graph.addVertex("A");
graph.addVertex("B");
graph.addVertex("C");
graph.addVertex("D");
graph.addEdge("A", "B");
graph.addEdge("A", "C");
graph.addEdge("B", "D");
graph.addEdge("C", "D");
console.log("Initial Graph:");
graph.print();
console.log("BFS: "+graph.breadthFirstSearch('A'));
console.log("DFS: "+graph.depthFirstSearch('A'));

登錄后復制

輸出

Initial Graph:
A -> B, C
B -> A, D
C -> A, D
D -> B, C
BFS: A,B,C,D
DFS: A,B,D,C

登錄后復制

結論

圖是一種有用的數據結構,可用于表示對象之間的關系和連接。在 JavaScript 中實現圖可以使用多種技術來完成,包括使用鄰接列表或鄰接矩陣。本答案中演示的 Graph 類使用鄰接列表表示形式,其中每個頂點都作為鍵存儲在對象中,其相應的邊作為該鍵的值存儲在數組中。

Graph 類實現了向圖形添加頂點和邊、打印圖形以及執行深度優先搜索和廣度優先搜索遍歷的方法。

以上就是JavaScript 中圖的實現的詳細內容,更多請關注www.92cms.cn其它相關文章!

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