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我們可以通過創建fabric.Polygon的實例來創建一個Polygon對象。多邊形對象的特征可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我們還可以通過應用角度、不透明度等屬性來輕松自定義它。我們使用 skewing 事件來演示多邊形對象在被操作時如何對用戶做出反應。通過控制傾斜。

語法

polygon.on("skewing", callbackFunction);

登錄后復制

示例 1:顯示對象如何響應傾斜事件

讓我們看一個代碼示例,了解多邊形對象在使用傾斜事件時如何反應。通過按 shift 鍵,然后沿水平或垂直方向拖動中間控件,可以在水平和垂直方向上傾斜對象。當對象傾斜時,傾斜事件會連續觸發。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the skewing event</h2>
   <p>
      You can keep skewing the object while the console from dev tools is open to see the logged output
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script> 
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the skewing event
      polygon.on("skewing", () => {
         canvas.renderAll();
         console.log("The polygon object is being skewed");
      });
   </script>
</body>
</html>

登錄后復制

示例 2:發生傾斜時更改填充顏色

讓我們看一個代碼示例,以了解如何在發生傾斜事件時更改填充顏色。我們使用了 set 方法,它是一個允許我們指定要更改的屬性的設置器。在這里,每當我們傾斜多邊形時,填充顏色就會變為“綠色”。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Changing the fill colour when skew happens</h2>
   <p>
      You can see that the fill colour changes when the polygon is skewed
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false, 
            top: 50,
            left: 30,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the skewing event
      polygon.on("skewing", () => {
         polygon.set("fill", "green")
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html> 

登錄后復制

結論

在本教程中,我們使用兩個簡單的示例來演示如何使用 FabricJS 使多邊形對象對傾斜事件做出反應。

以上就是如何使用 FabricJS 使多邊形對象對傾斜事件做出反應?的詳細內容,更多請關注www.92cms.cn其它相關文章!

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標簽:傾斜 做出 多邊形 如何使用 對象
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