在本教程中,我們將學習如何更改矩形的外觀
通過使用 FabricJS 更改對象的填充顏色。矩形是多種形狀之一
由 FabricJS 提供。為了創建一個矩形,我們必須創建一個實例
Fabric.Rect 類并將其添加到畫布中。
我們可以使用 fill 屬性來更改填充顏色,該屬性允許我們指定
對象填充的顏色。
語法
new fabric.Rect({ fill: String }: Object)
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參數
選項(可選) – 此參數是一個對象,它為我們的矩形提供額外的自定義。使用此參數,可以更改與填充為屬性的對象相關的顏色、光標、描邊寬度和許多其他屬性等屬性。
選項鍵
fill – 該屬性接受一個String,它允許我們更改對象的填充顏色。它的默認值為 rgb(0,0,0),即黑色。
示例 1
a 的默認填充顏色矩形對象
讓我們看一個代碼示例,它向我們展示了矩形對象的默認填充顏色
FabricJS。如果我們在創建矩形對象時完全跳過 fill 屬性,它將
渲染時填充顏色為黑色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default fill colour of a rectangle object</h2> <p>You can click on the rectangle and interact with it</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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示例 2
將 fill 屬性作為鍵傳遞
我們還可以為 fill 屬性分配任何顏色名稱或RGBA 值。在這個例子中,
我們為其指定了“灰色”值,從而相應地更改了填充顏色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the fill property as key</h2> <p>You can see the new fill colour of rectangle object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, fill: "grey", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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以上就是如何使用 FabricJS 設置矩形的填充顏色?的詳細內容,更多請關注www.92cms.cn其它相關文章!