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在本文中,我們將使用 FabricJS 創(chuàng)建帶有背景圖像的畫布。 FabricJS 中有兩種方法可以改變畫布的背景圖像。

    第一種方法是使用 Canvas 類本身并傳遞 backgroundImage

    第二種方法是使用setBackgroundColor方法。讓我們通過一個示例來了解它們。

    方法 1:使用 Canvas 類

    在第一種方法中,我們將使用 Canvas類本身,方法是在類的第二個參數(shù)中傳遞backgroundImage

    語法

    new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, {backgroundImage: fabric.Image}: Object)

    登錄后復(fù)制

    參數(shù)

      元素 – 此參數(shù)是 元素本身,可以使用 document.getElementById() 元素本身的 id 派生。 FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

      選項(可選) – 此參數(shù)是一個對象,它提供對畫布進(jìn)行額外的自定義,backgroundImage 就是其中之一,它將幫助我們自定義背景圖像。 backgroundImage將fabric.Image作為指定畫布背景圖像的值。

      示例1

      檢查以下示例演示了如何使用 FabricJS 創(chuàng)建帶有背景圖像的 Canvas。由于 FabricJS 在 Canvas API 之上工作,我們將使用 標(biāo)簽創(chuàng)建一個 HTML 元素并給它一個 id。此外,我們將將該 id 傳遞給 FabricJS API,以便它可以在 標(biāo)記上初始化 FabricJS Canvas 實例,在第二個參數(shù)中,我們將傳遞一個帶有 key backgroundImage 的對象,其值作為圖像的 URL。

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
         <!-- Adding the Fabric JS Library-->
         <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
      </head>
      <body>
         <h2> Creating a Canvas with a Background Image in Fabric.js </h2>
         <canvas id="canvas"> </canvas>
         <script>
            //Initiate a canvas instance
            var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
               backgroundImage: "https://www.tutorialspoint.com/tools/images/logo.png",
            });
            canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
            canvas.setHeight(250);
         </script>
      </body>
      </html>

      登錄后復(fù)制

      方法 2:使用 setBackgroundImage 方法

      我們還可以在創(chuàng)建畫布后使用 Canvas 類中提供的 setBackgroundImage 方法。讓我們仔細(xì)看看如何實現(xiàn)這一目標(biāo)。

      語法

      canvas.setBackgroundImage(image: fabric.Image | String, callback: function, options: Object)

      登錄后復(fù)制

      參數(shù)

        image – 此參數(shù)接受fabric.Image或引用的字符串我們想要設(shè)置背景的圖像的 URL。

        callback – 此參數(shù)采用回調(diào)函數(shù)當(dāng)圖像加載并設(shè)置為背景時調(diào)用。

        選項(可選): – 此參數(shù)是我們可以在其中指定背景圖像選項的對象。我們可以更改不透明度、放大或縮小圖像等。

        示例 2

        首先,我們將圖像 URL 分配給一個變量并將其用作第一個參數(shù)。在第二個參數(shù)中,我們將在設(shè)置背景圖像后使用 renderAll() 方法綁定畫布,如下面的代碼所示 –

        <!DOCTYPE html>
        <html>
        <head>
           <!-- Adding the Fabric JS Library-->
           <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
        </head>
        <body>
           <h2> Creating a Canvas with a Background Image in Fabric.js </h2>
           <p> Here we have used the setBackgroundImage method. </p>
           <canvas id="canvas"> </canvas>
           <script>
              // Initiate a canvas instance
              var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
              // Image URL
              var imageURL = "https://www.tutorialspoint.com/tools/images/logo.png";
              canvas.setBackgroundImage(imageURL, canvas.renderAll.bind(canvas), {
                 backgroundImageOpacity: 1,
                 originX: "left",
                 originY: "top",
                 top: 90,
                 left: 70,
                 scaleX: 1.1,
                 scaleY: 1.1,
              });
              canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
              canvas.setHeight(250);
           </script>
        </body>
        </html>

        登錄后復(fù)制

        以上就是如何使用 FabricJS 創(chuàng)建帶有背景圖像的畫布?的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注www.92cms.cn其它相關(guān)文章!

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