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本文介紹了如何解決多線程靜態變量遞增?的處理方法,對大家解決問題具有一定的參考價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習吧!

問題描述

所以我的問題本質上是,即使我使用靜態的可變int變量進行遞增,我的一些數據也不是唯一的,這將是我的目標(我為我的元素編號)。

public class Producer implements Runnable{
    private String str;
    private Fifo f;
    private int i;
    private static volatile int n=0;
    public Producer(String str,int i,Fifo f) ....
    
    public void run() {
        try {
            this.go();
        } catch (InterruptedException e) {
            ;
        }
    }
    
    void go() throws InterruptedException {
        while(true) {
                Thread.sleep(i);
                int l=n++;
                String k=str+" "+l+" ";
                f.put(k);
            System.out.println("produced "+str+" "+l+" "+System.currentTimeMillis()%100000);
        }
    }

}

我的問題出在go()函數中。我給我的元素編號,我有多個生產者對象作為獨立的線程運行,但有時它們表現得好像不知道n是否已經更新,所以我得到了相同的索引。
有什么主意嗎?
(我知道可能是什么問題,但我不知道如何解決它。)

推薦答案

似乎對volatile的作用存在誤解。關鍵字volatile引入了寫入和讀取之間的先發制人語義。但是,它不會使多個操作成為原子操作。

如果我們手寫n++"的語義(請不要這樣做,它僅用于解釋目的),它將如下所示:

final int result;
n = (result = n) + 1;

Ideone demo

查看此代碼,我們看到我們必須:

    讀取n,的值
    將其存儲在某個臨時變量中result
    遞增1
    將(遞增的)值寫回n

所以我們有多個操作。如果這些操作由不同的線程多次并行執行,那么我們可以看到導致數據不一致的多種可能的交織。例如,兩個線程都可以讀取n的(當前)值。兩者都會將值加一,并且都會將新值寫回n。這意味著有兩個線程執行了"增量",但n的值只增加了1,而不是2

我們可以使用專門的類–在本例中是AtomicInteger–來避免這個問題。用法如下所示:

public class Producer implements Runnable {
    ...

    private static final AtomicInteger n = new AtomicInteger(0);

    ...

    void go() throws InterruptedException {
        while(true) {
                ...
                int l = n.getAndIncrement();
                ...
        }
    }

}

這篇關于如何解決多線程靜態變量遞增?的文章就介紹到這了,希望我們推薦的答案對大家有所幫助,

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標簽:變量 多線程 如何解決 遞增 靜態
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