Golang中的并發控制和Go WaitGroup
在Golang中,我們可以使用goroutine實現并發執行任務。然而,在某些情況下,我們需要控制并發執行的數量,以避免資源過度消耗或者出現并發競爭的問題。Golang中提供了一些方法來實現并發控制,其中最常用的是使用Go WaitGroup。
Go WaitGroup是一個計數信號量,用于等待一組goroutine完成執行。當我們啟動一組goroutine時,我們可以使用WaitGroup來追蹤這些goroutine的狀態,并在所有goroutine完成后進行下一步的操作。
下面我們通過一個具體的代碼示例來演示Golang中的并發控制和Go WaitGroup的使用。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { numWorkers := 5 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < numWorkers; i++ { wg.Add(1) // 每啟動一個goroutine,等待組加1 go worker(i, &wg) } wg.Wait() // 等待所有goroutine完成 fmt.Println("All workers have finished") } func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() // goroutine執行完畢,等待組減1 fmt.Printf("Worker %d started ", id) time.Sleep(time.Second) // 模擬耗時操作 fmt.Printf("Worker %d finished ", id) }
登錄后復制
在這個示例中,我們有5個goroutine,每個執行的任務是調用worker函數。首先,我們定義了一個WaitGroup變量wg,并在主函數中啟動了5個goroutine。每個goroutine都會調用worker函數,并通過傳遞指向wg的指針來操作WaitGroup。
在worker函數中,我們使用defer wg.Done()來在goroutine執行完畢后減少等待組的計數。這意味著每個goroutine在完成后都會調用Done()函數來通知WaitGroup。然后,我們在每個worker函數中加入了一些模擬的耗時操作,以便觀察并發執行的效果。
在主函數中,我們調用wg.Wait()來等待所有goroutine完成。這將導致主函數在所有goroutine執行完畢后阻塞,直到WaitGroup的計數歸零。
運行上述代碼,你將看到類似以下的輸出:
Worker 0 started Worker 1 started Worker 2 started Worker 3 started Worker 4 started Worker 3 finished Worker 2 finished Worker 0 finished Worker 1 finished Worker 4 finished All workers have finished
登錄后復制
從輸出結果可以看出,所有的goroutine都按照并發的方式啟動和運行,并在完成后通知主函數。
通過使用Go WaitGroup,我們可以很方便地控制并發執行的數量,并在所有goroutine完成后進行后續操作。這對于處理大規模并發任務或限制資源消耗非常有幫助。
總結起來,Golang中的并發控制和Go WaitGroup是實現并發編程的重要工具。我們可以使用WaitGroup來追蹤和控制一組goroutine的執行,確保并發操作的正確性和穩定性。通過這種方式,我們可以更好地利用多核處理器和資源,并提高程序的執行效率。
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