Golang與FFmpeg: 如何實現視頻幀截取和縮放,需要具體代碼示例
概述:
隨著視頻處理需求的增加,人們越來越傾向于使用Golang作為視頻處理的編程語言。而FFmpeg作為業界最流行的開源多媒體處理框架,它提供了豐富的功能來處理音視頻數據。本文將介紹如何使用Golang來調用FFmpeg實現視頻幀截取和縮放的功能,并提供相應的代碼示例。
前提條件:
在開始之前,你需要確保你的機器上已經安裝了FFmpeg,并且配置了正確的環境變量。
視頻幀截取:
首先,我們來看一下如何實現視頻幀的截取。在FFmpeg中,可以使用”avformat”模塊來讀取視頻文件,并使用”avcodec”模塊來解碼視頻幀。以下是一個簡單的示例代碼:
package main import ( "fmt" "log" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" ) func main() { // 打開視頻文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("無法打開視頻文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找視頻流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("無法查找視頻流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到視頻流") } // 找到視頻解碼器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("無法找到視頻解碼器") } // 打開解碼器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("無法打開解碼器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("無法打開解碼器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 讀取視頻幀 packet := avcodec.AvPacketAlloc() defer avcodec.AvPacketFree(packet) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err == nil { for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 處理視頻幀 fmt.Printf("視頻幀:%d ", frame.Pts()) } } } } }
登錄后復制
以上代碼中,我們首先使用avformat.AvformatAllocContext()
來分配一個格式上下文對象,并使用avformat.AvformatOpenInput()
打開了一個視頻文件。然后,我們使用avformat.AvformatFindStreamInfo()
找到了視頻流,再使用avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO
來判斷是否為視頻流。
接下來,我們使用avcodec.AvcodecFindDecoder()
來查找適合的解碼器,并使用avcodec.AvcodecParametersToContext()
和avcodec.AvcodecOpen2()
打開了解碼器上下文。
最后,我們使用formatContext.AvReadFrame()
來讀取視頻幀,并在videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame()
中處理每一幀。在這個示例中,我們只是簡單地打印每一幀的PTS值。
視頻縮放:
接下來,我們來看一下如何實現視頻幀的縮放。在FFmpeg中,可以使用”swscale”模塊來進行視頻幀的縮放。以下是一個簡單的示例代碼:
package main import ( "fmt" "image" "log" "os" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/swscale" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { // 打開視頻文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("無法打開視頻文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找視頻流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("無法查找視頻流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到視頻流") } // 找到視頻解碼器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("無法找到視頻解碼器") } // 打開解碼器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("無法打開解碼器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("無法打開解碼器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 創建視頻縮放上下文 swscaleContext := swscale.SwsGetContext( videoCodecContext.Width(), videoCodecContext.Height(), videoCodecContext.PixFmt(), videoCodecContext.Width()/2, videoCodecContext.Height()/2, avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, 0, nil, nil, nil, ) defer swscale.SwsFreeContext(swscaleContext) // 創建輸出視頻文件 outfile, err := os.Create("/path/to/output.mp4") if err != nil { log.Fatal("無法創建輸出視頻文件:", err) } defer outfile.Close() // 創建視頻編碼器 videoEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4) if videoEncoder == nil { log.Fatal("無法找到視頻編碼器") } // 創建編碼器上下文 videoCodecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoEncoder) videoCodecCtx.SetBitRate(400000) videoCodecCtx.SetWidth(videoCodecContext.Width() / 2) videoCodecCtx.SetHeight(videoCodecContext.Height() / 2) videoCodecCtx.SetTimeBase(avformat.AVR{Num: 1, Den: 25}) videoCodecCtx.SetPixFmt(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P) // 打開編碼器上下文 if err := videoCodecCtx.AvcodecOpen2(videoEncoder, nil); err != nil { log.Fatal("無法打開編碼器上下文:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecCtx) // 寫入視頻文件頭 formatContext.SetOutput(outfile) if err := formatContext.AvformatWriteHeader(nil); err != nil { log.Fatal("無法寫入視頻文件頭:", err) } defer formatContext.AvformatFreeOutputContext() // 準備編碼幀和縮放幀 encodeFrame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(encodeFrame) encodeFrame.SetWidth(videoCodecCtx.Width()) encodeFrame.SetHeight(videoCodecCtx.Height()) encodeFrame.SetFormat(int32(videoCodecCtx.PixFmt())) frameSize := avcodec.AvpixelAvImageGetBufferSize(avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, videoCodecCtx.Width()/2, videoCodecCtx.Height()/2, 1) encodeFrameBuffer := avutil.AvMalloc(frameSize) defer avutil.AvFree(encodeFrameBuffer) encodeFrame.AvpixelAvImageFillArrays(encodeFrameBuffer, 1) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err != nil { log.Fatal("無法發送視頻包:", err) } for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 縮放視頻幀 swscale.SwsScale( swscaleContext, frame.Data(), frame.Linesize(), 0, frame.Height(), encodeFrame.Data(), encodeFrame.Linesize(), ) // 編碼視頻幀 encodeFrame.SetPts(frame.Pts()) packet := avcodec.AvPacketAlloc() if err := avcodec.AvcodecSendFrame(videoCodecCtx, encodeFrame); err != nil { log.Fatal("無法發送編碼幀:", err) } if err := avcodec.AvcodecReceivePacket(videoCodecCtx, packet); err != nil { log.Fatal("無法接收編碼包:", err) } defer avcodec.AvPacketFree(packet) // 寫入編碼后的幀到文件 if err := formatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil { log.Fatal("無法寫入幀到文件:", err) } } } } // 寫入視頻文件尾 if err := formatContext.AvWriteTrailer(); err != nil { log.Fatal("無法寫入視頻文件尾:", err) } }
登錄后復制
以上代碼中,我們創建了一個視頻縮放上下文swscaleContext
,它的輸入是原始視頻幀的大小,輸出是縮放后的視頻幀的大小。我們還創建了一個新的編碼器上下文videoCodecCtx
,它的大小為原始視頻幀大小的一半,并將其設置為YUV420P像素格式。
在讀取到每一幀視頻后,我們使用swscale.SwsScale()
函數將其縮放到指定的大小,并將縮放后的視頻幀送到編碼器中進行編碼。然后,我們將編碼完成的幀寫入輸出視頻文件中。
總結:
Golang與FFmpeg的結合為開發人員提供了一個強大的視頻處理工具。在本文中,我們介紹了如何使用Golang調用FFmpeg來實現視頻幀截取和縮放的功能,并提供了相應的代碼示例。希望這些示例能夠幫助你更好地理解如何使用Golang和FFmpeg來處理視頻數據。
以上就是Golang與FFmpeg: 如何實現視頻幀截取和縮放的詳細內容,更多請關注www.xfxf.net其它相關文章!