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Golang與FFmpeg: 如何實現音頻降噪和失真修復

引言:
在音頻處理領域,降噪和失真修復是兩個非常重要的任務。通過降噪可以去除音頻中的噪聲,改善音質,使得音頻更清晰;而失真修復則可以修復因為傳輸或者錄制等原因引入的失真,使得音頻恢復原本的音質。本文將介紹如何使用Golang和FFmpeg庫來實現音頻降噪和失真修復,并附有具體的代碼示例。

一、安裝和配置FFmpeg

首先,我們需要安裝FFmpeg庫并配置好環境。在Linux系統上,可以使用包管理工具進行安裝,如:

$ sudo apt-get install ffmpeg

登錄后復制

在Windows系統上,可以從FFmpeg的官方網站下載安裝包進行安裝。

安裝完成后,我們需要在Golang中引入FFmpeg庫。可以使用Go的包管理工具進行安裝,如:

$ go get github.com/giorgisio/goav/avformat
$ go get github.com/giorgisio/goav/avutil

登錄后復制

然后,在代碼中引入FFmpeg庫:

import (
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

登錄后復制

二、音頻降噪的實現

音頻降噪可以通過去除頻譜中的噪聲成分來實現。在FFmpeg中,我們可以使用Denoise音頻濾波器來進行降噪。

具體代碼如下:

func denoise(inputFile string, outputFile string) error {
    inputFormat := avformat.AvFindInputFormat("wav")
    avformat.AvRegisterAll()

    // 打開輸入文件
    inputContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if avformat.AvformatOpenInput(&inputContext, inputFile, inputFormat, nil) != 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open input file")
    }
    defer avformat.AvformatCloseInput(&inputContext)

    // 打開輸出文件
    outputContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputContext, nil, "wav", outputFile) != 0 {
        return fmt.Errorf("failed to create output context")
    }
    defer avformat.AvformatFreeContext(outputContext)
    
    // 尋找音頻流
    if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputContext, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to find stream info")
    }

    audioStreamIndex := -1
    for i := 0; i < len(inputContext.Streams); i++ {
        if inputContext.Streams[i].CodecParameters.GetCodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO {
            audioStreamIndex = i
            break
        }
    }

    if audioStreamIndex == -1 {
        return fmt.Errorf("failed to find audio stream")
    }

    audioStream := inputContext.Streams[audioStreamIndex]
    codecParameters := audioStream.CodecParameters

    // 初始化解碼器
    decoder := avformat.AvcodecFindDecoder(codecParameters.GetCodecId())
    if decoder == nil {
        return fmt.Errorf("failed to find decoder")
    }
    
    codecContext := avformat.AvcodecAllocContext3(decoder)
    if codecContext == nil {
        return fmt.Errorf("failed to allocate codec context")
    }

    if avformat.AvcodecParametersToContext(codecContext, codecParameters) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to copy codec parameters")
    }

    if avformat.AvcodecOpen2(codecContext, decoder, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open decoder")
    }

    // 初始化音頻處理濾鏡
    filters := fmt.Sprintf("anullsrc=cl=stereo|cr=44100,ade noise" +
        "=all_mode=0:amount=0.8,f=format=s16p:samplerate=44100" +
        ":sample_fmts=s16", codecParameters.SampleRate)

    audioFilterGraph := avutil.AvfilterGraphAlloc()

    if avutil.AvfilterGraphParse2(audioFilterGraph, filters, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to parse filter graph")
    }

    // 初始化音頻轉換器
    audioConvertContext := avutil.AvAudioResampleInit(codecContext.Channels,
        codecContext.SampleRate, codecParameters.SampleRate,
        codecParameters.Channels, avutil.SampleFormat(codecParameters.Format),  
        avutil.SampleFormat(avutil.AV_SAMPLE_FMT_S16), 0, 0, nil)

    if audioConvertContext == nil {
        return fmt.Errorf("failed to init audio resampler")
    }

    // 初始化輸出編碼器
    outputCodec := avformat.AvcodecFindEncoder(avformat.CodecId(codecParameters.GetCodecId()))
    if outputCodec == nil {
        return fmt.Errorf("failed to find output encoder")
    }

    outputCodecContext := avformat.AvcodecAllocContext3(outputCodec)
    if outputCodecContext == nil {
        return fmt.Errorf("failed to allocate output codec context")
    }

    outputCodecContext.SampleRate = codecParameters.SampleRate
    outputCodecContext.Channels = codecParameters.Channels
    outputCodecContext.SampleFmt = avutil.AV_SAMPLE_FMT_S16
    outputCodecContext.BitRate = codecParameters.BitRate

    if avformat.AvcodecOpen2(outputCodecContext, outputCodec, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open output encoder")
    }

    // 初始化輸出流
    outputStream := outputContext.AvformatNewStream(outputCodec)
    if outputStream == nil {
        return fmt.Errorf("failed to create output stream")
    }
    outputStream.CodecParameters = codecParameters

    // 寫入輸出文件頭
    if avformat.AvformatWriteHeader(outputContext, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to write output header")
    }

    // 音頻流降噪并寫入輸出文件
    packet := avformat.AvPacketAlloc()
    for avformat.AvReadFrame(inputContext, packet) >= 0 {
        if packet.StreamIndex == audioStreamIndex {
            // 解碼音頻幀
            frame := avutil.AvFrameAlloc()
            if avformat.AvcodecSendPacket(codecContext, packet) == 0 {
                for avformat.AvcodecReceiveFrame(codecContext, frame) >= 0 {
                    // 音頻降噪
                    avutil.AvBuffersrcAddFrameFlags(audioFilterGraph.GetInputs()[0], frame, 0)
                    for avutil.AvBuffersinkGetFrame(audioFilterGraph.GetOutputs()[0].GetFilterContext(), frame) >= 0 {
                        // 音頻轉換
                        avutil.AvAudioResampleConvert(audioConvertContext, &frame.Data, frame.GetExtendedData(), 
                            frame.GetNbSamples(), frame.Channels, frame.Format, frame.SampleRate, 0)

                        // 編碼音頻
                        if avformat.AvcodecSendFrame(outputCodecContext, frame) == 0 {
                            for avformat.AvcodecReceivePacket(outputCodecContext, packet) >= 0 {
                                packet.StreamIndex = outputStream.Index
                                avformat.AvpacketRescaleTs(packet, codecContext.TimeBase, outputStream.TimeBase)
                                avformat.AvInterleavedWriteFrame(outputContext, packet)
                                avformat.AvPacketUnref(packet)
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            avutil.AvFrameFree(&frame)
        }
        avformat.AvPacketUnref(packet)
    }

    // 寫入輸出文件尾
    avformat.AvWriteTrailer(outputContext)

    return nil
}

登錄后復制

三、音頻失真修復的實現

音頻失真修復可以通過一些算法來恢復原本的音質。在FFmpeg中,我們可以使用修復音高的音頻濾波器來實現失真修復。

具體代碼如下:

func distort(inputFile string, outputFile string) error {
    inputFormat := avformat.AvFindInputFormat("wav")
    avformat.AvRegisterAll()

    // 打開輸入文件
    inputContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if avformat.AvformatOpenInput(&inputContext, inputFile, inputFormat, nil) != 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open input file")
    }
    defer avformat.AvformatCloseInput(&inputContext)

    // 打開輸出文件
    outputContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputContext, nil, "wav", outputFile) != 0 {
        return fmt.Errorf("failed to create output context")
    }
    defer avformat.AvformatFreeContext(outputContext)
    
    // 尋找音頻流
    if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputContext, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to find stream info")
    }

    audioStreamIndex := -1
    for i := 0; i < len(inputContext.Streams); i++ {
        if inputContext.Streams[i].CodecParameters.GetCodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO {
            audioStreamIndex = i
            break
        }
    }

    if audioStreamIndex == -1 {
        return fmt.Errorf("failed to find audio stream")
    }

    audioStream := inputContext.Streams[audioStreamIndex]
    codecParameters := audioStream.CodecParameters

    // 初始化解碼器
    decoder := avformat.AvcodecFindDecoder(codecParameters.GetCodecId())
    if decoder == nil {
        return fmt.Errorf("failed to find decoder")
    }
    
    codecContext := avformat.AvcodecAllocContext3(decoder)
    if codecContext == nil {
        return fmt.Errorf("failed to allocate codec context")
    }

    if avformat.AvcodecParametersToContext(codecContext, codecParameters) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to copy codec parameters")
    }

    if avformat.AvcodecOpen2(codecContext, decoder, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open decoder")
    }

    // 初始化音頻處理濾鏡
    filters := fmt.Sprintf("asetrate=44100,aresample=44100,atempo=1")

    audioFilterGraph := avutil.AvfilterGraphAlloc()

    if avutil.AvfilterGraphParse2(audioFilterGraph, filters, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to parse filter graph")
    }

    // 初始化輸出編碼器
    outputCodec := avformat.AvcodecFindEncoder(avformat.CodecId(codecParameters.GetCodecId()))
    if outputCodec == nil {
        return fmt.Errorf("failed to find output encoder")
    }

    outputCodecContext := avformat.AvcodecAllocContext3(outputCodec)
    if outputCodecContext == nil {
        return fmt.Errorf("failed to allocate output codec context")
    }

    outputCodecContext.SampleRate = codecParameters.SampleRate
    outputCodecContext.Channels = codecParameters.Channels
    outputCodecContext.SampleFmt = avutil.AV_SAMPLE_FMT_S16
    outputCodecContext.BitRate = codecParameters.BitRate

    if avformat.AvcodecOpen2(outputCodecContext, outputCodec, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to open output encoder")
    }

    // 初始化輸出流
    outputStream := outputContext.AvformatNewStream(outputCodec)
    if outputStream == nil {
        return fmt.Errorf("failed to create output stream")
    }
    outputStream.CodecParameters = codecParameters

    // 寫入輸出文件頭
    if avformat.AvformatWriteHeader(outputContext, nil) < 0 {
        return fmt.Errorf("failed to write output header")
    }

    // 音頻流失真修復并寫入輸出文件
    packet := avformat.AvPacketAlloc()
    for avformat.AvReadFrame(inputContext, packet) >= 0 {
        if packet.StreamIndex == audioStreamIndex {
            // 解碼音頻幀
            frame := avutil.AvFrameAlloc()
            if avformat.AvcodecSendPacket(codecContext, packet) == 0 {
                for avformat.AvcodecReceiveFrame(codecContext, frame) >= 0 {
                    // 音頻失真修復
                    avutil.AvBuffersrcAddFrameFlags(audioFilterGraph.GetInputs()[0], frame, 0)
                    for avutil.AvBuffersinkGetFrame(audioFilterGraph.GetOutputs()[0].GetFilterContext(), frame) >= 0 {
                        // 編碼音頻
                        if avformat.AvcodecSendFrame(outputCodecContext, frame) == 0 {
                            for avformat.AvcodecReceivePacket(outputCodecContext, packet) >= 0 {
                                packet.StreamIndex = outputStream.Index
                                avformat.AvpacketRescaleTs(packet, codecContext.TimeBase, outputStream.TimeBase)
                                avformat.AvInterleavedWriteFrame(outputContext, packet)
                                avformat.AvPacketUnref(packet)
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            avutil.AvFrameFree(&frame)
        }
        avformat.AvPacketUnref(packet)
    }

    // 寫入輸出文件尾
    avformat.AvWriteTrailer(outputContext)

    return nil
}

登錄后復制

總結:

通過使用Golang語言和FFmpeg庫,我們可以很容易地實現音頻降噪和失真修復的功能。在降噪方面,我們使用了Denoise音頻濾波器來去除噪聲;在失真修復方面,我們使用了修復音高的音頻濾波器來恢復音頻的原始音質。以上是具體的代碼示例,希望對您有所幫助。

以上就是Golang與FFmpeg: 如何實現音頻降噪和失真修復的詳細內容,更多請關注www.xfxf.net其它相關文章!

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標簽:FFmpeg Golang 關鍵詞: 音頻降噪
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