如何在workerman基礎(chǔ)上實現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和社交媒體的流行,彈幕成為了越來越受歡迎的一種交互方式。彈幕是指在視頻或聊天界面上以滾動的形式顯示用戶輸入的消息。在聊天室中使用彈幕功能能夠增強用戶的交互體驗,使聊天更加有趣和生動。本文將介紹如何在workerman基礎(chǔ)上實現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能,并附上相應(yīng)的代碼示例。
一、環(huán)境準備
在開始之前,我們需要確保具備以下環(huán)境和工具:
- PHP環(huán)境:workerman是一個基于PHP的高性能的TCP/UDP通訊框架,因此需要提前準備好PHP環(huán)境。可以使用XAMPP或WAMP等集成環(huán)境,也可以自行搭建PHP環(huán)境。workerman框架:在開始之前,需要安裝workerman框架,可以通過composer進行安裝,或者直接從GitHub上下載最新版的workerman。
二、創(chuàng)建基本的聊天室
首先,我們需要創(chuàng)建一個基本的聊天室,使用workerman框架來處理客戶端的連接和消息發(fā)送。
- 創(chuàng)建聊天室服務(wù)器
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8080"); $worker->onWorkerStart = function($worker) { echo "Chat room started "; }; $worker->onConnect = function($connection) { echo "New connection "; }; $worker->onMessage = function($connection, $data) { echo "Received message: " . $data . " "; $connection->send("Hello, " . $data); }; Worker::runAll();
登錄后復(fù)制
在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個基本的workerman服務(wù)器,并監(jiān)聽了8080端口。當(dāng)有新的連接建立時,會執(zhí)行onConnect回調(diào)函數(shù),當(dāng)接收到客戶端發(fā)送的消息時,會執(zhí)行onMessage回調(diào)函數(shù)。
- 創(chuàng)建客戶端頁面
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat Room</title> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="Input your message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <script> var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080"); socket.onopen = function() { console.log("Connected to server"); }; function sendMessage() { var message = document.getElementById("message").value; socket.send(message); document.getElementById("message").value = ""; }; socket.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("Received message: " + message); }; </script> </body> </html>
登錄后復(fù)制
在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個簡單的聊天室客戶端頁面。用戶可以在輸入框中輸入消息,并通過點擊“Send”按鈕發(fā)送到服務(wù)器。接收到服務(wù)器發(fā)送的消息時,會顯示在瀏覽器的控制臺中。
三、實現(xiàn)彈幕功能
要實現(xiàn)彈幕功能,我們需要對聊天室服務(wù)器和客戶端代碼進行適當(dāng)?shù)男薷?。下面是示例代碼:
- 修改聊天室服務(wù)器
// 添加一個數(shù)組來保存接收到的消息 $messages = []; $worker->onMessage = function($connection, $data) use (&$messages) { $messages[] = $data; foreach ($worker->connections as $client) { // 向所有客戶端廣播彈幕消息 $client->send($data); } echo "Received message: " . $data . " "; };
登錄后復(fù)制
在上述代碼中,我們添加了一個數(shù)組$messages來保存接收到的消息。當(dāng)接收到新的消息時,我們將其保存在數(shù)組中,并通過循環(huán)向所有客戶端發(fā)送消息。
- 修改客戶端頁面
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Chat Room with Danmaku</title> <style> .danmaku { position: absolute; font-size: 20px; color: red; white-space: nowrap; } </style> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="Input your message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <script> var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080"); var danmakus = []; socket.onopen = function() { console.log("Connected to server"); }; function sendMessage() { var message = document.getElementById("message").value; socket.send(message); document.getElementById("message").value = ""; }; socket.onmessage = function(event) { var message = event.data; console.log("Received message: " + message); // 創(chuàng)建一個新的彈幕 var danmaku = document.createElement("div"); danmaku.textContent = message; danmaku.className = "danmaku"; // 設(shè)置彈幕的起始位置和動畫效果 danmaku.style.top = Math.floor(Math.random() * (window.innerHeight - 30)) + "px"; danmaku.style.left = window.innerWidth + "px"; danmaku.style.animationDuration = (Math.random() * 10 + 5) + "s"; // 添加彈幕到頁面 document.body.appendChild(danmaku); // 添加彈幕到數(shù)組 danmakus.push(danmaku); // 監(jiān)聽彈幕動畫結(jié)束事件,刪除已經(jīng)播放完成的彈幕 danmaku.addEventListener("animationend", function() { document.body.removeChild(danmaku); danmakus.splice(danmakus.indexOf(danmaku), 1); }); // 避免彈幕過多導(dǎo)致頁面卡頓,最多顯示10條彈幕 if (danmakus.length > 10) { var removedDanmaku = danmakus.shift(); document.body.removeChild(removedDanmaku); } }; </script> </body> </html>
登錄后復(fù)制
在上述代碼中,我們添加了一個樣式表來設(shè)置彈幕的樣式。在接收到消息時,我們創(chuàng)建一個新的彈幕元素,并設(shè)置其動畫效果、起始位置和文字。然后將彈幕添加到頁面中,并保留一個彈幕數(shù)組來管理彈幕的播放順序。為了避免頁面卡頓,我們限制最多只顯示10條彈幕,并在彈幕動畫結(jié)束時將其從頁面和數(shù)組中移除。
四、運行和測試
- 啟動聊天室服務(wù)器
在命令行中進入聊天室服務(wù)器所在的目錄,執(zhí)行以下命令:
php chat_room.php start
登錄后復(fù)制
- 打開客戶端頁面
在瀏覽器中打開客戶端頁面,輸入消息并點擊發(fā)送按鈕。聊天室服務(wù)器會將接收到的消息發(fā)送給所有連接的客戶端,并以彈幕形式顯示在頁面上。
總結(jié)
本文介紹了如何在workerman基礎(chǔ)上實現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能。通過添加相應(yīng)的代碼和樣式表,我們能夠?qū)崿F(xiàn)接收和顯示彈幕消息的功能。這樣的彈幕功能可以提升聊天室的交互性和趣味性,讓用戶更加活躍和有參與感。希望本文的示例代碼能幫助讀者快速實現(xiàn)自己的聊天室彈幕功能。
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