c++++ 中引用和指針都是傳遞函數(shù)參數(shù)的方法,但有區(qū)別。引用是變量的別名,修改引用會(huì)修改原始變量,而指針存儲(chǔ)變量的地址,修改指針值不會(huì)修改原始變量。在選擇使用引用還是指針時(shí),需要考慮是否需要修改原始變量、是否需要傳遞空值和性能考慮等因素。
C++ 中的引用和指針傳參指南
在 C++ 中,引用和指針是兩種傳遞函數(shù)參數(shù)的強(qiáng)大工具。它們提供了一種在函數(shù)內(nèi)修改調(diào)用函數(shù)中變量的方法。
引用 (References)
引用是一種 C++ 數(shù)據(jù)類型,它提供對(duì)另一個(gè)變量的別名。創(chuàng)建引用后,對(duì)其進(jìn)行的任何修改都會(huì)反映在原始變量中。
語法:
Type& reference_variable = original_variable;
登錄后復(fù)制
示例:
int x = 10; int& ref_x = x; ref_x++; // 等同于 x++ cout << x << endl; // 輸出:11
登錄后復(fù)制
指針 (Pointers)
指針是一種 C++ 數(shù)據(jù)類型,它存儲(chǔ)另一個(gè)變量的地址??梢酝ㄟ^解引用指針來訪問原始變量。
語法:
Type* pointer_variable = &original_variable;
登錄后復(fù)制
示例:
int y = 10; int* ptr_y = &y; *ptr_y++; // 等同于 y++ cout << y << endl; // 輸出:11
登錄后復(fù)制
傳參差異
特征 | 引用 | 指針 |
---|---|---|
傳遞方式 | 引用值 | 地址拷貝 |
對(duì)原始變量的修改 | 修改原始變量 | 可修改原始變量或地址 |
訪問成本 | 低(直接訪問) | 高(需要解引用) |
內(nèi)存分配 | 無 | 分配動(dòng)態(tài)內(nèi)存 |
常量引用 | 可用 | 不可用 |
傳遞空值 | 不行 | 行 |
實(shí)戰(zhàn)案例 – 函數(shù)中的值交換
使用引用實(shí)現(xiàn)值交換:
void swap_by_ref(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
登錄后復(fù)制
使用指針實(shí)現(xiàn)值交換:
void swap_by_ptr(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
登錄后復(fù)制
選擇傳參方式
選擇引用或指針進(jìn)行傳參時(shí),請(qǐng)考慮以下因素:
是否需要修改原始變量:如果需要,則使用引用。
是否需要傳遞空值:如果需要,則使用指針。
性能考慮:如果需要頻繁訪問原始變量,則使用引用。