go 語言中,隊列遵守先進先出 (fifo) 原則,使用標準庫中的 list 包實現,常用于消息傳遞系統;棧遵守后進先出 (lifo) 原則,常用于函數調用跟蹤和括號匹配,可以使用切片實現。
Go語言數據結構漫談:隊列與棧的應用
隊列
隊列是一種遵守先進先出(FIFO)原則的數據結構。這意味著最早進入隊列的元素將首先被移除。隊列在以下場景中非常有用:
消息傳遞系統,如消息隊列
緩沖區,如網絡請求隊列
Go語言中隊列的實現
Go語言中的隊列最常見的實現方式是使用container/list
標準庫包:
import ( "container/list" ) // 定義隊列類型 type Queue struct { items *list.List } // 創建隊列 func NewQueue() *Queue { return &Queue{ items: list.New(), } } // 進隊 func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) { q.items.PushBack(item) } // 出隊 func (q *Queue) Dequeue() interface{} { if q.IsEmpty() { return nil } front := q.items.Front() q.items.Remove(front) return front.Value } // 判斷隊列是否為空 func (q *Queue) IsEmpty() bool { return q.items.Len() == 0 }
登錄后復制
實戰案例:消息隊列
消息隊列是隊列的一個典型應用場景。我們可以使用Go語言中的隊列來實現一個消息隊列:
func main() { // 創建消息隊列 queue := NewQueue() // 向隊列發送消息 queue.Enqueue("消息 1") queue.Enqueue("消息 2") // 接收消息 for { msg := queue.Dequeue() if msg == nil { break } fmt.Println(msg) } }
登錄后復制
棧
棧是一種遵守后進先出(LIFO)原則的數據結構。這意味著最后進入棧中的元素將首先被移除。棧在以下場景中非常有用:
函數調用跟蹤括號匹配
Go語言中棧的實現
Go語言中的棧最簡單的實現方式是使用切片:
// 定義棧類型 type Stack []interface{} // 進棧 func (s *Stack) Push(item interface{}) { *s = append(*s, item) } // 出棧 func (s *Stack) Pop() interface{} { if s.Empty() { return nil } top := (*s)[len(*s)-1] *s = (*s)[:len(*s)-1] return top } // 判斷棧是否為空 func (s *Stack) Empty() bool { return len(*s) == 0 }
登錄后復制
實戰案例:括號匹配
棧是一個檢查括號匹配的好工具:
func isBalanced(expr string) bool { stack := Stack{} for _, char := range expr { if char == '(' || char == '[' || char == '{' { stack.Push(char) } else if char == ')' || char == ']' || char == '}' { if stack.Empty() { return false } top := stack.Pop() if (char == ')' && top != '(') || (char == ']' && top != '[') || (char == '}' && top != '{') { return false } } } return stack.Empty() }
登錄后復制