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對于 go 語言中的時間類型,time.time 表示絕對時間點,占用 8 字節內存,常用于記錄事件發生的時間。time.duration 表示時間間隔,占用 8 字節內存,常用于計算時間差值。在性能方面,time.time 比 time.duration 開銷大,因為 time.time 包含時區和納秒部分。實戰中,可以使用 time.duration 替換 time.time 進行性能優化,從而獲得更準確的時間測量結果。

Go 語言調優:T 與 t,性能優化必知

在 Go 語言中,變量的類型會直接影響其性能。對于時間類型來說,有兩種不同的類型:time.Timetime.Duration。了解兩者之間的差異對于性能優化至關重要。

Time.Time

表示絕對時間點,具體到納秒。
可以用不同的格式解析和格式化。
占用 8 字節內存。
常用于記錄事件發生的時間、生成唯一 ID 等場景。

Time.Duration

表示時間間隔,可以表示為納秒、毫秒、秒等單位。
占用 8 字節內存。
常用于計算兩個時間點之間的差值、設置超時時間等場景。

性能差異

在性能方面,time.Timetime.Duration 的開銷更大。這是因為 time.Time 不僅包含時間值,還包含時區和納秒部分,而 time.Duration 只包含時間間隔。

實戰案例

考慮以下代碼片段:

func main() {
    t1 := time.Now()
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    t2 := time.Now()
    elapsed := t2.Sub(t1)
}

登錄后復制

在這段代碼中,我們使用 time.Time 來測量一個 100 毫秒的睡眠時間。然而,由于 time.Time 的開銷,該測量可能會受到影響。

為了提高性能,我們可以改為使用 time.Duration,如下所示:

func main() {
    start := time.Now()
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    elapsed := time.Since(start)
}

登錄后復制

使用 time.Duration,我們可以避免 time.Time 的開銷,從而獲得更準確的測量結果。

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標簽:Go 性能優化
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