早前,騰訊研究院與Newzoo聯(lián)合發(fā)布了《中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)報(bào)告(2021)》,聚焦中國(guó)云游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。報(bào)告指出,從 2020 到 2023 年,云游戲的全球市場(chǎng)將增長(zhǎng)7. 2 倍,達(dá)到51. 35 億美元。中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入的復(fù)合年均增長(zhǎng)率將達(dá)到135%,超過全球平均水平101%,成為最具潛力的云游戲先行市場(chǎng)之一。
從市場(chǎng)規(guī)模和用戶體量來看,云游戲仍處于起步階段,但隨著5G技術(shù)的快速推進(jìn),云游戲重回發(fā)展風(fēng)口,展現(xiàn)出巨大潛力。作為終端設(shè)備芯片和技術(shù)方案的領(lǐng)先芯片廠商,聯(lián)發(fā)科助力智能手機(jī)、TV、筆記本電腦與平板電腦等眾多設(shè)備成為個(gè)人和家庭的娛樂和生產(chǎn)力工具,與行業(yè)共同賦能云游戲的發(fā)展。
5G智能手機(jī)開辟云游戲時(shí)代
移動(dòng)平臺(tái)游戲是中國(guó)最大的游戲細(xì)分市場(chǎng), 2020 年中國(guó)市場(chǎng) 440 億美元的游戲收入中有67.8%來自移動(dòng)端。一份對(duì)與云游戲相關(guān)的用戶調(diào)查報(bào)告顯示,近 8 成用戶希望能在手機(jī)上玩云游戲,這意味著移動(dòng)平臺(tái)游戲作為最大的游戲細(xì)分市場(chǎng)仍在尋求升級(jí)和變革,5G手機(jī)普及后的云游戲?qū)⒃诩夹g(shù)和模式維度創(chuàng)造一個(gè)移動(dòng)娛樂的新時(shí)代。
不難理解,智能手機(jī)作為最先普及5G技術(shù)的產(chǎn)品將會(huì)率先開辟云游戲時(shí)代。利用5G的極高傳輸速率以及低時(shí)延特性,配合聯(lián)發(fā)科移動(dòng)平臺(tái)全面的網(wǎng)絡(luò)制式支持和高效穩(wěn)定的連接性能,智能手機(jī)或?qū)⒊蔀樵朴螒蜃钕绕占暗慕K端設(shè)備,將移動(dòng)游戲體驗(yàn)提升至全新水平。
聯(lián)發(fā)科的天璣5G系列芯片將5G性能和功耗融合,開啟了云游戲快速發(fā)展的新時(shí)代。
手機(jī)云游戲的魅力來自于為有更高追求的手機(jī)玩家?guī)斫咏黀C和次世代游戲機(jī)的視覺體驗(yàn),其所帶來的極致畫質(zhì)和游戲復(fù)雜性對(duì)終端設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)性能有較高的要求。天璣5G芯片不僅CPU和GPU部分性能強(qiáng)大,在網(wǎng)絡(luò)連接方面也有著實(shí)力派的表現(xiàn)。拿聯(lián)發(fā)科旗艦級(jí)芯片天璣 1200 來說,其峰值下載和上傳速度可達(dá)4.7Gbps和2.5Gbps,按云游戲平臺(tái)一般20Mbps~30Mbps起的網(wǎng)速要求來看,可以滿足云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的需求,達(dá)到讓手機(jī)玩家滿意的體驗(yàn)。(良好游戲體驗(yàn)還包括兩個(gè)前提:云游戲運(yùn)營(yíng)商配置高素質(zhì)的服務(wù)器,并且手機(jī)接入的電信運(yùn)營(yíng)商5G網(wǎng)絡(luò)信號(hào)良好)
并且,像天璣 1200 不僅支持全球5G運(yùn)營(yíng)商的Sub-6GHz全頻段和大帶寬,還致力于為用戶打造全景全時(shí)的無縫5G連接體驗(yàn)。5G高鐵模式、5G電梯模式等應(yīng)用模式,幫助移動(dòng)平臺(tái)云游戲適配多個(gè)生活場(chǎng)景,加之5G UltraSave省電技術(shù)能為手機(jī)玩家?guī)砀咝?、穩(wěn)定、低功耗的云游戲體驗(yàn)。
在游戲體驗(yàn)方面,聯(lián)發(fā)科的HyperEngine游戲引擎一直在助力升級(jí)游戲網(wǎng)絡(luò)連接體驗(yàn),在5G網(wǎng)絡(luò)連接下可實(shí)現(xiàn)游戲通話雙卡并行,用戶可以在主卡玩云游戲的同時(shí)接聽副卡來電,游戲和通話兩不誤。
借助創(chuàng)新和領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)連接技術(shù),聯(lián)發(fā)科天璣芯片除了能暢玩手機(jī)大型本地游戲和電競(jìng)網(wǎng)游之外,在逐漸發(fā)展起來的云游戲領(lǐng)域也開始施展拳腳。伴隨5G行業(yè)應(yīng)用快速落地,今年5G基建快速布局,以及5G娛樂產(chǎn)業(yè)的興起,越來越多的智能手機(jī)特別是旗艦機(jī)型搭載了天璣芯片,在很大程度上助力云游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升級(jí)和變革。
芯片廠商攜手START騰訊云游戲,助力TV端暢玩云游戲
除了智能手機(jī)之外,云游戲同樣適用于TV產(chǎn)品。隨著大屏和高清電視的普及,通過大屏玩游戲已經(jīng)成為更多用戶的消遣方式。據(jù)Newzoo數(shù)據(jù),截至 2020 年一季度,中國(guó)通過電視訪問互聯(lián)網(wǎng)的人口數(shù)接近 3 億,智能電視已具備成為云游戲主要入口的潛力。
智能電視可以像手機(jī)一樣具備始終連接的性能,與網(wǎng)絡(luò)和云端保持無縫連接,通過低時(shí)延高帶寬的網(wǎng)絡(luò)為電視買家提供更為多元化的云游戲使用場(chǎng)景。
在此背景下,智能電視布局游戲領(lǐng)域已成為一種趨勢(shì)。聯(lián)發(fā)科作為智能電視芯片方案領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),從2K、4K到8K,以及多項(xiàng)全球HDR標(biāo)準(zhǔn)和AI增強(qiáng)功能,并將先進(jìn)的WiFi6 標(biāo)準(zhǔn)集成到智能電視平臺(tái),為云游戲提供了高畫質(zhì)以及快速可靠的連接,幫助智能電視既可以連接PS5 輸出高畫質(zhì),又可以連接網(wǎng)絡(luò)成為比肩PS5、PC體驗(yàn)的專業(yè)游戲設(shè)備。
聯(lián)發(fā)科曾攜手三星推出業(yè)界首款支持Wi-Fi6 的8K QLED電視,今年也助力三星推出首款支持WiFi6E的8K電視,憑借高達(dá)1.2Gbps的速率,為電視用戶帶來更流暢的流媒體和游戲娛樂體驗(yàn)。聯(lián)發(fā)科不僅旗艦級(jí)電視芯片支持先進(jìn)的Wi-Fi6,像MT9638 這樣的4K主流電視芯片,都可擴(kuò)展支持Wi-Fi6 解決方案,實(shí)現(xiàn)高于目前智能電視主流標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度。
在電視云游戲生態(tài)方面聯(lián)發(fā)科還與騰訊START云游戲展開合作,旗下多款智能電視芯片支持騰訊START云游戲,只需要一臺(tái)已經(jīng)獲得騰訊START云游戲認(rèn)證的智能電視和一只藍(lán)牙手柄,就可以直接在大屏幕上享受媲美主機(jī)或PC游戲的體驗(yàn)。雙方憑借各自優(yōu)勢(shì),結(jié)合電視終端合作伙伴,共同致力于實(shí)現(xiàn)在TV端暢玩云游戲,助力智能電視“云游戲”的行業(yè)應(yīng)用加速落地。
Chromebook玩轉(zhuǎn)“云性能”
沿著PC市場(chǎng)持續(xù)細(xì)分的發(fā)展路徑,越來越多的廠商投入到Chromebook領(lǐng)域。特別是在疫情之下,線上課堂、遠(yuǎn)程辦公迅速成為全球主流應(yīng)用,Chromebook這種“云筆記本電腦”更為實(shí)用和便攜,擁有更廣闊的市場(chǎng)前景。在5G的強(qiáng)驅(qū)動(dòng)之下,國(guó)內(nèi)基于云端的“云電腦”也將得到快速推廣,為云游戲在Chromebook上的應(yīng)用體驗(yàn)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
聯(lián)發(fā)科的Chromebook芯片結(jié)合強(qiáng)大且節(jié)能的Arm八核CPU和多核GPU技術(shù),以及聯(lián)發(fā)科所開發(fā)的AI處理器、優(yōu)異的全高清到4K顯示屏、高分辨率鏡頭、Wi-Fi和藍(lán)牙技術(shù),使用戶可以享受到快速的應(yīng)用程序回應(yīng)、高效的多任務(wù)處理能力和可靠的連接速度。
5G和WiFi6 將使Chromebook在云游戲方面同樣能充分發(fā)揮優(yōu)勢(shì),讓高精度游戲畫面渲染、光追這樣的復(fù)雜顯示技術(shù)可以在云中運(yùn)行計(jì)算,借助領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)連接技術(shù),聯(lián)發(fā)科Kompanio系列芯片讓以便攜性和續(xù)航為優(yōu)勢(shì)的Chromebook同時(shí)還擁有高配置游戲PC本的特性,拓展云游戲的PC終端范疇,為整個(gè)生態(tài)帶來更多的接入和模式創(chuàng)新。
云游戲前進(jìn)步伐加速
目前來看,云游戲已然成為了移動(dòng)平臺(tái)游戲行業(yè)一股巨大的新生力量,隨著技術(shù)的發(fā)展市場(chǎng)逐漸擴(kuò)大和成熟。在5G和WiFi6 技術(shù)普及的背景下,云游戲可以讓玩家們通過手機(jī)、電腦甚至是電視暢玩3A大作。這兩項(xiàng)技術(shù)帶來“無延遲”的游戲體驗(yàn),大幅豐富了云游戲的應(yīng)用場(chǎng)景,并為移動(dòng)終端產(chǎn)品賦予了高品質(zhì)娛樂的可行性。
盡管在云游戲全面普及之前還有許多實(shí)際問題需要解決,不過借助5G和WiFi技術(shù)以及聯(lián)發(fā)科這類芯片廠商以及終端設(shè)備廠商的支持,依托云計(jì)算的處理能力,隨時(shí)隨地通過各種設(shè)備進(jìn)行高品質(zhì)游戲的時(shí)代正在加速到來。