自CS2上線以來,游戲?qū)值母黜?xiàng)變化始終是玩家的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。5Eplay和旗下5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)作為國(guó)內(nèi)TOP級(jí)別的專業(yè)服務(wù)方,對(duì)CS2競(jìng)技環(huán)境與比賽公平性維護(hù)有義不容辭的義務(wù)。
2024年2月28日,5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)官方表示,將在S2賽季期間上線“投票選圖”模式。截至目前,該玩法模式已運(yùn)行一個(gè)多月,而近期官方再次發(fā)布公告,表示“自4月19日起至賽季結(jié)束,2500分及以上的玩家將僅能選擇投票選圖模式”。5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)投票選圖規(guī)則的更新,將會(huì)對(duì)游戲和玩家?guī)硎裁从绊?官方又為何要修改規(guī)則?
投票選圖是5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)平衡玩家素質(zhì)的一次創(chuàng)新
之前,5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)在發(fā)布的2024 S2賽季更新公告中預(yù)告了即將上線的“投票選圖”功能,勾選受信的優(yōu)先排位2000分以上的可選此功能,玩家勾選后將在目前服役地圖池下進(jìn)行對(duì)局。
對(duì)于這一模式上新,5EPlay表示,根據(jù)以往賽季排位對(duì)局情況,平臺(tái)從數(shù)據(jù)中察覺出玩家在對(duì)局選圖中,個(gè)別地圖的選中率極高,尤其“沙漠”地圖,幾乎達(dá)到所有地圖使用率中的一半。
這種近似極端的選圖表現(xiàn),對(duì)高分段玩家以及職業(yè)選手而言極為危險(xiǎn),導(dǎo)致一些玩家在面臨不熟悉的地圖后束手無措。而投票選圖模式則是排位賽時(shí)玩家共同投票選擇,可以很大程度上避免單一地圖絕活哥的出現(xiàn),也有助于協(xié)調(diào)那些“偏科”嚴(yán)重的選手。
“打全圖”對(duì)CS2玩家尤其是高分段玩家的技術(shù)訓(xùn)練和對(duì)地圖池理解程度非常有幫助,而5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)推出的投票選圖模式,無疑是一種保護(hù),保護(hù)玩家對(duì)地圖全面理解,與面對(duì)各種地圖模式下技術(shù)的磨練。因此投票選圖功能可以說時(shí)5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)在CS2競(jìng)技公平性和用戶素質(zhì)平衡方面的一次偉大創(chuàng)新。
規(guī)則再更新,5EPlay為保障CNCS大環(huán)境以身入局
就在玩家已適應(yīng)投票選圖模式,并在對(duì)局中表現(xiàn)出友好的交流和戰(zhàn)斗意愿后,5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)在此決定,自4月19日起至賽季結(jié)束,2500分及以上的玩家將僅能選擇投票選圖模式。
這一“強(qiáng)制性”措施,實(shí)際上是5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)為保障從天梯賽中為5EPL選拔人才的門檻,確保具備CNCS職業(yè)選手潛力的玩家質(zhì)量。
盡管這一限制性條件導(dǎo)致部分玩家不滿,他們認(rèn)為,“本身就是想隨便玩玩,也沒有打算走職業(yè)道路的想法”。但對(duì)5EPlay而言,身為國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的頂級(jí)CS2服務(wù)團(tuán)隊(duì),有必要優(yōu)先考慮CNCS大環(huán)境和職業(yè)電競(jìng)選手的質(zhì)量純度。不過更多用戶則表示對(duì)這一規(guī)則改變的支持,認(rèn)為只有像5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)這樣,國(guó)內(nèi)CS2生態(tài)環(huán)境才能變得更好。
5E對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)也特別強(qiáng)調(diào),稱這一條件變化并非剝奪用戶選擇地圖的權(quán)利,在賽季初(賽季前30天)和非掃臉的優(yōu)先排位模式中,普通玩家仍然可以通過選圖模式自由游玩地圖。