暑假來臨,是學生黨買手機的好時機。年輕人選手機最重要的考量因素之一,就是游戲性能一定要出色。其實對手游比較了解的小伙伴,都會對驍龍芯片比較熟悉。尤其是今年高通發布的最新一代的驍龍888旗艦5G芯片,在游戲方面的實力是非常不錯的。
但是,自驍龍888發布以來,就一直伴隨著發熱和功耗的質疑之聲,這也讓很多為驍龍888強大性能所折服的手游黨們,又因為發熱的論調而心生遲疑。那么,驍龍888真實功耗表現到底是怎樣的呢?
我們都知道,這次驍龍888在芯片性能上的升級是非常突出的,激進地引入了ARM首發的超級大核,直接將CPU整體性能提升高達25%。這對性能要求比較苛刻的重度游戲場景,無疑是十分給力的。所以,我們看到在搭載驍龍888的手機上,即使運行《原神》這樣的超級3A大作,也是非常輕松的。
高性能輸出,必然會伴隨著較高的發熱。這是毋庸置疑的,別說芯片了,就是人在運動時候也要比平時出汗更多,這是客觀規律。所以,在說驍龍888發熱量較高的情況下,也要有個前提,就是它在什么手機使用場景之下。拋開了使用場景和性能輸出,單純來談發熱,是沒有意義的事情,完全就是為了“黑”而“黑”。
其實,即便是重度游戲場景之下,驍龍888手機的發熱情況也都是在可接受的范圍之內。
看搭載驍龍888的iQOO 7手機在游戲中的實際測試,發熱控制還是不錯的。而專門的游戲手機紅魔6,配備了業界的峽谷風道組合風冷,加上VC液冷等最高七層多維散熱系統,將驍龍888 CPU的核心溫度能始終控制在16攝氏度左右。不僅不發熱,而且還有點涼快了。
除了手機廠商的優化和散熱,驍龍888自身其實也在功耗配置方面做了很多功課。比如,驍龍888所采用Adreno 660 GPU,圖形渲染性能上實現了同比最大的飛躍。官方數據顯示:新GPU的圖形渲染速度較前代平臺提升高達35%,但在能耗方面控制十分出色,降低了20%。
另外,驍龍888所集成的第三代Elite gaming特性,也在功耗節約方面有了新的突破。將此前僅在高端PC和下一代專業游戲機上實現支持的VRS可變分辨率渲染首次引入移動游戲領域。可變分辨率渲染,可以僅使用140萬像素對整個幀畫面進行著色,這將會使整體著色的總像素數減少40%,從而大大降低GPU工作負載,有效降低功耗和發熱。
值得一提的是,驍龍888此次也是完全集成了驍龍X60 5G基帶,沒有采用外掛的方式。這樣也能在節約能耗方面起到一定的積極作用。
所以,總言之,驍龍888此款芯片在功耗和發熱方面的控制還是非常老道的,從多個維度突破,盡可能地減少手機在運行中產生的熱量。再加之手機廠商對驍龍888芯片越來越純熟的調教優化和散熱配置,讓驍龍888手機能夠在一眾品牌機型中脫穎而出,成為很多人新機購買的實力選擇。
可以說,各種高通驍龍888的5G旗艦機型,依舊是學生黨們購機的實力之選。