近日,日本東京電視臺早間新聞《中國tech》系列節目對盛趣游戲在AI領域的布局進行了深度報道。報道指出,中國旨在成為人工智能大國,計劃到2030年將相關產業的市場規模擴大到約200萬億日元(約9萬億人民幣)。作為一家位于上海的游戲公司,世紀華通旗下的盛趣游戲正通過其大量的布局和活用AI技術,處于這一未來趨勢的前沿。
日本東京電視臺早間新聞《中國tech》系列節目報道盛趣游戲AI布局
報道表示,自2023年起,盛趣游戲成功將AI技術融入游戲研發流程中,并成立專門的技術團隊TA組,徹底改變了繪畫制作流程。現在利用AI技術,只需1分鐘就可以根據詳細的場景文本,并通過該文本生成多樣化的圖像。盛趣游戲美術總監兼TA組負責人林蕤在采訪中表示,當前的大型語言模型能夠深入理解人類的語言和表達,僅通過輸入描述,就可自動生成圖像。這意味著,即使是不具備繪畫技能的人,也能輕松地通過簡單的指示創建插圖。
當然林蕤也強調,為了確保生成的圖像符合項目需求,需要添加許多控制變量并進行反復修改以提升精度。經過這一過程,最終將產生符合標準的圖像。另據公開信息顯示,盛趣游戲旗下包括《傳奇》《龍之谷》《彩虹島》《饑困荒野》等知名IP產品都開始接入AI工具,降本提質效果顯著。
除了圖像生成外,盛趣游戲在AI造字領域也取得了重大進展。傳統的字體庫制作需要數月時間,而現在AI技術可以在兩小時內完成,極大提升了效率。盛趣游戲已完善AI造字全流程,并自主研發了用戶平臺,使全體員工能夠通過網頁端直接訪問,使用更加便捷。
盛趣游戲副總裁、美術中心負責人沈烽亮在采訪中表示,AI技術在國內游戲制作領域規模逐年增大,目前人工智能承擔的業務量占總業務的10%到20%,雖然還不多,但這兩年來迅速發展,將來AI將被更大規模運用。
盛趣游戲副總裁、美術中心負責人沈烽亮
報道還指出,著眼于未來,盛趣游戲已經開展深入布局。在中國,50家頂尖游戲公司中,超過一半正在將人工智能應用于游戲開發,預計到2030年,相關的產業規模將超過2兆1177億日元(約1014億人民幣)。
在談及人才培養時,沈烽亮表示,對于個人而言,要達到能夠繪制插圖的水平,需要數千小時甚至數萬小時的培訓。但是,人工智能可以替代這些能力的90%。即使有想法但沒有技術的人,也可能在將來發揮作用。只要有創意力,人工智能就會提供技術支持,人工智能為許多人帶來更多的可能性。