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【ITBEAR科技資訊】4月22日消息,隨著電子競技在2023年正式成為亞運會的比賽項目,其在中國消費電子市場的影響力日益加強。洛圖科技(RUNTO)最近的一份研究報告揭示了這一趨勢的具體數據。

三年翻一倍!電競顯示器爆火:占比58%創歷史新高

報告指出,2024年第一季度,中國大陸的在線零售市場顯示器銷售量(不包含社交媒體電商平臺如抖音、快手等)沖破209萬臺。其中,電競顯示器的銷售能力尤為突出,達到了121萬臺,相較于去年同期,銷售量攀升了24.7%,在線上獨立顯示器市場的占比高達58%,創下了歷史新高。

據ITBEAR科技資訊了解,在過去的三年里,電競顯示器在中國市場的份額已實現翻倍增長,這與其特有的技術性能密不可分。電競顯示器以其高刷新率和快速的響應時間,為電競玩家提供了無與倫比的游戲體驗,特別是在快節奏、高動態的電競游戲中,能夠顯著減少拖影,使畫面更為流暢。

此外,電競顯示器還常常配備了專為游戲玩家設計的功能,如中心瞄準、暗部增強等高級技術,這些都可以視為游戲中的“物理外掛”,極大地滿足了玩家對高質量顯示設備的需求。

展望未來,分析人士預測,隨著即將到來的618大促銷活動,電競市場有望進一步提速發展,整體市場規模也有望實現一次小幅度的爆發性增長。電子競技的影響力已經從專業比賽領域擴展到了更廣泛的消費電子市場,推動了電競顯示器市場的持續繁榮。

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標簽:顯示器 銷量 飆升 熱潮 新高
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