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C++ 函數(shù)繼承詳解:掌握“is-a”和“has-a”關(guān)系

什么是函數(shù)繼承?

函數(shù)繼承是 C++ 中一種將派生類中定義的方法與基類中定義的方法關(guān)聯(lián)起來(lái)的技術(shù)。它允許派生類訪問(wèn)和重寫(xiě)基類的方法,從而擴(kuò)展了基類的功能。

“is-a”和“has-a”關(guān)系

在函數(shù)繼承中,“is-a”關(guān)系指派生類是基類的子類型,也就是說(shuō),派生類“繼承”了基類的特性和行為。“has-a”關(guān)系指派生類包含對(duì)基類對(duì)象的引用或指針,也就是說(shuō),派生類“擁有”了基類對(duì)象。

語(yǔ)法

以下是如何實(shí)現(xiàn)函數(shù)繼承的語(yǔ)法:

class DerivedClass : public BaseClass {
public:
  // 派生類中定義的方法(可能會(huì)重寫(xiě)基類方法)
};

登錄后復(fù)制

實(shí)戰(zhàn)案例

讓我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)理解函數(shù)繼承:

基類 Shape

class Shape {
public:
  virtual void draw() {
    // 基類繪圖行為
  }
};

登錄后復(fù)制

派生類 Rectangle

派生類 Rectangle“is-a” Shape,即 Rectangle 是 Shape 的一種類型。它繼承了 Shape 的 draw() 方法并重寫(xiě)了它以提供矩形的特定繪圖行為:

class Rectangle : public Shape {
public:
  virtual void draw() override {
    // 派生類繪圖行為(繪制矩形)
  }
};

登錄后復(fù)制

使用示例

現(xiàn)在,我們可以使用 Rectangle 類來(lái)創(chuàng)建對(duì)象并調(diào)用 draw() 方法:

Rectangle rectangle;
rectangle.draw(); // 調(diào)用派生類中重寫(xiě)的繪圖行為

登錄后復(fù)制

結(jié)論

通過(guò)理解“is-a”和“has-a”關(guān)系,你可以高效地使用函數(shù)繼承來(lái)擴(kuò)展 C++ 類的功能并創(chuàng)建更有組織和可維護(hù)的代碼。

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