在單元測(cè)試中,偽造和存根用于創(chuàng)建測(cè)試隔離:偽造:模擬被測(cè)單元,控制行為并驗(yàn)證交互,用于替換外部或難以測(cè)試的依賴項(xiàng)。存根:特殊偽造,模擬函數(shù)或方法,始終返回固定值或執(zhí)行指定動(dòng)作,用于替換耗時(shí)或不穩(wěn)定的依賴項(xiàng)。
C++ 單元測(cè)試中的偽造與存根的使用場(chǎng)景
在單元測(cè)試中,偽造和存根是創(chuàng)建測(cè)試隔離環(huán)境的兩種強(qiáng)大技術(shù)。它們?cè)试S測(cè)試開發(fā)者在不依賴其他組件的情況下測(cè)試特定代碼。
偽造(Mock)
偽造是為被測(cè)單元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)模擬版本,它可以控制其行為并驗(yàn)證其交互。偽造通常用于替換外部或難以測(cè)試的依賴項(xiàng)。
例如:
class UserService { public: virtual User GetUser(int id) = 0; }; class UserServiceMock : public UserService { public: MOCK_METHOD(User, GetUser, (int id), (override)); };
登錄后復(fù)制
在此示例中,UserServiceMock
是 UserService
的偽造,用于控制 GetUser()
方法的行為,以便可以在測(cè)試中對(duì)其進(jìn)行驗(yàn)證。
存根(Stub)
存根是一種特殊的偽造,它模擬一個(gè)函數(shù)或方法,總是返回一個(gè)固定的值或執(zhí)行指定的動(dòng)作。存根通常用于替換耗時(shí)或不穩(wěn)定的依賴項(xiàng)。
例如:
// SleepStub 不實(shí)際調(diào)用 sleep 函數(shù),而是返回一個(gè)固定的值 class SleepStub { public: static void Sleep(int) {} };
登錄后復(fù)制
使用案例
偽造和存根在單元測(cè)試中有多個(gè)使用案例,包括:
測(cè)試與外部依賴項(xiàng)的交互。隔離難以或耗時(shí)的操作。驗(yàn)證參數(shù)傳遞和函數(shù)調(diào)用順序。測(cè)試錯(cuò)誤處理和異常情況。
實(shí)戰(zhàn)案例
假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù),它從 UserService
獲取用戶并在數(shù)據(jù)庫(kù)中更新用戶的密碼:
void UpdateUserPassword(int userId, const std::string& newPassword) { auto user = userService.GetUser(userId); user.SetPassword(newPassword); db.UpdateUser(user); }
登錄后復(fù)制
我們可以創(chuàng)建一個(gè)單元測(cè)試用例,使用 UserServiceMock
偽造 UserService
并驗(yàn)證函數(shù)的正確行為:
TEST(UpdateUserPassword, UpdatesPassword) { UserServiceMock userServiceMock; User expectedUser; EXPECT_CALL(userServiceMock, GetUser(userId)).WillOnce(Return(expectedUser)); UpdateUserPassword(userId, newPassword); // Assert that the user password was set correctly ASSERT_EQ(expectedUser.GetPassword(), newPassword); }
登錄后復(fù)制
在這個(gè)測(cè)試用例中,我們確保 GetUser()
被調(diào)用了一次,并且返回了預(yù)期用戶。然后,我們斷言用戶密碼已正確更新。