c++++ 中函數指針參數可以采用動態分配或靜態分配兩種內存分配方式。動態分配使用堆內存,在運行時分配和釋放內存;靜態分配使用棧內存,在編譯時分配內存。
C++ 函數指針參數的內存分配方式
函數指針是 C++ 中一種強大的工具,它允許我們將函數視為一等公民。這意味著我們可以將函數指針傳遞給其他函數、存儲在數據結構中,甚至動態地創建它們。
當使用函數指針作為參數時,我們需要考慮內存分配方式。有兩種主要方法:
1. 動態分配
如果我們不確定函數指針的具體類型,或者希望在運行時更改函數指針的值,則可以使用動態分配。動態分配使用堆內存,例如:
// 創建一個指向函數的指針 int (*func_ptr)(int); // 動態分配函數指針指向的內存 func_ptr = new int(*)(int)([](int x) { return x * x; }); // 調用函數指針 int result = func_ptr(5);
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2. 靜態分配
如果我們確切地知道函數指針的類型,并且不打算在運行時更改它的值,則可以使用靜態分配。靜態分配使用棧內存,例如:
// 創建一個指向函數的指針 int (*func_ptr)(int) = [](int x) { return x * x; }; // 調用函數指針 int result = func_ptr(5);
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實戰案例
假設我們有一個名為 Shape
的類,該類有兩個派生類:Circle
和 Square
。每個派生類都有一個 calcArea
方法來計算其面積。我們可以使用一個函數指針參數來通用地計算任何形狀的面積,如下所示:
class Shape { public: virtual double calcArea() = 0; }; class Circle : public Shape { public: double calcArea() override { return 3.14; } }; class Square : public Shape { public: double calcArea() override { return 4.0; } }; // 函數指針參數表示計算形狀面積的函數 double calcArea(Shape *shape, double (*func_ptr)(Shape*)) { return func_ptr(shape); } int main() { Circle circle; Square square; // 通過函數指針動態地計算面積 double circleArea = calcArea(&circle, [](Shape *shape) { return static_cast<Circle*>(shape)->calcArea(); }); double squareArea = calcArea(&square, [](Shape *shape) { return static_cast<Square*>(shape)->calcArea(); }); }
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