如何使用 go 編寫界面程序
簡介
Go 是一種流行的編程語言,它主要用于服務器端開發。然而,Go 也支持使用第三方庫來創建具有圖形用戶界面(GUI)的程序。本文將介紹如何使用 Go 編寫界面程序。
步驟 1:選擇 GUI 庫
首先,需要選擇一個用于創建 GUI 的庫。Go 中可用的熱門 GUI 庫包括:
[GoGi](https://github.com/go-kirin/go-kirin)
[Fyne](https://github.com/fyne-io/fyne)
[Glui](https://github.com/AllenDang/glui)
步驟 2:安裝庫
使用 Go 模塊系統安裝所需的 GUI 庫:
<code>go mod tidy</code>
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步驟 3:創建窗口
接下來,使用所選的 GUI 庫創建窗口:
GoGi 示例:
<code class="go">import ( "github.com/go-kirin/go-kirin" ) func main() { win := kirin.NewWindow("Hello World", 600, 400) win.Show() win.Run() }</code>
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Fyne 示例:
<code class="go">import ( "github.com/fyne-io/fyne" ) func main() { app := fyne.NewApp("Hello World") app.SetIcon(resourceAppIconPng) w := app.NewWindow("Hello World") w.Resize(fyne.Size{Width: 600, Height: 400}) w.ShowAndRun() }</code>
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步驟 4:添加控件
然后,向窗口添加控件,例如按鈕、標簽和文本輸入框:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() { ... button := kirin.NewButton("Click Me") label := kirin.NewLabel("Hello, World!") edit := kirin.NewTextBox() win.SetChild(kirin.Stack().AddChildren(button, label, edit)) ... }</code>
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Fyne 示例:
<code class="go">func main() { ... button := fyne.NewButton("Click Me") label := fyne.NewLabel("Hello, World!") edit := fyne.NewEntry() w.SetContent(fyne.Container.NewVBox(button, label, edit)) ... }</code>
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步驟 5:處理事件
最后,可以處理用戶事件,例如按鈕點擊或文本輸入:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() { ... button.OnClicked(func(e *kirin.MouseEvent) { label.SetText("Clicked!") }) ... }</code>
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Fyne 示例:
<code class="go">func main() { ... button.OnTapped = func() { label.SetText("Clicked!") } ... }</code>
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