6 月 14 日消息,Basemark 旗下 GPUScore 團隊近日在官網(wǎng)上線了 Breaking Limit 基準(zhǔn)測試的頁面,并表示這項跨平臺光線追蹤測試即將推出。
▲ 圖源 GPUScore 官網(wǎng)
Breaking Limit 支持陰影、反射和全局照明等光線追蹤技術(shù),同時針對移動端和 PC 場景,可方便比較不同設(shè)備運行相同光線追蹤負(fù)載下的性能高低。
IT之家了解到,Breaking Limit 基準(zhǔn)測試包含面向較低性能 GPU 的標(biāo)準(zhǔn)版本和專門面向高端桌面 GPU 的 Ultra 版本。
其中標(biāo)準(zhǔn)版支持 Windows、Linux、iOS 和 Android 平臺,將在 DX12、Vulkan1.3 和 Metal 3 API 上運行。
而 Breaking Limit Ultra 則限于 Windows 10 及以上系統(tǒng)和 Linux 發(fā)行版 Ubuntu 的 20 及以上版本,除原生分辨率測試外還有針對 DLSS2 和 FSR2 兩項超分辨率技術(shù)的測試。
不過 GPUScore 官網(wǎng)暫未提及 Breaking Limit 對 masOS、iPadOS 系統(tǒng)和蘋果、英特爾兩方超分辨率方案的支持。
【來源:IT之家】