近幾年全球手游市場頗為繁榮,特別是國內更發展飛速,暴雪、EA等知名海外游戲公司都前來淘金,除了和國內游戲公司聯手開發新作之外,也涌現出了《Fate/Grand Order》、《公主鏈接》等熱門海外代理手游。
而在國內,也有不少游戲公司選擇了出海這一道路,制作并發行了不少在海外人氣頗豐的新游,例如去年十月上線后便迅速火遍了全球的《原神》等。此外還有很多公司瞄準了海外市場中那些更加垂直的賽道。如《執劍之刻》(剣が刻)這樣一款女性向游戲,就在過去近兩年時間,在日本女性向的市場引發了轟動。
那么這款名為《執劍之刻(剣が刻)》的女性向游戲在日本火到什么程度呢?剛發售便登上了谷歌商店第1,蘋果商店第4,后續長期占據日本游戲榜單前列,更一度入圍女性向游戲品類TOP3,更前后獲得了近30次蘋果推薦,幾乎涵蓋了AppStore所有推薦版位。
《執劍之刻》在日本玩家中的討論熱度也很高,在日推擁有10萬+的忠實粉絲,并多次進入twitter熱門話題TOP10,不少會場限定周邊都在雅虎等日拍網站上炒到了天價。
甚至于這款游戲在日本一度成為“現象級”存在,引發了傳統媒體的關注,日本頂級女性向雜志B’sLOG就多次對《執劍之刻》進行了報道,不少海外游戲媒體也對這款女性向游戲進行了專題研究。
作為一款垂直賽道的游戲,《執劍之刻》在日本確實達到了熱度空前,但為何這款手游能獲得如此多海外玩家的推崇呢?很大一部分原因,是因為《執劍之刻》擁有豐富且制作精良的游戲內容。
玩過女性向游戲的玩家都知道,在評價這類游戲的時候,劇情、人設是重中之重。而在這些方面,《執劍之刻》無疑達到了頂尖水平。其團隊在制作時,專門精心編寫了數百話,超過百萬字量級的劇情內容,并以AVG對話及舞臺劇演出等形式展現。每個角色都有專屬劇情、語音,并且相互之間有著復雜且完整的關系脈絡。
而在人設部分,《執劍之刻》擁有讀老師等十余位日本知名畫師參與制作,將游戲中數十位角色塑造的個性鮮明且極具辨識度。每個角色在不同的時間、地點、事件中,都會有不同的動作及對話表現。
游戲為了表現這些角色與對應的設定,投入了海量的美術資源以追求極致的細節。游戲全角色都運用spine動畫呈現,動作豐富且細膩連貫,而且除了動態立繪之外,制作團隊還專門做了一整套SD形象和動作,以讓角色的表現更加靈活多樣。
配音方面,《執劍之刻》則邀請到子安武人、花江夏樹、浪川大輔、島崎信長等五十余位日本一線聲優加盟,總體超過萬句語音,除劇情外游戲中的日常也全程都有配音放送。
無論從劇情人設,還是配音等游戲制作內容來說,《執劍之刻》都達到了女性向游戲的巔峰,因此即便是在二次元文化的發源地日本,這款游戲也能瞬間風靡并長盛不衰,不得不說近幾年國內的游戲制作水平確實提升迅速,也因此才會有類似《執劍之刻》這樣的佳作誕生。