聲明:本文來自于微信公眾號極點商業(ID:jdsy2020),作者:劉珊珊,授權轉載發布。
特效能否成為爆款,最關鍵的是用戶反響——也就是不斷裂變后的長尾效應。這需要足夠多用戶共情的自發表達,由此構成不同年齡段不同偏好的共同基礎。
在抖音,瞬間變成俊男靚女?那只是最基本的操作。
只需手輕輕一點,用戶就能秒變高萌漫畫人物、凡爾賽公主、充滿清新氣質的PDD,以及無論男女扎一個呆萌的“魔性的雙尾辮”,通過“窗花剪剪”向親友傳遞新年祝福,甚至開啟時光機器一鍵前往80歲,體驗和他(她)變老的樣子。
過去幾年,從路人到頂流明星,從老人到青年男女,幾乎每位抖音用戶,都曾多次“喪心病狂”沉浸于特效帶來的魔性歡樂之中。比如關曉彤,在入駐抖音后,就直接把抖音個性簽名改成“這里的濾鏡和美顏讓我無法自拔。”
一個數據說明了抖音特效的火爆——在抖音平臺上,平均每天有超過100個新特效上線,平均每5個投稿里,就有1個使用特效。2021年上半年最受歡迎的特效“窗花剪剪”,超過2700萬用戶參與拍攝同款。
這是抖音與火山引擎聯合舉辦特效技術開放日上公布的數據。無疑,讓外界好奇的是,一次次引爆全網熱門話題背后,特效生產流程和技術原理是什么?背后又有怎樣的生態?其蘊含的商業價值幾何?是否會成為短視頻領域下一個“必爭之地”?
01
用戶隨時玩轉,才是爆款基礎
“抖音提供特效的初衷,是為了降低短視頻拍攝門檻,幫助用戶更好地表達。”在抖音設計中心負責人王運恢看來,抖音提供特效初衷是為了降低短視頻拍攝門檻,幫助用戶更好地表達。
2016年,抖音剛剛上線時,其實已帶有一些特效功能,但當時主要是依靠平面技術+第三方技術來實現。
2017年,抖音開始組建特效團隊以及自研相關技術。王運恢稱,之所以要自建特效團隊,是因為抖音當時已經意識到,在產品冷啟動階段,特效功能對用戶有相當大的吸引力。
在抖音,爆火的第一款特效,是2017年11月上線的3D狗頭特效——幾個好友之間,相互甩頭,狗頭貼紙會自動套在一個人的臉上。這個玩法很快就在抖音走紅,甚至有用戶玩出了花樣,視頻最后誰沒有甩掉“狗頭”,來年就會繼續單身。
爆款背后其實是一場“誤會”。當時3D技術還不太成熟,導致人臉掛載不穩定,有用戶在使用這款特效時,狗頭被甩到了同框好友臉上。沒想到,正是這個看似BUG的內容,吸引了很多用戶與好友互動。
抖音就此打開互動類特效的大門。
2018年,“控雨”成為抖音第一款多產品的爆款互動特效,其設計靈感來自《黑客帝國》特效,通過與3D粒子技術的結合,增強了用戶對視頻拍攝的掌控力和參與感。
基于“控雨”特效,用戶在視頻里只有輕輕擺動手掌,就可以讓降落的雨滴靜止下來,并且讓雨滴跟隨手掌移動。數據顯示,該特效最終吸引2500萬用戶參與,好萊塢影片里的超能力,成為每個用戶都可以隨時隨地玩轉的特效。
如今,抖音特效技術在多次迭代后,形成了裝飾、互動、風格、場景4大類。根據抖音特效報告,不同年齡段用戶在特效偏好上各具特色,60后用戶偏愛多重影分身特效,70和80后最為活躍,90后最愛用的特效是又美又萌的奶瓶面膜,00后則對酷風格的彩虹兔情有獨鐘。
特效對抖音UGC內容生態的構建,發揮著重要作用。在一份用戶調研中,有45%的用戶想要“炫酷的拍攝效果”,將近一半用戶喜歡,表明特效已經成為激發用戶表達的關鍵。
的確如此。無論是官方PGC內容,還是用戶自發的UGC內容,特效能否成為爆款,最關鍵的是用戶反響——畢竟,對內容創作者而言,需要的是不斷裂變后的長尾效應。
而裂變第一步,需要足夠多用戶的共情自發表達,以此構成不同年齡段不同偏好的共同基礎。這一點,無論是“魔性的雙尾辮”,還是“窗花剪剪”、“控雨”、“鳳飛西安鐘樓 ”等特效,都是在數千萬用戶參與,不斷裂變成為爆款特效后,得到了證明。
02
技術平民化,是一項大工程
從技術角度看,用戶能大量參與關鍵,顯然在于“技術的平民化”——用戶只需要使用抖音官方的特效制作工具“Effect Creator”,導入繪制好的元素,加一些命令即可輸出上傳特效。
看似簡單,背后其實是AR、計算機視覺、計算機圖形學、人工智能等一系列技術的支撐。
比如“漫畫臉”特效,依靠的關鍵技術是GAN(生成式對抗網絡,Generative Adversarial Networks )。一般認為GAN技術是2014年由Ian Goodfellow等人提出,目前GAN已成為深度學習中最迷人且被最廣泛使用的技術之一。
GAN技術俗稱“AI換臉術”,此前常見的此類技術演示,就是將影視劇中演員換臉,看起來毫無違和感的惡搞。抖音特效使用的GAN技術,則是為用戶實現風格化效果,確保“你還是你”。2019年,抖音特效團隊發現,真實照片一鍵轉漫畫玩法吸引很多網友參與,因此提出了類似創意——出一款特效,讓真人可以秒變漫畫臉。
打破次元壁、讓真實人臉變漫畫關鍵技術是GAN,但彼時的GAN技術,還有眾多難點需要去突破,不足以精確地把真人變成人類繪畫水平,千人千面實時變成動畫片,行業里更是沒見過。
“別看變身只要1秒,從創意提出到技術落地,背后團隊琢磨了很久。”抖音特效團隊一位內部人士稱。
對抖音特效而言,則需要將人物視頻轉化為漫畫風格——生成形象既要像本人,又要有漫畫藝術美感,簡單來說就是“精致美”和“極致像”。
2019年9月,抖音為此成立漫畫特效團隊,一個跨北上深及北美四地的專項小組組建起來,開始以GAN技術為基礎,研究可以將人物實時轉化為動態漫畫的視頻特效。王運恢稱,為了找到更能引起用戶共鳴的繪畫風格,團隊尋找各種主流的漫畫和番劇,從國漫、日漫、美漫到韓漫,幾乎看了個遍。
在篩選好漫畫模型后,團隊開始引入算法模型。“將近兩個月里,團隊每天都要進行數百次模型訓練。最多時,要用幾百張顯卡跑模型。”王運恢說。
2020年6月,“變身漫畫”、“變漫畫”等系列特效道具上線,用戶只需要輕輕擺手,就能變身漫畫人物,從發型到衣著,每個細節精準轉換,吸引數千萬用戶參與同款制作。
對抖音而言,特效技術并不是全是圍繞“人臉”做文章。比如,抖音項目團隊運用Landmark AR技術,基于3D視覺重建算法和SLAM定位算法,在真實建筑場景上疊加虛擬效果,讓北京三里屯、上海東方明珠、澳門大三巴、廣州廣東省博物館、重慶洪崖洞、西安鐘樓等地標建筑,在現代科技助力下變得活靈活現。
這同樣需要很多考量。比如中國傳統文化與現代科技如何結合——以“鳳飛西安鐘樓”為例,其特效是西安鐘樓里,飛出一只金色鳳凰。在為鐘樓設計動效時,項目團隊想到了百鳥之王鳳凰的形象,這很契合古都西安的氣質。有項目成員為了現場調試,專門從硅谷回到中國。
“特效不光是一門技術,更是一項工程。”在火山引擎特效技術專家楊輝看來,抖音上看似簡單的特效背后,是一套完整的工程體系,模塊化組件、靈活可定制的資源下發能力、對不同系統、不同分辨率屏幕的兼容和適配……一系列流程的穩步運行和細致打磨,才有了讓幾億用戶輕松使用的應用體驗。
03
生態日漸成熟,特效師正成一門職業?
伴隨移動互聯網飛速發展,特效不再只屬于影視、游戲、視頻平臺,被廣泛應用于電商、社交、文旅、教育、智能硬件等不同領域,比如最近兩年大火的虛擬主播、虛擬穿戴、虛擬代言人,就是其中典型。
面對市場需求,公開向ToB進軍的字節跳動也開始對外開放其特效技術。據火山引擎方面宣布,其已經向企業客戶開放了上萬款抖音同款特效,包括猴哥、漫畫驚訝臉等熱門道具。
根據火山引擎方面的說法,企業還可使用火山引擎的特效工具套件,一名設計師僅需5天就可生產出3D特效。顯然,字節跳動希望通過這種方式,讓企業客戶實現降本增效。
而火山引擎向企業用戶開放特效,意味著在抖音之外的平臺上,用戶也可以使用喜歡的抖音同款特效。比如,以電商試妝試戴為例,消費者在手機上就可以試用商品,實現身臨其境的購物體驗。
抖音特效團隊
同時,隨著越來越多的特效引爆話題和出圈,特效師也成為平臺方極為重視的群體——除了規模已達數百人之多的抖音特效團隊,抖音還在2018年推出特效開放平臺,與大量外部設計師合作。
這些外部特效師,對抖音生態而言相當重要。他們不僅可以制作各種類型的特效道具,還可以引導用戶積極參與拍攝,活躍整個平臺生態,增加用戶黏性。
為此,平臺需要將制作門檻降低。來自重慶的設計師YOVFX 就表示,他以前從事影視工作,參與過《瑯琊榜2》等劇集后期制作,打交道最多的就是各種復雜的影視后期制作軟件。在加入開放平臺后,他發現抖音特效創作工具特別容易上手,又能實現傳統制作里高階的效果,“打破了技術高墻,讓創作更簡單純粹。”
對這些外部特效師而言,最耗費時間的步驟或許是前期創作構思。通常,特效師們會花很多時間去尋找靈感,思考什么樣的特效道具,會被更多用戶喜歡。
“靈感來了,兩三天就能做出一款道具并上線。”影視特效師小耿說,他此前做汽車廣告特效,后來在同事推薦下,接觸到抖音特效行業。他從去年6月開始做特效道具,利用下班時間,5個月時間里就發布了30多款道具,累計被3900多萬人使用。
對小耿們而言,特效道具使用的人越多,收益就會更多,他目前一個月來自平臺的收益大概為2-3萬,已經超過了本職收入。
“單打獨斗”的個人特效師之外,越來越多的MCN機構也介入其中。一家此前主要做電影、動畫相關的MCN機構負責人就對“新榜”透露稱,他們制作抖音特效的流程更為專業,一個特效道具大概需要10天,前期主要負責創意和人物靜態部分的設計,后期則是負責動態制作和合成。
制作上線一款道具只是開始,為了讓這個生態越來越成熟,抖音通過現金獎勵、平臺流量支持、特效師本人露出等方式,讓特效師從幕后逐漸走向臺前——以前,一款特效道具火了,用戶也很難關注到道具背后的特效師。如今,根據數據變化和算法推薦,特效師可能會被算法推薦到熱門。
同時,在特效師的職業化發展上,平臺還會輔助牽線給特效師對接商單,并對商業特效開啟一系列推廣,包括但不限于話題引導、明星號召、達人示范、UGC參與等。
實際上,面對如今“原創”要求越來越高的內容生產現狀,瞄準短視頻特效的不止抖音。百度、快手、陌陌等,都為創作者提供了工具和能力,希望通過特效讓用戶和創作者在創作時門檻更低,作品變得有趣。
“新榜”報道的數據顯示,在國外,有數十萬人將特效師當成職業。而在國內,此前特效師從事的更多是電影、動畫、游戲行業,因此一個有趣的問題是,隨著生態的日漸成熟,短視頻平臺的特效道具制作,會成為一個新的職業嗎?
抖音對此表示樂觀。楊輝就認為,5G加速普及會進一步拓展特效的應用空間。未來,虛擬大場景里人與人能夠連接共享特效,汽車、眼鏡甚至手表都會成為特效入口,從而帶來更多激動人心的體驗。
應用空間的拓展,意味著特效需求的多元化、細分化,以及對特效制作要求的專業化、職業化、多元化。“由此看來,短視頻特效師正成為一門相當有潛力的職業。”