【ITBEAR】9月14日消息,AMD在IFA 2024上重磅推出了其下一代FidelityFX Super Resolution技術——FSR4,該技術深度融合了人工智能(AI),力求在畫質提升與續航延長上實現新突破,以此與競爭對手英偉達的DLSS和英特爾的XeSS技術抗衡。
FSR4超分辨率技術運用了先進的幀生成與插值技術,這些技術能夠顯著提升游戲性能,從而改善游戲掌機的電池續航表現。AMD公司高級副總裁兼計算與圖形業務部總經理Jack Huynh在接受采訪時透露,提升游戲掌機的續航能力是AMD的首要任務。他以華碩ROG游戲掌機和聯想Legion Go為例,表達了AMD的目標是讓玩家在諸如《黑神話:悟空》這樣的游戲上,能夠從短短的60分鐘游戲時間延長到3-4小時的暢玩體驗。
據ITBEAR了解,Jack Huynh還分享了FSR技術的演進歷程。他指出,FSR2和FSR3采用的是基于分析的生成方式,屬于傳統的過濾器型技術。然而,在FSR4的研發上,AMD做出了重大的技術轉向,全面擁抱了AI技術。Huynh坦言,之前的做法雖然有助于快速將產品推向市場,但并非長遠之計。大約在9到12個月前,AMD的研發團隊調整了戰略方向,專注于開發基于AI的技術。
通過運用AI驅動的幀生成和幀插值技術,FSR4不僅提高了游戲效率,還能最大化電池續航。Huynh解釋說,為了實現這一目標,他們可以鎖定每秒的幀數,例如將幀數穩定在30幀或35幀。這樣做既保證了游戲的流暢性,又優化了電池的使用效率。
Huynh強調,當前AMD的首要目標是解決玩家們普遍關注的痛點——電池壽命。他提到,通過閱讀零售商的退貨反饋,AMD了解到玩家們期望能夠無障礙地享受游戲樂趣。正因如此,AMD推出了FSR4技術,旨在滿足玩家對更長續航和更流暢游戲體驗的需求。
#AMD #FSR4 #超分辨率技術 #AI #游戲續航#