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近期游戲工委發(fā)布的《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,上半年國內(nèi)游戲市場保持平穩(wěn)增速,移動游戲依然主導(dǎo)著國內(nèi)游戲市場,收入前100位的游戲中原創(chuàng)IP類占比44.08%,“游戲精品化”已成為目前游戲研發(fā)的趨勢。對游戲廠商而言,在內(nèi)容研發(fā)創(chuàng)新外,如何把精品內(nèi)容應(yīng)用到營銷中,實(shí)現(xiàn)技術(shù)+內(nèi)容雙驅(qū)動,是游戲品牌長青的關(guān)鍵。

7月30日ChinaJoy期間,百度營銷舉辦“AI暢享,趣非凡 · 游戲行業(yè)客戶私享會”,與游戲行業(yè)合作伙伴共同探討游戲全生命周期用戶營銷路徑創(chuàng)新。從用戶行為洞察到精細(xì)化投放,再到品牌長效經(jīng)營,百度營銷致力于以技術(shù)賦能內(nèi)容,助力游戲合作伙伴實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展。正如百度大客戶銷售部總經(jīng)理黃劍提到, 2021年,游戲行業(yè)消費(fèi)需求不斷變化,游戲細(xì)分市場不斷出現(xiàn)新的增長點(diǎn)。百度營銷基于AI技術(shù),全面整合多元化營銷場景及內(nèi)容生態(tài),突破傳統(tǒng)流量營銷模式,打造智能化和內(nèi)容化一體的營銷服務(wù)。

百度大客戶銷售部總經(jīng)理 黃劍

游戲用戶習(xí)慣邊搜邊刷邊聊,需求全方位縱深拓展

“消費(fèi)者主權(quán)”時代來臨,營銷更需要圍繞“人”作為起點(diǎn),因此了解用戶、洞悉用戶成為精細(xì)化營銷的前提,百度營銷研究院洞察研究負(fù)責(zé)人高玉蘭提到,Z世代女性、小鎮(zhèn)青年和銀發(fā)族已成為游戲用戶的增長主力,而三大增長群體的游戲體驗(yàn)各有偏好,也不再局限于線上游戲的模式,線下體驗(yàn)、云游戲、VR/AR等游戲方式需求不斷上漲。

百度營銷研究院洞察研究負(fù)責(zé)人 高玉蘭

邊搜邊刷邊聊成為百度平臺上游戲用戶主流行為習(xí)慣,伴隨著游戲全生命周期,如預(yù)約期、公測期、節(jié)點(diǎn)期、成熟期等不同時期,用戶獲取信息的焦點(diǎn)從新游預(yù)約時間轉(zhuǎn)移到通關(guān)攻略的交流上,可看出不同階段品牌與用戶間的交流內(nèi)容各有差異,后續(xù)游戲營銷可針對性進(jìn)行投放。

同時我們還發(fā)現(xiàn),百度平臺上游戲用戶需求向縱深拓展,用戶對游戲操作細(xì)致、理解深入、場景還原、體驗(yàn)全面、IP延展有了更多期待,基于此,游戲廠商能否給出更豐富的內(nèi)容滿足用戶全方位需求也成了決勝營銷戰(zhàn)場的關(guān)鍵。

深耕游戲全生命周期,覆蓋多元營銷場景

百度營銷憑借豐富的產(chǎn)品矩陣,覆蓋海量優(yōu)質(zhì)用戶。日均游戲資訊閱讀量達(dá)1.3億+,覆蓋行業(yè)資訊、產(chǎn)品介紹、熱門游戲等多個領(lǐng)域;同時日均游戲相關(guān)搜索達(dá)6000萬以上,包括手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲等多個種類。

百度大客戶銷售部營銷顧問經(jīng)理李蕾通過發(fā)表主題為“全營銷,質(zhì)未來”的演講,提出游戲全生命周期用戶挖掘及營銷解決方案。將游戲的全周期營銷分為上新、吸量與維穩(wěn)三個階段,并分階段給出不同的傳播策略,根據(jù)不同需求有海量曝光搶占C位、精準(zhǔn)曝光深化影響與精準(zhǔn)導(dǎo)流提升轉(zhuǎn)化三種模式。

百度大客戶銷售部營銷顧問經(jīng)理 李蕾

背靠強(qiáng)大的AI技術(shù)能力,百度營銷從短期吸量到長線運(yùn)營,為游戲品牌方提供了豐富多樣的專項(xiàng)支持。新游前期,通過針對性“爆量計(jì)劃”及豐富的內(nèi)容運(yùn)營活動組合出擊,配合社區(qū)化運(yùn)營引爆話題,實(shí)現(xiàn)“廣撒網(wǎng)+精捕撈”。長效運(yùn)營期間,提供ROI優(yōu)化模型,助力游戲合作伙伴精準(zhǔn)高質(zhì)量投放,實(shí)現(xiàn)降本增效,同時還為玩家提供免下載云試玩服務(wù),通過前置體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)品牌與用戶的深度互動,大幅提高后端轉(zhuǎn)化,為游戲品牌長效運(yùn)營提供強(qiáng)有力保障。

內(nèi)容營銷+社區(qū)場景運(yùn)營,實(shí)現(xiàn)品效合一

百度貼吧作為全國領(lǐng)先綜合興趣社區(qū),截止到2020年,95后用戶占比65%,作為國內(nèi)最大的游戲玩家社區(qū),游戲全品類流量占貼吧總流量60%多,覆蓋游戲超過6萬,貼子總量超370億。

百度貼吧總經(jīng)理?xiàng)钜?/strong>提到,貼吧將發(fā)揮綜合興趣社區(qū)優(yōu)勢,加速推進(jìn)游戲垂類的全局建設(shè)。為貼吧千萬級游戲用戶提供除了聊游戲以外,看游戲視頻、看游戲直播、預(yù)約下載游戲、領(lǐng)取游戲禮包等閉環(huán)內(nèi)容和服務(wù)。楊毅透露,目前已有上百萬用戶在貼吧預(yù)約和下載新游。貼吧還將發(fā)力視頻創(chuàng)作者生態(tài)和游戲主播生態(tài),為他們提供貼吧圈層化的創(chuàng)作->漲粉->變現(xiàn)通路。在服務(wù)好社區(qū)用戶的同時,通過新內(nèi)容、新場景、新工具打通各個興趣圈層的壁壘,幫助合作伙伴在貼吧更好的獲量、破圈、贏得口碑。目前,游戲廠商入駐貼吧官方號,即可享有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提權(quán)分發(fā)、聯(lián)合舉辦預(yù)約下載活動等權(quán)益。

百度貼吧總經(jīng)理 楊毅

面對越發(fā)激烈的游戲行業(yè)競爭,百度營銷將繼續(xù)圍繞游戲用戶習(xí)慣,以豐富多元的內(nèi)容生態(tài)、深度沉浸的場景,為用戶提供全新互動體驗(yàn),同時以內(nèi)容及技術(shù)雙驅(qū)動,高效連接品牌與用戶,助力游戲合作伙伴將全新內(nèi)容能量轉(zhuǎn)化成更多品牌增值空間。

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