Steam Deck肯定不如目前市場(chǎng)上性能最好的PC那樣強(qiáng)大,但對(duì)于PC掌機(jī)來(lái)說(shuō),已經(jīng)很不錯(cuò)了。 然而,PC行業(yè)總有新的、更好的技術(shù)涌現(xiàn),這意味著即使是最強(qiáng)大的硬件也很快就會(huì)過(guò)時(shí)。那么Steam Deck將如何應(yīng)對(duì)這種情況?
在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),V社人員Pierre-Loup Griffais表示,Steam Deck將持續(xù)實(shí)現(xiàn)其性能和分辨率目標(biāo)(Griffais之前也表示Steam Deck可以處理幾乎任何可能被扔到它上面的游戲)。
“今年要推出的所有游戲(我們嘗試過(guò)的)運(yùn)行都沒(méi)有問(wèn)題。我認(rèn)為這在很大程度上是行業(yè)趨勢(shì)的一個(gè)因素。如果人們?nèi)匀恢匾暡煌脚_(tái)上的高幀率和高分辨率,那么我認(rèn)為內(nèi)容將會(huì)非常好地縮小到我們的800p/30Hz目標(biāo)。如果大家開(kāi)始強(qiáng)烈地傾向于圖像質(zhì)量,那么我們可能會(huì)處于一個(gè)需要權(quán)衡的位置,但我們還沒(méi)有真正看到這一點(diǎn)。”
硬件工程師Yazan Aldehayyat補(bǔ)充說(shuō),在防止產(chǎn)品過(guò)時(shí)方面,事情看起來(lái)還不錯(cuò),這尤其要感謝Steam Deck的LPDDR5內(nèi)存。
“我們使用的是LPDDR5,這是行業(yè)全新的技術(shù)。我想我們可能是最早展示這種新存儲(chǔ)技術(shù)的產(chǎn)品之一。從這個(gè)意義上說(shuō),這給了很多未來(lái)的驗(yàn)證。”
Steam Deck設(shè)計(jì)師Greg Coomer表示,Steam Deck應(yīng)該會(huì)被證明成功(Valve似乎對(duì)此很有信心),V社甚至可能會(huì)發(fā)布它的未來(lái)迭代版本。
“我們將其只是看作PC領(lǐng)域的一個(gè)新的設(shè)備類(lèi)別。假設(shè)消費(fèi)者們同意我們的想法,認(rèn)為這是一個(gè)好主意,我們不僅希望自己在未來(lái)跟進(jìn)更多的迭代產(chǎn)品,而且希望其他制造商也參與進(jìn)來(lái)。”
與此同時(shí),設(shè)計(jì)師Lawrence Yang補(bǔ)充說(shuō),由于SteamOS3是免費(fèi)的,任何制造商都可以開(kāi)發(fā)類(lèi)似的設(shè)備,只要他們?cè)敢猓?ldquo;我們想讓人們知道,對(duì)于任何想要生產(chǎn)類(lèi)似產(chǎn)品的制造商來(lái)說(shuō),SteamOS 3都是免費(fèi)的。”
Steam Deck將于今年12月發(fā)售。