《來自星塵》更新之后的各種評價和對比,網(wǎng)上已經(jīng)很多了,就不展開細(xì)說。重點說一下,我最喜歡的BOSS戰(zhàn)這一part,主要講講BOSS戰(zhàn)的優(yōu)化和新感受吧。
走完前幾個小劇情后,我來到了第一個BOSS戰(zhàn)——赫。這里必須提的是,與BOSS相見比之前的版本容易多了,因為野怪的強(qiáng)度和數(shù)量都有所削減,前期經(jīng)歷幾場野怪后就可以見到赫了。與當(dāng)初一樣,赫的形象是復(fù)雜的,但更新之后的游戲更容易讓我代入角色和了解劇情,在對戰(zhàn)赫的時候,我深感對方是一個偉大的父親,他是為了自己的女兒在戰(zhàn)斗。當(dāng)然啦,該打還是要把他打掉的,赫的戰(zhàn)斗風(fēng)格和之前一樣,我這邊操控角色的連招、躲避等被小改了一點,但和之前差不多,主要變化了的還是強(qiáng)度,BOSS赫的整體強(qiáng)度下降了,打敗他比之前輕松不少。
BOSS萊是一定要拿出來講的,因為他的顏值提升非常明顯!阿爾林鐸的調(diào)查員們都知道,萊是都燃的王子,并一直在精神和行動上引領(lǐng)著大家,是個不折不扣的領(lǐng)導(dǎo)者。最初的版本中,萊的志向、勇氣是驚艷到我的,但他本人的形象并不是很吸引人。更新之后,簡直是對他進(jìn)行了爆改,看起來太帥氣啦。這一優(yōu)化絕對是亮點之一,而能做到這一點離不開《來自星塵》在畫質(zhì)、人物建模等方面的提升?,F(xiàn)在游戲內(nèi)可以使用最高畫質(zhì),不僅讓角色的棱角、服裝更加清晰,還美化了背景畫面。人物的紋理、表情也比之前豐富了,如今能夠輕易看到萊眼神的變化,時而憂郁,時而堅韌,這有利于我們走進(jìn)角色的內(nèi)心,深度感受星辰世界。
最后要說的自然是大BOSS星,星是《來自星塵》中夏塔拉的君主,她在最后出場,代表著她的強(qiáng)大,也在最后退場,代表著她的悲涼,個人認(rèn)為她是游戲中最凄美的角色,這場BOSS戰(zhàn)也是我最期待的。隨著對話結(jié)束,戰(zhàn)斗開始,依舊是滿地楓葉、漫天晚霞,依舊是長長的血條和炫酷的技能,星總是讓人感到震撼。不過,這次對戰(zhàn)十分鐘就結(jié)束了,和之前的持久戰(zhàn)形成鮮明對比,讓人感覺星被削了好多呀。其實,作為最終BOSS,我覺得星略微削一點或者不削都是可以的,畢竟是最后一場戰(zhàn)斗了嘛。