【ITBEAR】《決勝巔峰》與《王者榮耀》的MOBA市場對決正逐步升溫。近期,《決勝巔峰》官方宣布,中國區即將正式開啟,首賽季全英雄全皮膚可免費獲取,這一消息吸引了大量關注。據悉,該游戲月活躍用戶已突破1.1億,總注冊賬號用戶超過14.65億。
為了打磨游戲玩法和本地化,《決勝巔峰》通過“當歸計劃”引入了百萬MOBA玩家參與測試,收集了大量反饋。在營銷方面,該游戲早在2021年就開始投放測試素材,大規模測試素材則出現在2023年底至2024年初。目前,其大部分素材都投放在抖音平臺,且以達人廣告為主。
在創意方面,《決勝巔峰》的素材主要圍繞團戰和角色展示,其中關于角色團戰操作的素材占比超過50%。該游戲還注重私域運營,通過帶號投廣和社群建設來沉淀流量。
從社媒傳播來看,《決勝巔峰》在近一年時間內表現活躍,短視頻平臺和微博平臺的內容條數和互動量都相對較高。特別是在電競世界杯期間,國內職業戰隊參展,帶動了輿論熱度。
《決勝巔峰》試圖以價格戰和公平競技為賣點,挑戰《王者榮耀》的市場地位。然而,面對《王者榮耀》的體量、社交優勢和網絡效應,其能否成功仍存疑問。特別是熟人社交關系鏈基本被微信QQ占據,《決勝巔峰》試圖以企信群做私域的思路構建社交關系鏈,面臨較大難度。
總體來看,《決勝巔峰》與《王者榮耀》的MOBA市場對決仍將持續。雖然前者在營銷和創意方面做出了一定努力,但能否真正撼動后者的市場地位,還需看其后續的市場表現和用戶口碑。