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【ITBEAR】在最近的一次采訪中,卡普空的開發(fā)者向日本媒體Fami通透露了《龍之信條2》性能問題的根源。據(jù)悉,游戲中的NPC高度智能化,成為了性能瓶頸的主要原因。

開發(fā)者指出,游戲中CPU資源需同時處理NPC的智能行為和物理效果,尤其在NPC密集的場景,如城鎮(zhèn),CPU負載會急劇上升,進而影響幀率。由于CPU是限制因素,降低分辨率等傳統(tǒng)手段對提升幀數(shù)收效甚微。

自2024年3月發(fā)布以來,《龍之信條2》的開發(fā)團隊已發(fā)布多個性能優(yōu)化補丁。他們不斷調整NPC智能處理的方式,以期解決性能問題。10月17日的新更新后,游戲幀數(shù)已成功提升至50-60幀。

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標簽:禍首 信條 智商 性能 解釋
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