【ITBEAR】自2021年面世以來,《蛋仔派對》已迅速成長為國內游戲市場的佼佼者。截至2023年底,其注冊用戶突破5億,日活用戶達到4000萬,成為網易旗下的一大王牌。在此基礎上,網易推出了首款“蛋仔IP”續作《蛋仔滑滑》,意在拓展“蛋仔宇宙”。
然而,《蛋仔滑滑》公測初期的表現并未如預期般亮眼。公測當天,該游戲在App Store免費游戲榜單上僅排名第37,且未能進入暢銷游戲榜單前200名。這一成績引發了業內對網易在派對游戲后,押注三消市場的策略是否明智的質疑。
經典三消,缺乏驚喜
《蛋仔滑滑》選擇了經典的三消+家裝結構,玩法上并未有太多創新。消除部分以關卡制呈現,玩家需在限定步數內完成目標。盡管游戲前期關卡難度適中,且消除反饋充足,但整體而言,創新力度不足。
與消除部分相比,家裝部分的內容占比較少,且玩家在建造過程中的參與度有限。游戲還設計了完善的社交模塊和輕度pvp玩法,以提升玩家的游戲體驗和粘性。
盡管《蛋仔滑滑》在公測初期表現不佳,但其背后的“蛋仔IP”仍具有巨大的潛力。作為如今國內最火爆的游戲之一,《蛋仔派對》的用戶規模龐大,為《蛋仔滑滑》提供了堅實的用戶基礎。
為了充分借力《蛋仔派對》,網易在新游的推廣上下了不少功夫。從畫面到角色設計,再到游戲內外的深入聯動,都為《蛋仔滑滑》的首發引流蓄勢。
盡管《蛋仔滑滑》公測成績不如預期,但其長線運營潛能仍被看好。三消游戲生命周期長,且《蛋仔派對》玩家與三消品類目標用戶高度重合。未來,通過持續更新游戲內容和打磨關卡設計,《蛋仔滑滑》有望獲得不錯的長線成績。