【ITBEAR】在火影忍者手游的競(jìng)技場(chǎng)中,千手扉間這一角色近期引發(fā)了玩家們的熱議。盡管該角色曾經(jīng)歷兩次削弱,但其強(qiáng)度依舊成為話(huà)題焦點(diǎn)。值得注意的是,盡管有爭(zhēng)議,千手扉間的禁用率卻并不高,這反映出他并未達(dá)到頂尖水平。然而,其部分技能如二技能水龍卷的吸附效果,確實(shí)顯得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。
千手扉間的調(diào)整與玩家反饋息息相關(guān)。隨著版本更新和玩家視角的變化,早期忍者逐漸受到爭(zhēng)議。策劃團(tuán)隊(duì)已注意到水龍卷吸附的問(wèn)題,并在削弱該效果時(shí)同時(shí)降低了傷害,這一改動(dòng)影響了扉間的起手和輸出能力。盡管如此,仍有玩家認(rèn)為扉間保持至少T1強(qiáng)度,但在當(dāng)前環(huán)境下,其優(yōu)先級(jí)已有所下降。
當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境多樣,高招忍者占據(jù)主流,點(diǎn)券和忍法帖忍者同樣活躍。氪金忍者的強(qiáng)度雖受關(guān)注,但高招忍者仍是主流。玩家可通過(guò)禁用高強(qiáng)度氪金忍者,享受高招忍者間的對(duì)決。火影忍者手游因保持高招忍者強(qiáng)度而持續(xù)吸引玩家,同時(shí),氪金忍者也經(jīng)歷著強(qiáng)度調(diào)整和平衡。