【ITBEAR】Bloober工作室近期接受了媒體的深度訪談,談及了他們背后的故事與未來的展望。其中,負責《時間旅者:重生曙光》的導演設計師皮耶克與制作人澤巴分享了諸多心得。
面對過去幾年中的重重挑戰,皮耶克坦誠地表示,《寂靜嶺2:重制版》的開發過程極為艱難,團隊承受了巨大的壓力。然而,他們最終克服了所有困難,完成了這個看似不可能的任務,為公司贏得了榮耀。
澤巴則著眼于未來,他強調《時間旅者:重生曙光》將是工作室發展道路上的重要一步。他們希望通過這款游戲找到自己的利基市場,并實現進一步的成長。
澤巴還提到,《層層恐懼》的成功為工作室提供了寶貴的啟示,即即使有過失敗,也有發展的可能。