【ITBEAR】自《黑神話》發(fā)售兩個月以來,該游戲依然深受玩家喜愛,而關(guān)于其DLC的討論在社區(qū)中持續(xù)不斷。近日,一則關(guān)于DLC數(shù)值系統(tǒng)平衡的討論帖在貼吧引發(fā)熱議,玩家們紛紛提出自己的見解。
玩家們對于《黑神話》DLC的期待頗高,他們希望游戲能提供一個既平衡又合理的數(shù)值系統(tǒng),以增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。討論中,多種可能的數(shù)值系統(tǒng)調(diào)整方案被提出,如DLC難度與主線周目掛鉤、單獨計算周目等。
對于玩家們的熱烈討論和期待,游戲開發(fā)商應(yīng)予以重視,并考慮對DLC數(shù)值系統(tǒng)進行相應(yīng)的調(diào)整和改進,以滿足玩家的需求,提升游戲體驗。