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【ITBEAR】在宣布《戰錘40K:星際戰士2》取得巨大成功并創下季度收入新高的同一天,Saber Interactive 為這款游戲推出了一項重大更新。然而,這次更新雖然帶來了新內容,卻也引發了一系列平衡性爭議,導致游戲在短短數日內收到了大量差評。

據Steam數據顯示,自10月17日4.0版本更新以來,游戲已收到近1700條差評。玩家普遍對更新中的改動表示不滿,特別是護甲回復機制的調整,這一改動要求玩家必須與隊友保持一定距離內才能自動回復護甲。

游戲還增加了新的更高難度,并對其他高難度的刷怪機制和護甲量進行了修改,這使得玩家感覺充值的效果并不明顯,反而像是“充到了怪身上”。這一問題在PvE模式下尤為突出,許多武器和職業的強度缺陷未得到及時增強。

值得注意的是,類似的情況也曾在《絕地潛兵2》中出現。這款游戲同樣以合作PvE和對抗外星蟲子為主題,在多次推出削弱補丁后,也遭到了玩家的差評轟炸。兩款游戲的開局都相當不錯,但開發者在后續更新中未能滿足玩家期望,導致玩家失望。

目前,官方尚未對玩家的批評做出正式回應。有玩家認為大家對這次更新的反應過于夸張,但也有人擔心,如果繼續這樣下去,游戲可能會像《絕地潛兵2》一樣,因武器被削弱而失去玩家。

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標簽:削弱 如潮 星際 戰士 引爭議
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