【ITBEAR】Paradox Interactive,這家以開發(fā)大戰(zhàn)略游戲著稱的公司,近期在其Xbox獨(dú)占游戲《燃燈者聯(lián)盟》上遭遇了重大挫折。該作品雖由知名游戲設(shè)計(jì)師Hans Fosset操刀,卻未能獲得市場(chǎng)的熱烈反響。
P社首席執(zhí)行官M(fèi)attias Lilja在接受訪問時(shí)坦承,《燃燈者聯(lián)盟》的銷量遠(yuǎn)低于預(yù)期,讓整個(gè)工作室深感失望。他指出,團(tuán)隊(duì)很快便意識(shí)到這款游戲并未符合玩家的期待,但為時(shí)已晚。
此次失敗對(duì)P社而言,無疑是一次沉重的打擊,卻也成為了一個(gè)寶貴的教訓(xùn)。公司決定放棄此類游戲開發(fā),重新聚焦其擅長的大戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域。
Lilja表示,這次失敗促使P社重新審視自身,并做出相應(yīng)調(diào)整。未來,P社將繼續(xù)深耕大戰(zhàn)略游戲,并尋求與其他公司在不同類型游戲開發(fā)上的合作機(jī)會(huì)。