【ITBEAR】索尼公司在最新發(fā)布的《2024年企業(yè)報(bào)告》中,明確了其未來(lái)發(fā)展方向,旨在成為一家緊隨社會(huì)變革與技術(shù)發(fā)展的娛樂(lè)巨頭。其中,AI與機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)將被深度融入PlayStation,特別是在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域發(fā)揮關(guān)鍵作用。
以《漫威蜘蛛俠2》為例,索尼通過(guò)采用語(yǔ)音識(shí)別軟件,實(shí)現(xiàn)了字幕與人物對(duì)話的自動(dòng)同步,顯著縮短了游戲開(kāi)發(fā)周期。索尼還計(jì)劃整合即時(shí)3D處理、傳感器技術(shù)等前沿科技,以加速游戲開(kāi)發(fā)流程并降低成本。
為了進(jìn)一步提升效率,索尼投資了Volumetric Capture工作室,該工作室能夠捕捉人物與環(huán)境的3D數(shù)據(jù),生成高質(zhì)量的圖像與3D資產(chǎn)。同時(shí),索尼還與Epic Games攜手,探索在視頻游戲中重用此前用于MV的3D部件。
索尼的這些舉措,無(wú)疑將為其在游戲領(lǐng)域的持續(xù)創(chuàng)新與發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)力。