【ITBEAR】近日,ATLUS的知名制作人橋野桂就游戲開發者與玩家互動的話題接受了媒體采訪。在談及玩家反饋時,橋野桂表示,盡管如今互聯網和社交媒體讓開發者更容易了解玩家想法,但他并不傾向于過多關注玩家反饋。
橋野桂透露,他偶爾會在游戲推出初期查看一些反饋,但并不認為根據這些反饋調整游戲內容會有顯著效果。他警告說,反復查看反饋可能對心理健康造成不利影響。
另一方面,《野狗子》制作人外山圭一郎對于用戶反饋持開放態度,他表示愿意傾聽和考慮有建設性的建議。
在處理玩家反饋時,如何平衡情緒與實際操作,成為游戲開發者面臨的一大挑戰。