【ITBEAR】隨著暑期檔的落幕,中國游戲市場迎來了新的變化,常青游戲開始收復失地,重新占據(jù)市場份額。根據(jù)時代財經(jīng)與第三方監(jiān)測機構(gòu)點點數(shù)據(jù)的聯(lián)合統(tǒng)計,2024年9月的中國常青游戲榜與潛力常青游戲榜相繼發(fā)布,揭示了當前游戲市場的格局。
在常青游戲榜中,共有27款游戲入圍,雖然較8月減少了2款,但其整體收入表現(xiàn)強勁。這些游戲9月的預(yù)估收入合計達到4.04億美元,占中國地區(qū)游戲收入Top 50總預(yù)估收入的57%,顯示出常青游戲的穩(wěn)定盈利能力。
頭部常青游戲的地位依然穩(wěn)固,騰訊的《王者榮耀》以1.32億美元的預(yù)估收入穩(wěn)居榜首,緊隨其后的是《和平精英》和《夢幻西游》。這三款游戲已連續(xù)多月占據(jù)前三名,展現(xiàn)出強大的市場號召力。
在潛力常青游戲榜中,共有10款游戲入選。這些游戲雖然上線時間超過一年,但依舊保持著強勁的市場表現(xiàn)。其中,《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》等游戲在9月的預(yù)估收入合計達到1.08億美元,占中國地區(qū)游戲收入Top 50總預(yù)估收入的15%。
值得注意的是,一些老游戲在9月實現(xiàn)了復蘇。隨著網(wǎng)易與暴雪的合作重啟,《爐石傳說》在9月25日回歸,并迅速吸引了大量老玩家。同時,網(wǎng)易的《陰陽師》也通過推出新版本和活動,帶動了游戲收入的走高。
分析人士指出,常青游戲之所以受到青睞,是因為它們能夠以優(yōu)秀的品質(zhì)持續(xù)為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)體驗,同時幫助游戲公司保持穩(wěn)定收入。然而,隨著越來越多游戲公司意識到常青游戲的重要性,競爭壓力也在加劇。只有那些具備極高質(zhì)量或差異化玩法的游戲,才能滿足市場的期望。